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Scegli la mia avventura: Completa la difficile tomba di Delera in Dungeons & Dragons Online

Scegli la mia avventura: Completa la difficile tomba di Delera in Dungeons & Dragons Online

La scelta della mia avventura per questa settimana si è rivelata un po' più difficile del previsto. Principalmente perché il mio personaggio di livello cinque è dentro Dungeons and Dragons in linea stava intraprendendo una serie di missioni di livello sette, anche se la catena iniziava al livello cinque. Fortunatamente, sentivo di essere all'altezza della sfida: ho un AC piuttosto alto, avevo due spade e sono anche un chierico il cui intero bagaglio sta uccidendo non morti. .

Di cosa preoccuparsi?

L'installazione è stata ancora una volta abbastanza ordinaria a questo punto, anche se l'NPC che mi ha avviato nella mia ricerca per andare a fondo di alcuni misteriosi avvenimenti nella tomba titolare era un po' snob. Anche così, almeno non ho avuto a che fare troppo con lui, dato che lavoravo principalmente con un altro membro dell'Ordine della Fiamma d'Argento.

Apparentemente, la stessa Delera era una specie di eroe importante all'interno dell'Ordine, quindi naturalmente lo era super strano che sarebbe caduta sotto una qualche forma di influenza corruttrice. J'ai encore une fois vu comment cette histoire allait se résoudre à quelques kilomètres de là, mais je m'en fichais aussi parce que j'ai passé un bon moment quand j'ai été confronté à une autre histoire sur le nez la semaine ultima. Ci sono saltato dentro con entusiasmo ... senza prestare attenzione al livello.

Quando ho iniziato a farmi strada attraverso la tomba centrale di questa serie di missioni, mi sono reso conto quasi immediatamente che le cose erano molto più difficili da chiarire di quanto mi aspettassi. Non era insormontabile – la mia arma preferita era ancora in gioco – ma è stata anche una bella sorpresa. Anche così, quando sono entrato per la prima volta con le mie spade gemelle, sono stato quasi completamente sopraffatto dai numeri. Non importa quanto fosse alta la mia CA, alcuni di quei colpi alla fine sarebbero andati a segno, ed essendo circondato quanto me, i numeri e i tiri di dado erano decisamente a favore dei nemici. Quindi, una volta capito che stavo affrontando una sfida più dura, sono tornato immediatamente al mio fidato carico di spada e tavola.

Tuttavia, all'inizio è stato un po 'confuso. Perché è stato così difficile? Era un dungeon estremo anche se non ricordo di aver visto questo tag prima di iniziare? Nonostante la mia confusione, ho continuato con solo un po' di preoccupazione, poiché il mio scudo e il talento di maestria dello scudo associato hanno potenziato un po' di più la mia armatura per rendere le cose un po' meno scomode.

Una volta superate le tortuose catacombe del primo dungeon, superato l'incontro e superato il livello successivo, ho deciso di avvicinarmi al popup che si è verificato prima di entrare nella seconda istanza. Ed è qui che ho visto la discrepanza di livello: casual sarebbe il livello sei, ma normale sarebbe il livello sette.

Mi ha fatto riflettere. Per prima cosa, la disparità tra due livelli sembra piuttosto alta, specialmente per questo gioco in cui ogni livello è essenzialmente composto da cinque barre XP di progresso. Sul altro D'altra parte, le abilità che stavo usando, la mia CA e le mie statistiche complessive erano tali da consentirmi di avanzare con successo attraverso il primo scavo del dungeon.

Armato di conoscenza e ricordato della necessità di leggere i suggerimenti, mi sono avventurato nella normalità.

Forse è perché sono un prete guerriero non morto. Forse è perché ho inserito tutti i miei punti nell'albero delle abilità "corretto". Forse è perché sono stata fortunata con i vestiti che indossavo. O forse mi sentivo più a mio agio con la mia classe che mai. Qualunque sia la ragione, stavo lentamente attraversando ogni fase della ricerca di questa storia. Alcuni combattimenti erano più ravvicinati di altri, l'intervallo tra le aree di riposo a volte sembrava piuttosto lungo e ho iniziato a disprezzare ancora di più gli scheletri di maghi e gli spettri incorporei, ma sono progredito lentamente e costantemente. Mi sentivo sicuro e indipendente. Mi sentivo come se avessi capito il gioco.

Questa sensazione è migliorata solo quando mi sono preso un momento per dirigermi alla locanda e adattare i miei incantesimi per rispondere meglio agli incontri che ho affrontato. Sfortunatamente, non sono riuscito a cancellare i tre gusti di Infliggi ferite che avevo, principalmente perché quegli incantesimi hanno guarito le orde di scheletri che ho affrontato, ma ho potuto almeno rimuovili dal mio hotbar. Avevo anche completato un problema tecnico di livello cinque che sbloccava un nuovo attacco in mischia dall'aspetto luminoso. Ho abbinato questa abilità alla mia normale abilità in mischia, bloccato in due incantesimi a distanza di aspetto leggero e mi sono assicurato che Turn Undead rimanesse dov'era, e mi sono avventurato fuori.

Tutte queste decisioni hanno reso le mie corse finali molto più facili, anche nonostante alcuni degli sporchi trucchi tirati da alcune tombe, come i nemici a distanza appesi su piattaforme a cui non potevo accedere immediatamente. Devo ringraziare in particolare il mio incantesimo Searing Ray, che ha sparato impunemente a quei fastidiosi bastardi.

Quindi ora, oltre a godermi la trama, la bontà scadente del gioco di ruolo da tavolo e il genere di combattimento jank ma comunque divertente, ero aussi familiarizzare con alcune costruzioni minori. La preparazione dell'incantesimo era la differenza tra la vittoria e la sconfitta. Diavolo, ho anche fatto la ricerca extra che era sulla mappa della Tomba di Delera solo perché sentivo di poterlo fare. Praticamente l'unico rischio che ho evitato è stato abbassare la difficoltà della ricerca Ritorno alla tomba di Delera da normale a occasionale, ma soprattutto perché normale era di livello otto e sapevo che occasionale (al livello sette) era qualcosa che potevo gestire. Anche se queste erano missioni più vecchie, mi sono divertito moltissimo e ho imparato molto. L'unica cosa che potevo sentire era la narrazione del DM di Gary Gygax, che suonava un po' come se stesse leggendo allegramente una copia.

Non posso dire abbastanza cose positive del mio soggiorno a DDO a questo punto. Certo, non si muove così velocemente come Mai inverno fatto, ma non voglio che il blitz si limiti. Voglio essere immerso in un'avventura da tavolo, anche se quell'avventura non è la cosa più scritta al mondo. Voglio continuare a vivere le storie, sperimentare con la mia classe e magari vedere cosa mi aspetta in cima – capisco che ci sono certe afflizioni o effetti che fanno molto più male, ma sono comunque curioso anche se non lo sono abbastanza per correre al promontorio.

Dungeons and Dragons in linea Potrei essere arrivato a un punto perfetto quando cerco un'avventura nuova per me, ma questo mi fa sentire molto meglio. Mai inverno forse un gioco migliore, ma DDO è migliore esperienza. E questo è ciò che fa salire questo sopra per me. L'inferno in cui mi sono trasferito sottoscrivi a questo.

Ad ogni modo, tutto questo avverrà offline e al di fuori di questa colonna, perché maggio è finito e giugno sta arrivando. Ciò significa che ci stiamo dirigendo verso la nostra prossima partita e, come promesso ad aprile, ci stiamo dirigendo verso il vincitore di uno dei sondaggi di questo mese, L'era di Conan.

Era un très Non gioco a questo gioco da molto tempo, quindi mi avvicino a questo mese senza troppe aspettative. Detto questo, ho almeno dato una scorsa ai corsi e apprezzerei l'aiuto di tutti nella scelta...

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Come sempre, le votazioni si chiuderanno alle 13:00 EDT questo venerdì 2 giugno. Ora, se vuoi scusarmi, giocherò di più DDO completamente privo di consigli di voto. Non voglio dire che le scelte di tutti non fossero grandiose perché lo erano, ma sarà bello scegliere la mia proprio avventura.