jen sviluppo per Xbox One, PS4 e PC, Flying Wild Hog's Guerriero ombra 3 è un titolo unico in una stagione piena di uscite di alto profilo. La serie è sempre stata di nicchia, ma il sequel rinnova completamente il gameplay e il ritmo per un'esperienza più veloce e dinamica. Con il gioco in uscita il 1 marzost versione, diamo un'occhiata a 11 cose che devi sapere sul gioco prima di iniziare.
storia
Riprendendo subito dopo il gioco precedente, la storia vede Lo Wang collaborare con la sua ex nemesi Orochi Zilla per catturare un antico drago che si sta scatenando (se non hai giocato Guerriero ombra 2, quindi fidati di noi, è una lunga storia). Per fare questo sono necessari un po' di magia, un uovo di drago e una maschera. Considerando l'intera sequenza temporale incasinata della serie, dovrebbe essere interessante vedere come si svolgono le cose, specialmente quando si tratta di Outer Gates, Mezu, Xing e le forze del caos che hanno afflitto il mondo.
Livelli più lineari
Rispetto al primo gioco, Guerriero ombra 2 utilizzava layout casuali della mappa, cambiando terreno, posizioni nemiche e persino condizioni meteorologiche ad ogni partita. Ha funzionato bene con il sistema di bottino e le meccaniche di livellamento per rendere i livelli di ripetizione meno ripetitivi. In Guerriero ombra 3, cependant, Flying Wild Hog revient à une approche plus linéaire et artisanale avec ses niveaux. Cela permet « un meilleur rythme et une meilleure interactivité avec l’environnement de Lo Wang » selon le développeur. Les arènes de combat ont également été agrandies avec plus de verticalité pour s’adapter aux nouvelles options de mouvement.
Corsa al muro e grappling
Mentre Lo Wang poteva correre e fare un doppio salto nel gioco precedente, Guerriero ombra 3 espande notevolmente il suo movimento. Scatto e doppio salto sono ancora possibili (e molto essenziali in alcune delle battaglie più feroci), ma ora giocano un ruolo più importante durante la navigazione dei livelli. Inoltre, Wang può anche correre sul muro e usare un rampino. Sulla base del gameplay mostrato finora, il concatenamento di trattini e wall run sembra essere fluido e senza interruzioni.
lotta
L'essenza di guerriero Ombra è sempre stata la sua battaglia e c'è molto da amare nel sequel. Insieme a un arsenale che include armi da fuoco e la sua fedele katana Dragontail, Wang può anche giustiziare i nemici indeboliti. Inoltre, i controlli ora utilizzano due pulsanti separati per attaccare, uno per la katana e un altro per un'arma a distanza, consentendoti di passare più facilmente dal combattimento corpo a corpo al combattimento a lungo raggio nel fuoco del calcio nemico. Gli attacchi speciali si sentono anche più reattivi nel complesso ed è possibile avviare i nemici o spingere i nemici con il palmo della mano per respingerli. Puoi anche usare il rampino in modi interessanti durante il combattimento, come trascinare Wang verso un nemico o afferrare un barile esplosivo e poi lanciarlo in un gruppo.
Nuove armi
In tutto il suo tempo a padroneggiare la lama, Wang non ha scrupoli a usare le armi da fuoco per portare a termine il lavoro. Guerriero ombra 3 lo sa e ti dà armi abbastanza potenti da falciare le orde. Insieme alla katana, c'è anche il lanciagranate Crimson Bull che si ricarica dopo ogni colpo e The Outlaw, un sei-shooter. Hai anche due SMG sotto forma di Sidekicks che sono ottimi per schivare e tessere le orde nell'arena. Altre opzioni che sono state individuate includono un fucile con canna rotante e un'arma del tipo a rotaia con un breve tempo di ricarica tra i colpi. Anche se sembra dubbio che ci siano +70 armi come in Guerriero ombra 2c'è ancora molta diversità da avere.
Potenziamenti delle armi
Ogni arma ha la sua quota di opzioni di aggiornamento, a partire da The Outlaw che può dare fuoco ai nemici con i suoi colpi o farli esplodere alla testa, danneggiando altri nemici nel processo. I compagni possono essere aggiornati per paralizzare i nemici quando vengono colpiti mentre il Crimson Bull ha un aggiornamento che garantisce colpi a riferimento. La vasta gamma di aggiornamenti deve ancora essere dettagliata, ma finora sembrano incredibili.
armi insanguinate
Come affermato in precedenza, i giocatori possono eseguire nemici indeboliti e strumenti come il rampino ti aiuteranno in questo esponendo i punti deboli. Ma oltre ad avere un bell'aspetto, le esecuzioni hanno uno scopo più tattico grazie alle armi Gore. Sono fondamentalmente parti di un nemico che possono essere armate a beneficio di Wang. Ad esempio, l'esecuzione del nemico Gassy Obaryion ti dà Double Trouble, che sono due mini cannoni che possono tritare i nemici. Seeking Shokera, d'altra parte, garantisce l'esecuzione del Seeking Eye che concentra i suoi attacchi sul tuo obiettivo attuale, tagliandoli più volte.
ennemis
Gassy Obaryion e Seeking Shokera sono solo alcuni dei nemici che incontrerai durante la campagna. Altri includono Hattori che brandisce doppie lame e una spada a due mani - grazie alle sue quattro braccia - così come Slinky Jakku che ride costantemente mentre rimbalza nell'arena. Oni Honma è un demone gigante che usa un grande martello per attaccare (che può essere usato come arma Gore) mentre i gemelli Mogura con la testa trivellata scaveranno sottoterra ed emergeranno per attaccare. A causa di tutti questi tipi di nemici, la lotta può diventare rapidamente frenetica.
l'ambiente uccide
Mis à part les armes à feu, les katana et les armes Gore, l’environnement est votre plus grand atout pendant le combat. Chaque arène regorge de dangers environnementaux différents qui peuvent déchirer rapidement les ennemis ou fournir une marge de manœuvre. Dans le niveau « That Damn Dam » par exemple, il y a un rouleau à lame géant qui peut être activé pour faucher rapidement les ennemis. « Motoko’s Thunderdome », d’autre part, pleuvra périodiquement des éclairs et choquera les ennemis en place. Avec la possibilité de donner des coups de pied et de pousser les ennemis dans lesdits dangers, ainsi que de se repositionner, chaque niveau répond apparemment à la vision de l’équipe des «terrains de jeu ninja».
Albero delle abilità
Nell'ambito del passaggio a una campagna più lineare, Shadow Warrior 3 la progression a également été ralentie de manière significative à partir du deuxième match. Dans une interview avec GamingBolt, le concepteur principal Paweł Kowalewski l’a décrit comme plus proche du Shadow Warrior de 2013 où vous acquérez différents équipements et capacités à des moments spécifiques de la campagne. Il y a aussi un arbre de compétences « vraiment simple » pour sa progression. Reste à savoir quelles seront les différentes compétences.
Ricreazione
Mentre Techland si dava da fare per chiarire i suoi commenti Dying Light 2 Resta Human richiedendo 500 ore per essere completato (che in realtà è il 100% del gioco), Flying Wild Hog ha deciso di giocare con quel numero. Lo ha confermato Guerriero ombra 3 ci vorrebbero anche 500 ore per completarlo... se lo giocassi 60 volte. Se la matematica è vera, un singolo gioco richiederebbe circa 8,3 ore. Non è chiaro se questo tempo di gioco rappresenti solo la storia principale, soprattutto perché sono stati forniti pochi dettagli sulle missioni secondarie. Ma a prescindere, aspettati che il sequel sia abbastanza conciso con la sua lunghezza.
Ottimizzato per Xbox Series X/S e Smart Delivery
Flying Wild Hog non ha confermato ufficialmente se Guerriero ombra 3 arriverà su Xbox Series X/S e PS5 o meno. Tuttavia, la sua quotazione su Xbox Store afferma che sarà ottimizzato per Xbox Series X/S supportando la consegna intelligente. Questo apre anche la possibilità del supporto per PS5, ma resta da vedere fino a che punto.