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Recensione di Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Uno dei migliori 3/5 giochi a cui ho giocato negli ultimi anni

Recensione di Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Uno dei migliori 3/5 giochi a cui ho giocato negli ultimi anni

Sono spudoratamente un fan del film di Nicholas Cage e John Travolta, Face/Off. Qualcosa nell'incredibile ballo tra l'uomo di legge e il fuorilegge Freaky Friday che si fa strada nelle vite l'uno dell'altro è infinitamente guardabile, nonostante la sua premessa fragile e le sue performance discutibili. . Straniero dal cielo: Final Fantasy Origin potrebbe essere solo il Face/Off dei giochi, quindi. È stupido, le prestazioni sono ridicolmente pessime, i livelli sono irritanti, il sistema di ingranaggi è contorto e i boss possono passare da senza tempo a irritanti. Allora perché diavolo non posso metterlo giù?

Immagino che aiuti il ​​fatto che Team Ninja sappia come creare un buon gioco d'azione. Quando si tratta di come si sente Stranger of Paradise nelle tue mani, non puoi lamentarti. È come prendere in giro uno spuntino ipocalorico e poco nutritivo: ti fa sentire bene, ma sai che fa male alla salute. Gestisci Jack, un uomo forte arrabbiato e risoluto uscito dalla lista degli uomini di videogiochi incazzati degli anni 2000, mentre cerca il caos. Perché vuole ucciderlo. Naturalmente.

Quindi porti il ​​tuo avatar pieno di testosterone nel mondo (o mondi, plurale – ne parleremo più avanti) e inizi a martellare le cose con spade, asce, mazze, pugni e qualsiasi altra cosa ti venga in mente. momento. Se hai già giocato a Nioh, il modo in cui l'impugnatura delle armi ti sarà familiare, ma ora puoi modificarle con una mossa speciale simile a Dynasty Warriors alla fine di ogni catena di combo se il tuo tempismo è giusto.

Dark Souls, Elden Ring o Bloodborne non lo sono. È più problematico, un po' più veloce e decisamente più jankier. Ma è divertente! Colpire un flan con una mazza e poi ridere mentre lo lanci verso l'alto in un tornado è divertente! Spingere un nemico di base nella serie come, diciamo, un gigante di ferro, prima di parare la sua spada e tagliarlo a metà è divertente. E hai bisogno di momenti di sollievo e buon umore come quelli quando sbatti la testa contro lo stesso livello per un'ora, cercando di trovare leve e affrontando mob a buon mercato che ti tendono imboscate con la magia e lanci rompiguardia quando stai solo provando per trovare l'uscita.

Nei combattimenti contro i boss, puoi dimenticare l'intera banda che scherza e sputa mentre tieni insieme il resto di Stranger of Paradise. Affrontare Tiamat, o un carro armato che assomiglia a quello dell'inizio di Final Fantasy 7, o un altro miope servitore del Caos... è qui che il gioco prende il suo posto. Se i giochi di FromSoft ti fanno sentire come se stessi ballando con i tuoi nemici, Team Ninja ti fa sentire come se fossi in una fossa. È una mischia di tentacoli, arti, armi, magia. Influisce sul tempismo per negare il danno e incanalare MP, quindi scatenare con attacchi potenti quando la tua carriera finisce dopo un grande colpo speciale, è gonfiato: è fantasia di potere.

A Jack piace finire gli avversari con mosse di lotta per qualche motivo, quindi prendere un boss otto volte la tua taglia a bassa salute e poi metterlo a terra mentre si cristallizza e si frantuma è una scena che visiti frequentemente. E ora, è catartico! È un guadagno che ti colpisce nella corteccia in un modo sorprendentemente più duro di qualsiasi altra cosa di Nioh o Souls. Ancora meglio, c'è tutta l'attrezzatura che salta fuori una volta che si rompe. Adrenalina e bottino di livello successivo? Mi hai viziato, caos.

Peccato che le valli tra queste cime siano così basse e torbide. Ciascuno dei livelli di Stranger of Paradise è basato su un precedente gioco di Final Fantasy: che si tratti del Monte Gagazet e delle sue 10 prove di Final Fantasy, della Tomba di Raithwall e delle sue 12 mura senzienti, della Caverna del fuoco di 8 o di un Mako Reactor di 7, ognuno ha il suo propri espedienti (e riorchestrazioni della musica caratteristica dello spettacolo). Per un fan di Final Fantasy, è come l'erba gatta. È solo un peccato che i livelli simili a un corridoio, il backtracking, il posizionamento dei nemici irritante e il fatto che ci siano solo sette tipi di nemici con skin diverse minano quella che sembra la tua vista della torre preferita da FF4 in 3D corretto. Non importa.

Poi c'è la storia. Cristo. I fan di Nioh sanno che il Team Ninja è l'opposto di From; non è sottile, non verbale o diretto dal giocatore. No. È palese e stupido. Con tutta la profondità che penseresti che avrebbe uno spin-off di Final Fantasy. Attinge a un profondo pozzo di tradizione (per lo più radicato nel primo gioco della serie) ma non riesce a fare nulla di significativo con esso. La trama è una struttura fragile che tiene insieme un totem di boss fight, e basta. Non aspettarti una buona recitazione vocale, buoni filmati o persino uno splendore grafico da questo: a volte sembra un gioco per PS5, a volte sembra un gioco per PS3. È molto particolare.

Allora perché non posso metterlo giù? Perché sono rimasto regolarmente sveglio fino alle prime ore del mattino a divorare tutte le missioni secondarie, a schiacciare le testoline di Tonberry, a capire come rendere Jack il miglior dragone che può essere? Forse è il sistema funzionante, fondamentalmente un sistema di classe simile a un Souls con un tropo rubato di Final Fantasy incollato su di esso. Migliorare le tue abilità con la spada per sbloccare Berserker, quindi livellare Berserker per sbloccare (parte del) l'albero delle classi del Cavaliere Oscuro è avvincente. Vale la pena attraversare paludi velenose e fare a pezzi innumerevoli Marlboro quando armeggi con una build che aumenta di dieci volte gli attacchi nemici.

O forse è la soddisfazione di avere i tuoi alleati - due dei quali puoi avere in campo in qualsiasi momento - per intimidire i tuoi nemici. Sbloccare le loro classi e convincerli a sbaragliare i nemici insieme a te è qualcosa che manca ai compagni di scuderia di Stranger of Paradise (tranne forse in cooperativa). Giocando in modalità Difficile, usando tutte le tue pozioni, quindi ricevi un incantesimo curativo dell'ultimo minuto dal tuo amico prima che l'altro tuo alleato si allei con te per stordire il boss finale prima che scateni il suo attacco più devastante...c È il tipo di momenti che brami in questi giochi, e vale la pena fare la marcia della morte di 35 ore fino al traguardo. Quasi.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin è un gioco di film di serie B. È rumoroso, sciocco e pieno di divertimento. Devi ignorare molti, molti, dei problemi se vuoi estrarre gioia dal suo cuore caotico, ma una volta che ti impegni, gioca con le pistole, comprendi le sue meccaniche poco spiegate e perdona a Jack la sua personalità unidimensionale. , ti rimane un gioco che fa parte di Devil May Cry, Nioh e Face/Off. E siamo onesti, chi non vuole giocare a questo?

Questa recensione si basa su una versione del gioco fornita da Square Enix su PS5, giocata esclusivamente in modalità Qualità.

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