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“Skate” vuole essere un “mondo di scoperta musicale”

"Skate" conferma il rilascio di Steam e il playtest della console

Lo studio Full Circle di EA ha condiviso un nuovo diario di sviluppo per Pattinareil team desiderava che il gioco diventasse un luogo di “scoperta musicale”.

Descritta come la “prossima evoluzione” di Pattinare franchise, il prossimo gioco multiplayer di massa free-to-play di Full Circle è stato progettato per "parlare sia ai giocatori veterani che ai nuovi arrivati", secondo il direttore creativo James Seamaster e ha continuato:

Parlando come parte del nuovo diario di sviluppo, ha spiegato che quando Full Circle ha iniziato a sviluppare il nuovo Pattinare titolo, avevano due obiettivi in ​​mente. "Volevamo basarci su tutto ciò che i fan già amano del nostro gameplay unico e del nostro legame con la cultura dello skate, e invitare nuovi giocatori nel mondo dello skate e dello skateboard."

Ciò include un sistema di trucchi Flick-It rielaborato che garantirà che "ogni trucco sia più divertente e soddisfacente da eseguire che mai", mentre la città di San Vansterdam ha la sua "storia e tradizioni strane e ricche" con l'ispirazione degli sviluppatori da San Vanelona. e Port Carverton. Anche l’espressione di sé è “essenziale”. Pattinarecon una serie di opzioni che consentono ai giocatori di personalizzare il proprio personaggio.

Gli sviluppatori stanno anche lavorando su una serie di "funzionalità social" per migliorare le opportunità di gioco multiplayer. Pattinare è previsto il lancio anche su PC e console PlayStation e Xbox, con il cross-play disponibile per tutti. "Crediamo che lo skateboarding sia per tutti", ha spiegato il produttore esecutivo Mike McCarthy.

"Non c'è Pattinare senza musica”, ha spiegato il direttore dell’audio Matthew Smith. “La musica è sempre stata parte integrante della cultura dello skateboard, sia che ti porti nella zona o riunisca gruppi di persone per un'esperienza condivisa. Quindi stiamo creando una colonna sonora che amerete, ma che non rimarrà statica”, ha aggiunto. “Continuerà ad evolversi nel tempo.”

"Vogliamo che San Van sia un mondo di scoperte musicali, dove puoi scoprire nuovi artisti e generi semplicemente pattinando in giro per la città", ha spiegato Smith, con quartieri diversi con le loro colonne sonore uniche. “Vogliamo creare un mondo in cui tutti possano sentirsi veramente a casa e sentirsi parte di sé”, ha aggiunto.

"Stiamo costruendo un gioco che possa vivere, crescere ed evolversi nel corso di molti anni", ha continuato Salomé Diea, responsabile della gestione del prodotto.

Sebbene una data di rilascio per Pattinare non è stata ancora confermata, il direttore generale di Full Circle Dan McCulloch ha detto che la notizia "si sta avvicinando", con lo studio pronto ad aumentare il numero di Skate testers nei prossimi mesi.

In altre notizie, Zynga Inc. ha confermato la data di uscita di Mobile Puzzler Il Trono di Spade: Leggende.