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La patch 6 di Sons of the Forest rende tutto più difficile, anche la tua base

La patch 6 di Sons of the Forest rende tutto più difficile, anche la tua base

Figlio della foresta la patch 6 è qui e tutto sta diventando sempre più difficile. Almeno, se vuoi. L'ultimo aggiornamento di Sons of the Forest introduce la prima implementazione di una difficoltà "hard survival" per uno dei migliori giochi cooperativi di quest'anno, ma aggiunge anche la pietra come risorsa che può essere raccolta e utilizzata per creare tutti i tipi di strutture. per aiutarti a rafforzare le tue difese e costruire la migliore base di Sons of the Forest.

La modalità Hard Survival è progettata come una vera esperienza di gioco di sopravvivenza per i giocatori che amano il tormento di dover nutrire e abbeverare in ambienti difficili. Quando selezioni questa nuova difficoltà, dovrai affrontare una riduzione della generazione di cibo nelle casse, una riduzione della generazione di pesci e animali nel mondo, una minore rigenerazione della salute e della resistenza a freddo, una maggiore penalità per l'utilizzo di carni crude o marce e nessuna rigenerazione delle casse di stoccaggio degli oggetti quando carichi il gioco.

Che ti piaccia o meno questa modalità, l'aggiunta di pietra in Sons of the Forest dovrebbe creare strutture molto più forti. Troverai questa nuova risorsa disponibile per la raccolta in tutto il mondo e potrai utilizzarla per costruire tutti i tipi di muri in pietra, travi e colonne, nonché caminetti in pietra. Kelvin sarà in grado di raccogliere e usare la pietra se glielo chiedi, e può essere posizionata nella slitta di tronchi avanzata accanto a tronchi, rocce, bastoncini e ossa.

Tra il resto delle note complete sulla patch di Sons of the Forest (che puoi vedere di seguito), sarai anche in grado di creare effigi personalizzate, svuotare rapidamente il contenuto della tua pentola o fiaschetta e posizionare più facilmente la tua cucina. . casseruola sul fuoco tenendola. Ci sono anche molti altri aggiornamenti minori: i cannibali ora trascineranno gli amici feriti, il raccoglitore di pioggia non ti dirà che è pronto a meno che non ci sia abbastanza acqua per un drink completo e il pesce catturato nelle trappole non marcirà più prima che tu lo raccolga.

Data di rilascio della patch 6 di Sons of the Forest e note sulla patch

La patch 6 di Sons of the Forest è ora disponibile su Steam. Ecco le note complete sulla patch, per gentile concessione dello sviluppatore Endnight Games:

Nuove funzionalità

  • Aggiunta la modalità di difficoltà di sopravvivenza difficile.
  • Pickup di pietra aggiunti al mondo.
  • Camino in pietra costruibile, muri in pietra, travi in ​​pietra e colonne in pietra.
  • Effigi personalizzate.
  • La slitta di tronchi avanzata ora può contenere tronchi, rocce, pietre, bastoncini e ossa.

miglioramenti

  • Orologi per il conto alla rovescia aggiunti al cibo e ai pasti.
  • Arti saltati aggiunti a un bagno rotto nel lusso del bunker.
  • Il vaso e la fiaschetta possono ora essere svuotati con il tasto destro del mouse.
  • La pentola verrà ora messa immediatamente sul fuoco se il giocatore tiene la pentola mentre interagisce con il fuoco.
  • Se si accende un fuoco mentre la pentola sta cuocendo, il contenuto della pentola viene ripristinato in acqua. La ricetta si conserva se la pentola è stata cotta quando il fuoco è spento.
  • Aggiunto un po' di movimento dell'acqua nella padella quando non bolle.
  • Miglioramenti visivi e audio agli effetti stabili delle gocce d'acqua nelle caverne.
  • Miglioramenti e correzioni al suono e alla grafica di Lava.
  • Aggiunti suoni di tuono ai fulmini nella vista della città spaziale del filmato Gold Hall.
  • Il sensore pioggia non mostrerà più l'icona di ricarica fino a quando non ci sarà abbastanza acqua per un drink.
  • Ora la pentola può essere rimessa sul fuoco anche se contiene una ricetta completa.
  • L'interfaccia utente delle scorciatoie non apparirà più nei menu Selezione rapida e Borsa e sarà visibile solo nell'inventario.
  • Aggiunti suggerimenti di caricamento per la valutazione del comfort e per dormire al chiuso o all'aperto.
  • Aggiunto un suggerimento per l'equipaggiamento per i bonus di cucina.
  • Le trappole per pesci ora funzionano durante il gioco anziché in tempo reale per funzionare meglio con le pause e il sonno.
  • I pesci catturati nelle trappole non marciranno più.
  • Aggiunta interfaccia utente per gli attuali bonus di cucina.
  • Interfaccia utente migliorata per le ricette di cucina.
  • Aggiunta una nuova animazione di equipaggiamento/disequipaggiamento per il fucile che è più semplice e corrisponde alla posa tenuta al rallentatore, quindi la fusione è più fluida e meno fonte di distrazione.
  • I cannibali a volte trascinano i loro amici morenti lontano dal giocatore.
  • Ottimizzazioni generali per ridurre i costi di aggiornamento AI.
  • Kelvin ora può raccogliere pietre.
  • Kelvin ora può riempire la slitta di tronchi con bastoncini, rocce e rocce.
  • Ridotte alcune aree di generazione di animali troppo sature e diffuse.
  • Risolto il problema con i cadaveri nella grotta sulla spiaggia che galleggiavano nelle partite multiplayer quando il giocatore host non era nella grotta.
  • Le effigi dei giocatori spaventano i cannibali in base al numero di parti del corpo.
  • Lanciare più pesci si accumulerà visivamente sulla lancia invece di sovrapporsi tutti.
  • L'intelligenza artificiale non è più bloccata dai picchi del personale difensivo, ma subisce comunque danni.

Sons of the Forest patch 6 - il giocatore potenzia il compagno Kelvin.

Equilibre

  • Dormire all'aperto ora darà meno riposo che dormire in casa.
  • La quantità di riposo che il giocatore guadagna ora è modificata dal suo attuale livello di comfort (alcune zuppe e vestiti possono influenzare il livello di comfort).
  • Riduzione dei rischi della droga in cassa.
  • I demoni grandi ora possono talvolta generarsi fuori terra dopo che il gioco è finito.
  • La ricetta del succo del boscaiolo è stata rielaborata in modo che sia più facile da preparare nei giochi pacifici.
  • Aggiunta la sopravvivenza difficile per avviare le impostazioni di difficoltà.
  • Durata del potenziamento della cucina aumentata da 8 ore a 4 ore durante il gioco.
  • Sopravvivenza difficile; Il cibo ridotto viene generato nelle casse. Nessuna cassa di stoccaggio degli oggetti si rigenera al caricamento in questa modalità di gioco Riduzione della generazione di pesci e animali. Diminuzione della salute del bersaglio freddo e della velocità di rigenerazione della resistenza. Penalità aumentata per carne cruda/marcia.

Ulteriori correzioni di bug possono essere trovate tramite la pagina Steam del gioco.

Assicurati di sapere dove trovare tutto sulla mappa di Sons of the Forest con la nostra pratica guida, incluse tutte le keycard di Sons of the Forest. Se stai cercando di giocare a Sons of the Forest su Steam Deck, l'abbiamo testato a fondo per vedere come si comporta.