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ToccareNation per intraprendere progetti di giochi Web3 nel 2022

ToccareNation per intraprendere progetti di giochi Web3 nel 2022

Attualmente, TapNation, lo studio francese specializzato in videogiochi per dispositivi mobili, registra oltre 700 milioni di download dei suoi giochi in tutto il mondo. Per crescere ancora di più, l'azienda ora vuole entrare nei progetti di giochi Web3, un nuovo mercato molto promettente nel settore dei videogiochi per dispositivi mobili.. In ogni caso, questo è quanto possiamo vedere nell'annuncio fatto qualche giorno fa da Rémi Di Mascio, il project manager Web3 di TapNation.

Web3, una sfida e non una necessità

Sebbene la società non lo chiarisca, è abbastanza ovvio che i progetti di gioco Web3 di TapNation hanno lo scopo di indurre i fan dei suoi videogiochi a utilizzare criptovalute o NFT. Per ora, questi sono ancora accompagnati da una reputazione non molto gloriosa.

Per raggiungere i suoi obiettivi, l'editore di videogiochi per dispositivi mobili vuole offrire un valore aggiunto a queste tecnologie. Rémi Di Marscio spiega che oggi gli appassionati di videogiochi giocano solo per giocare e non hanno alcuna intenzione di investire finanziariamente o materialmente. Quindi, se l'editore riesce a incoraggiare l'uso di NFT e valute virtuali in modo sottile nei loro giochi, il pubblico li troverebbe accettabili. Il TapNation Project Manager ha anche aggiunto che hanno oltre 700 milioni di download in tutti i loro videogiochi, a livello globale. Quindi, se riescono a convertire anche solo l'uno per cento di quegli utenti in Web3, sarebbe già un enorme passo avanti.

Per questa esplorazione nel mondo di Web3, l'editore presume che si tratti di una semplice sfida, non di una necessità. Ad oggi, i videogiochi per dispositivi mobili dell'editore sono redditizi e generano comunque ricavi abbastanza consistenti. Questi progetti sono un modo per testare le acque senza pressioni finanziarie. Detto questo, l'azienda non dimentica di tenere d'occhio il mercato finanziario, anche se non è la loro motivazione principale.

Progetti che vedranno la luce da fine anno

Secondo Rémi Di Mascio, l'azienda TapNation ha in mente tre progetti, tutti previsti per essere lanciati nell'ultimo trimestre di quest'anno 2022, per entrare nell'universo Web3:

Giochi nella nazione del rubinetto

  • Crea il primo metaverso Cardano legato all'universo NFT;
  • Sviluppare i Caps e la criptovaluta della blockchain di Ternoa nei suoi giochi mobili;
  • Crea giochi per dispositivi mobili orientati a NFT dalla A alla Z.

Il primo progetto riguarda una partnership con la collezione NFT Metadams sulla blockchain di Cardano. Un vantaggio per lo studio di videogiochi poiché la blockchain era alla ricerca di una società editrice di videogiochi per creare un metaverso collegato ai loro universi NFT. Mira a creare il primo metaverso Cardano quando si tratta di utenti attivi quotidianamente. La prima versione sarà probabilmente rilasciata nelle prossime settimane.

Il secondo progetto è abbastanza simile al precedente, in quanto è ancora una collaborazione con un'altra blockchain installata in Francia. In effetti, questo secondo studio è una collaborazione con la blockchain di Ternoa, che ha una solida reputazione sul mercato francese. Questa partnership mira a sviluppare Caps, la valuta virtuale blockchain nei videogiochi dello studio.. Il frutto di questa collaborazione dovrebbe uscire anche nelle prossime settimane. Tuttavia, ci sarà prima una fase di test di circa tre o quattro mesi per determinare il modo migliore di utilizzare la criptovaluta.

L'ultimo progetto in preparazione sarà realizzato internamente. In effetti, l'editore prevede di creare videogiochi interamente orientati a NFT, ma sollecitando partner esterni. Secondo Rémi Di Mascio, questa sarà una grande sfida poiché l'editore vuole che l'applicazione sia davvero al servizio degli utenti.

Giochi al servizio soprattutto dei giocatori

Sempre secondo Rémi Di Mascio, TapNation non prevede di diventare esperti di blockchain e NFT. Nonostante la loro intenzione di implementare questi ambienti nei loro prossimi giochi, l'azienda vuole soprattutto rimanere un'esperta dell'ambiente di gioco. A differenza dei giocatori blockchain che utilizzeranno questa tecnologia per progettare i loro giochi, TapNation pensa prima al gioco, solo allora l'editore cerca di trovare il modo migliore per integrare la tecnologia al suo interno in modo che il gioco funzioni in modo ottimale. In questo modo si tiene conto del comportamento dei giocatori, consentendo così di offrire un risultato che corrisponde alle loro aspettative.

Inoltre, l'editore è consapevole del fatto che la maggior parte dei giocatori non sarà necessariamente in grado di padroneggiare la tecnologia che circonda gli NFT e il metaverso in generale. È proprio questa la sfida in cui TapNation vuole lanciarsi, ovvero rendere questa tecnologia invisibile agli occhi degli utenti. Oltretutto, l'editore ritiene che non sia davvero necessario usare i termini criptovaluta o NFT quando si discute dei loro giochi. Tuttavia, riconosce che questi strumenti sono eccezionali e che è importante educare e supportare il pubblico a poco a poco in questa tecnologia..

L'editore di videogiochi per dispositivi mobili TapNation non ha bisogno di presentazioni e nessuno dubita che questo ingresso nel metaverso lo porterà a un altro livello.