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Star Citizen parla del futuro dei raggi traenti mentre le patch per Alpha 3.18 continuano a girare

Star Citizen parla del futuro dei raggi traenti mentre le patch per Alpha 3.18 continuano a girare

cittadino stellare mi piacerebbe che le persone potessero concentrarsi su ciò che verrà per un po 'mentre i video di Inside Star Citizen continuano a girare, questa settimana parlando di piani per raggi traenti sia a breve che a lungo termine. Ma inizieremo con un altro rapporto sullo stato di avanzamento della bomba sandbox alpha 3.18 che è in circolazione da due settimane.

La pagina di stato ha pubblicato un altro avviso di aggiornamento all'inizio della settimana che parlava di correzioni lato server e lato client in corso, con la patch client più recente distribuita ai giocatori per risolvere alcuni problemi chiave. Anche così, l'attuale versione del gioco rimane ancora in uno stato parzialmente rotto.

Nel frattempo, la patch 3.18.1, che è l'attuale obiettivo di CIG per correggere il gioco, sta iniziando a dettagliare importanti miglioramenti nei lavori, a partire da aggiornamenti più aperti sui reclami delle navi per fermare i problemi di reclamo delle attuali navi dell'alfa. La stragrande maggioranza delle risposte dei giocatori, tuttavia, attira l'attenzione su problemi ancora persistenti con il caricamento infinito e la riparazione del personaggio.

Per quanto riguarda il video incentrato sul raggio traente, parla di campi lunghi come diversi tipi di raggi traenti portatili e di bordo e usi aggiuntivi per raggi come rimorchiare navi o teletrasportare più persone sullo stesso oggetto, mentre l'alfa 3.19 consentirà ai giocatori di raccogliere le cose. come componenti di potenza, missili e armi ricavate da morbide navi morte da attaccare alle proprie navi o riportare per rivenderle a scopo di lucro.

I giocatori di MMORPG di lunga data lo sapranno cittadino stellare è stato originariamente rilasciato per oltre $ 2 milioni nel 2012 con un lancio previsto nel 2014. A partire dal 2022, persiste ancora in un'alfa incompleta ma giocabile, avendo raccolto oltre $ 500 milioni dai giocatori in anni di continuo crowdfunding e vendita di navi di gioco e altre attività. Attualmente è il videogioco più finanziato dal crowdfunding e ha sopportato sia l'instancabile lealtà dei sostenitori che l'immenso scetticismo dei critici. Un titolo solista co-sviluppato, Squadrone 42è stato anche più volte ritardato.