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Scegli La mia avventura: il conflitto di progressione in Once Human

Scegli La mia avventura: il conflitto di progressione in Once Human

Non voglio fingere di andare necessariamente a sbattere contro un muro con il tempo trascorso una volta umano durante la mia ricreazione Scegli la mia avventura la scorsa settimana. Dopotutto, mi sentivo come se avessi fatto dei progressi piuttosto buoni nel complesso, e mi sono anche ritrovato ad adattarmi a una sorta di ritmo con il mio tempo di gioco.

Eppure, ho iniziato a sentire come se la pendenza della progressione si stesse trasformando in una curva molto più ripida, come se mi stessi avvicinando al punto di massima tensione tra il mio movimento attraverso la storia del gioco (così com'è) e il mio equipaggiamento. Chiunque abbia giocato a survival box, giochi di ruolo o anche alcuni MMO sa cosa intendo: quella scomoda consapevolezza che c'è ancora molto progresso da fare ma che arrivarci si trasformerà in un lavoro part-time.

Per la maggior parte, il mio tempo di gioco è andato come prima: mi sono preso qualche minuto per raccogliere e creare e mi sono assicurato che la mia attrezzatura fosse riparata mentre cercavo di vedere se potevo creare qualcosa di nuovo allo stesso tempo. A proposito, questo ci porta abbastanza chiaramente ai risultati di uno dei sondaggi: in realtà ho preso il progetto di un'arma per un fucile automatico piuttosto gustoso che è diventato rapidamente l'arma preferita nei combattimenti contro i boss.

Inoltre, come notato, ho progredito attraverso le missioni principali, che a un certo punto mi hanno detto di... smettere di seguirle e raggiungere il livello 15, a quanto pare. Si è scoperto che stavo seguendo più o meno il altro scelte del sondaggio, che mi hanno visto girovagare per ripulire avamposti e raccogliere missioni secondarie. E ancora una volta, niente sembrava davvero diverso qui. Mi piacevano ancora gli scatti e mi divertivo ancora a cercare dolcetti mentre nuotavo Una volta umano atmosfera spaventosa.

Alla fine, qualcosa che ho fatto – non sono del tutto sicuro di cosa, a dire il vero – ha dato vita a un nuovo obiettivo della missione principale che mi ha incaricato di indagare su un'anomalia. Questo mi ha portato ad altre storie che coinvolgevano la sofferenza delle donne incinte che diventavano alberi che alla fine mi hanno portato a combattere un gigantesco boss treant fatto di stelle, un'impresa che alla fine ho fatto abbastanza facilmente, anche se alcuni commenti postati dai giocatori boss. La porta d'ingresso della tana suggeriva che dovevo ottenere equipaggiamento di livello II. Devo dire che il mio nuovo fucile mi ha regalato la vittoria.

Questo mi porta alla sensazione a cui mi riferivo all'inizio di questo articolo. Dopo un certo punto nell'albero di progressione, ho iniziato a sperimentare alcuni limiti su ciò che potevo sbloccare, poiché il livello successivo di oggetti da costruzione, stazioni di creazione e altre ricette richiedeva improvvisamente enormi quantità di una risorsa nota come collegamenti energetici. .

Ora, ottenere questa risorsa sembra piuttosto semplice a prima vista dato che la guadagni completando missioni o ripulendo avamposti (cioè quello che stavo già facendo), ma ho anche notato che le quantità di questa risorsa che stavo raccogliendo sembravano sufficienti. sottile rispetto ai requisiti dell'albero di progressione. E questo è solo il primo ostacolo che ho notato, poiché ho anche scoperto che la maggior parte degli altri materiali di cui avevo bisogno per posizionare nuove stazioni di creazione erano cose che non avevo mai incontrato in precedenza o che erano estremamente rare nel mio inventario.

È del tutto possibile che stessi guardando troppo avanti. Forse queste cose successive non erano destinate a essere sbloccate se non molto più tardi. Ma allo stesso tempo, ho iniziato a temere che avrei dovuto concentrarmi maggiormente sulla ricerca di tappetini per il crafting di livello II. Ho iniziato a notare che stavo spingendo i limiti della mia attrezzatura. E non ho giocato con nessuno per tutto il tempo; Forse mi sentirei meglio riguardo a tutto questo se avessi una squadra con me.

E poi, combinando tutti questi pensieri, mi sono reso conto che, per quanto ne sapevo, avrei dovuto ricominciare tutto da capo una volta che il server su cui mi trovavo avesse chiuso per la sua stagione. Certamente sento che le stagioni durano molto a lungo e apprezzo anche profondamente il fatto di essere riuscito ancora a ottenere ricompense dalle settimane precedenti senza sentirmi indietro. Ma voglio davvero rivivere tutto questo?

Non fraintendermi; in realtà ci sono molte cose a riguardo una volta umano che alla fine mi è piaciuto. Ovviamente ho parlato abbastanza della sua ambientazione deliziosamente inquietante, ma ho anche trovato gli elementi di sopravvivenza ampiamente accettabili e buoni, mentre combattere i nemici è stato molto più divertente di quanto pensassi. È un ciclo di gioco efficace che, sebbene tragga ovviamente ispirazione da molte altre fonti, non riesce a sembrare estremamente derivativo allo stesso tempo.

È solo che non so se sento il bisogno di rivivere tutto questo di nuovo.

Chissà, forse c'è qualcosa che mi sfugge. Forse quando la stagione finirà, non mi sentirò davvero come se fossimo completamente resettati. O forse semplicemente guardo troppo avanti invece di concentrarmi su cose più vicine. È difficile da dire e non fa altro che aumentare la mia confusione generale su come mi sento una volta umano.

Questo gioco è davvero una storia a due metà per me. Da un lato, la costruzione del mondo è molto più interessante di quanto mi aspettassi e un gameplay molto più divertente di quanto mi aspettassi. Ma d'altra parte, quel temuto calo di materiali e valute improvvisamente limitati che paralizzano i miei progressi mi farà sempre sentire un po' in colpa nel giocare ulteriormente. Ma ho continuato comunque a giocare. E penso che potrei continuare a giocare anche dopo che ce ne saremo andati.

In realtà, queste sono domande a cui dovrei rispondere a tempo debito, perché è davvero ora di passare alla nostra prossima avventura di gioco. Quindi, come sempre, ecco le scelte verso cui mi propongo per le prossime settimane.

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Le urne si chiuderanno alla consueta ora delle 13:4 EDT di venerdì XNUMX ottobre. Per ora, discuterò se questo gioco merita o meno la mia continua attenzione. Devo precisare che mentre scrivo questa frase sto già pensando di tornare indietro.