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Samba de Amigo: Party Central si trova a 71 su Metacritic

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La tanto attesa nuova entrata nella lunga serie basata sul ritmo, Samba de Amigo: Party Central, si trova attualmente al numero 71 sul popolare sito di aggregazione di recensioni, Metacritic, con 43 recensioni. Per darvi un'idea delle opinioni generali condivise all'interno delle diverse recensioni, ho selezionato alcuni tagli scelti. Samba de Amigo: Party Central è ora disponibile sull'eShop di Nintendo Switch e presso i tuoi rivenditori di videogiochi preferiti. C'è anche una demo giocabile per Samba de Amigo: Party Central sull'eShop.

Siliconera 8/10:

“È un gioco semplice, come tendono ad essere la maggior parte dei giochi di questo genere. Questa semplicità è la più grande forza di Samba de Amigo: Party Central. È un gioco facile da imparare subito, soprattutto perché i Joy-Contro sono un sostituto naturale dei controller maracas del Dreamcast. Prima di giocare, mi chiedevo perché il gioco fosse un'esclusiva Switch, ma non appena ho finito la mia prima canzone, ho capito subito. Non è possibile riprodurlo con un controller standard.

“Il gameplay principale è incredibilmente divertente. C'è una gioia primordiale nel far atterrare correttamente le note e la natura intuitiva dei controlli spesso porta a un flusso naturale. Perditi nella musica, lascia che il ritmo guidi le tue mani e ti ritroverai in una combo decente. Quando entri nella zona, potresti avere la sensazione che quello sciocco agitare il braccio ti renda il ballerino più incredibile del mondo. È anche terribilmente avvincente, perché spesso i miei tentativi di giocare anche solo per un'ora si trasformano in due o tre. La sensazione di "un'altra canzone" ti aggrappa e rifiuta di lasciarti andare. È puro divertimento arcade.

Pixel disturbati 7,5/10:

"Samba de Amigo è uno dei giochi ritmici meno precisi a cui abbia mai giocato e nel complesso è molto generoso con l'input dei pulsanti, soprattutto in modalità controllo del movimento. (Puoi anche giocare usando le levette analogiche invece di scuotere i controller, ma è molto più difficile senza darti maggiore precisione ed è probabilmente un modo perfetto per esagerare la deriva della levetta.) »

“Questo frustrante rallentamento rende la mancanza di vera precisione un vero problema. Quando non c'è rischio di fallimento, come nella modalità di gioco normale, la cosa più importante è se il giocatore si sta divertendo. Come ho detto, mi è piaciuto molto sudare e preoccupare i miei vicini con tutti i salti che facevo. Ma quando quella precisione è necessaria per il progresso, passa da un piccolo fastidio a un irritante distruttore dell’umore.

“Samba de Amigo: Party Central è il seguito aggiornato di un classico cult di Dreamcast che va ben oltre il minimo indispensabile a quasi tutti i livelli. La tracklist è incredibile, lo stile artistico è emozionante e il prezzo richiesto è giusto per i soldi. Questo è un fantastico gioco da tavolo da aggiungere alla tua formazione Switch. Tuttavia, non posso fare a meno di sperare che venga prestata una certa attenzione alla modalità per giocatore singolo, sorprendentemente espansiva rispetto a ciò che il giocatore medio sarà in grado di fare, data la natura caotica del titolo e la mancanza di perfetta precisione.

Distruzione 6/10:

"Tuttavia, è nei livelli di difficoltà più alti che il gioco mi ha perso, poiché la transizione tra un punteggio più alto e uno più basso non viene letta molto bene dal gioco. Se ti muovi costantemente attorno al Joy-Con, gli input tendono a mancare. Ho trovato difficile registrare le note più basse a un ritmo accelerato perché richiedeva uno swing completo verso il basso, non solo un piccolo strappo. Ho anche trovato un po' complicata la sensibilità al movimento da un lato all'altro. La sensibilità per un leggero movimento a destra o a sinistra a volte è un po' complessa. Se stai cercando una difficoltà di gioco più elevata con i controlli di movimento, potresti essere sfortunato.

“Ciò che è decisamente abrasivo, però, sono le immagini. Sono colorati e risaltano davvero sullo schermo, ma alcuni modelli sono semplicemente strani da guardare. Amigo ha questo sorriso inquietante, poi fa una smorfia strana e alcuni modelli sembrano presi direttamente dal Dreamcast. Tuttavia, gli ambienti caotici sono adatti. Gli edifici rimbalzano al ritmo della musica e i punti di riferimento sembrano profondamente ispirati alle radici della serie.

“Le immagini carine possono essere molto interessanti quando vedi i personaggi che rimbalzano in modo innaturale dietro Amigo e un DJ in costume da orso. Gli ambienti risaltano sicuramente sullo schermo con alcuni tocchi artistici creativi che accentuano l'atmosfera di festa. Fortunatamente, nonostante il rumore di fondo, puoi ancora leggere chiaramente le note sullo schermo.

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