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Square Enix elenca le modifiche per Chocobo GP

Square Enix elenca le modifiche per Chocobo GP

Il Chocobo GP di Square Enix non è iniziato nel migliore dei modi con un sistema di monetizzazione predatoria non solo nella versione gratuita, ma con la versione a pagamento di Chocobo GP che costa £ 40. Oggi, la società ha rilasciato una dichiarazione in giapponese che descrive in dettaglio le modifiche che sta apportando o ha già apportato. Il membro di Reddit Sat-AM ha dettagliato cosa è cambiato e ha anche tradotto il messaggio di scuse del produttore di Chocobo GP Hironori Okayama.

“Ci scusiamo per l'inconveniente causato ai giocatori a causa di problemi con la funzione di battaglia e mancanza di preavviso. Il team di sviluppo lavorerà insieme per risolvere eventuali guasti in modo che possano essere corretti il ​​prima possibile.

Abbiamo anche ricevuto molti feedback su come fornire DLC aggiuntivi. Prendiamo questo sul serio e continueremo a fare del nostro meglio per fornire aggiornamenti che soddisferanno tutti coloro che acquistano.

Innanzitutto, ha aumentato il livello di prezzo alla modalità Chocobo GP e si è spostato su una specifica semplice. Nel complesso è stato molto rilassato, in particolare ha reso più facile arrivare al livello 100, quindi apprezzerei se potessi ottenere il cloud e la sua macchina.

Con adesivi di squadra disponibili con ricompense di livello premio, è l'immagine di una media di un gioco che sale di livello se le vittorie e le sconfitte sono stabili. In questo modo, la nostra nuova politica di base è quella di creare un ambiente in cui sia facile ottenere personaggi aggiuntivi semplicemente acquistando la versione del prodotto.

In aggiunta a questo, stiamo considerando di posizionare oggetti che difficilmente influiranno sul gameplay, come cambi di costume, ricompense più alte, negozi di Mithril, ecc. Queste non sono le uniche decisioni da prendere e continueremo ad aggiornare le recensioni che abbiamo ricevuto.

Stiamo anche valutando la possibilità di rimuovere alcune restrizioni sulla versione Lite per rendere più facile per i distributori di video ospitare eventi, quindi sii paziente.

Grazie per il vostro continuo supporto al Chocobo Grand Prix.

Square Enix Co., Ltd. Hironori Okayama

Modifiche a Chocobo GP

  1. Sono consapevoli e stanno lavorando per risolvere i problemi online.
  2. Hanno inviato 500 Mythril e ridotto i requisiti EXP sul pass per scusarsi con i giocatori, il che significa che il requisito EXP ridotto potrebbe non essere il modo in cui faranno i pass futuri. Se avevi abbastanza EXP per essere a un livello superiore, venivi automaticamente aggiornato.
  3. I principali aggiornamenti e modifiche arriveranno con i cambi di stagione, quindi probabilmente non ci saranno aggiustamenti futuri per la stagione 1.
  4. Le stagioni future includeranno 2 nuovi personaggi (1 sul pass e 1 sul gil).
  5. "Gli oggetti aggiunti al Gil Shop verranno aggiunti ad ogni ripetizione della stagione", sembra che manterranno i personaggi acquistati da Gil nel Gil Shop per le stagioni future, ma potrebbe anche significare che stanno pianificando di ripetere le stagioni se necessario.
  6. I personaggi nel pass possono essere acquistati "direttamente" con mytril o gil dopo aver eseguito il pass.
  7. Verranno rilasciati nuovi corsi per i giocatori nelle versioni completa e lite della Stagione 2.
  8. Altri articoli del Mythril Shop (costumi e brani BGM) arrivano a metà stagione.
  9. Attualmente, Mythril può essere ottenuto solo tramite una ricompensa di accesso, ma a partire dalla Stagione 2 sarà anche una ricompensa di passaggio.
  10. Nella stagione 2 arriveranno modifiche al bilanciamento, comprese modifiche ai personaggi e alle meccaniche di base. Tuttavia, non toccano nulla a meno che non sia sufficientemente rotto da richiedere una riparazione immediata.
  11. Il regista dice che prendono in considerazione il feedback dei giocatori su DLC/microtransazioni quando pianificano aggiornamenti futuri.
  12. Sembrano principalmente preoccupati dal fatto che il giocatore medio sia in grado di raggiungere il livello 100 (su 200) entro un passaggio di 2 mesi.
  13. L'attuale guadagno di EXP è bilanciato in modo che i giocatori con un rapporto vittorie/sconfitte di 1:1 in modalità GP ricevano circa 1 livello per corsa in modalità GP con gli adesivi forniti dal pass. La frase che segue ("In questo modo, la nostra nuova politica di base consiste nel creare un ambiente in cui sia facile ottenere personaggi aggiuntivi semplicemente acquistando la versione del prodotto") implica che essenzialmente lo trovino appropriato e possano mantenere la versione attuale del guadagno EXP tariffa per il pass.
  14. Altre cose estetiche/BGM arriveranno nel Negozio Mythril e nel Pass come ricompense di alto livello.
  15. Le modifiche apportate alla versione Lite sono "per facilitare ai distributori di video l'organizzazione di eventi", il che potrebbe indicare che potrebbero consentire ai giocatori Lite di accedere all'elenco degli host, perché gli "eventi" si riferiscono probabilmente ai tornei. Tuttavia, potrebbe anche riferirsi a consentire il gioco online non GP o qualcos'altro.

La fonte

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Il team della Fun-Academy

Il team di editori Fun Academy. Fan e appassionati di videogiochi in tutto il mondo.