Wisdom of Nym: perché il negozio [redatto] ha chiuso alla fine di Final Fantasy XIV Endwalker

Se non hai ancora completato la trama principale di Final Fantasy XIV: EndwalkerPenso che siamo ufficialmente al punto in cui evitare spoiler è un voi problema. Tuttavia, per rispetto, terrò questo particolare spoiler fuori dal titolo e dall'intestazione, anche se se tu avoir completato l'MSQ a questo punto, avrete comunque già intuito di cosa sto parlando. Non è esattamente una sorpresa, eppure allo stesso tempo un po' lo è. (Considera un avviso di spoiler per Endwalker; il resto di questa colonna andrà lì. Sei stato avvisato!)
Vedete, la fine della trama principale apporta un cambiamento piuttosto significativo allo status quo oltre gli ovvi cambiamenti apportati da... sai... l'ovvio finale della storia e tutte le altre cose che accadono in essa. Apparentemente una delle organizzazioni più coese della storia non esiste più, e penso che sia interessante svelarne le ragioni narrative Perché questo sta accadendo... tenendo presente che si tratta di speculazioni a questo punto, poiché non sappiamo ancora come inizierà la prossima storia.
Di chi sto parlando? Gli Scions, naturalmente. Alla fine di MSQ, gli Scions si sciolgono ufficialmente, e mentre l'indizio è che ufficiosamente rimarranno tutti in contatto e lavoreranno dietro le quinte quando necessario, resta il fatto che è ancora un grosso problema in termini di effetti diretti ed evidenti.
Anche se lo scioglimento avviene con una strizzata d'occhio e una gomitata, significa che ufficialmente non esiste più alcun punto di contatto da parte dei vari governi di Eorzea e oltre per entrare in contatto con il gruppo di lavoro generale di risoluzione dei problemi mantenuto dagli Scions. loro stessi. come fin dai primi giorni del 2.0. Ciò lascia tutte le città-stato a prosciugarsi e a risolvere i propri problemi, comunque possano farlo. Naturalmente sappiamo che gli Scions restano in contatto, ma non l'Alleanza Eorzeana.
Allora perché era importante? Non perdiamo di vista un fatto importante: quando questo verrà rivelato, per il resto la storia sarà finita. Gli ultimi giorni sono evitati, i nostri cattivi sono tutti morti o dispersi e i nostri evidenti antagonisti se ne sono andati. Non abbiamo nemmeno più l'Impero Garlean che rappresenta una vaga minaccia all'orizzonte. Non è un conseguenza della storia; è una nota intenzionale con cui uscire, e non è fatta solo per far sembrare che "ognuno stia andando in direzioni diverse".
Seriamente, potresti benissimo raggiungere questo obiettivo senza sciogliere gli Scions. Chiedi loro semplicemente di allontanarsi per fare qualcos'altro. Chiaramente, l’obiettivo qui era inviare un messaggio ai giocatori che questa cosa non è più una cosa. Allora perché?
Beh, posso pensare a tre ragioni.
Il primo motivo è quello uno dei temi principali di endwalker è tutto dire addio. Potresti essere partito per la tua ultima, più grande avventura per salvare ancora una volta il mondo, ma c'è anche un tema forte in corso mentre dici addio a tutte le parti con cui hai familiarità. Le missioni di ruolo ti chiedono esplicitamente di dire addio a tutti i leader nazionali con cui abbiamo lavorato nel corso dell'anno, la trama principale ti chiede di dire addio a molti NPC e persone che abbiamo conosciuto, ecc.
A questo proposito, dire addio a Scions è anche l'ultima cosa a cui devi dire addio. È l'organizzazione che ha strutturato la tua ricerca fin dall'inizio Un regno rinasce, e ciò significa che deve scomparire sicuramente come tutto il resto. È tempo per te di andare in nuove direzioni, di sperimentare nuove sfide e nuove vittorie o sconfitte. È l'ultima cosa da dire addio.
Ma un altro motivo, a sua volta, è quello endwalker riguardava in gran parte la perdita del controllo. E gli Scions sono una delle ultime vestigia di controllo sulle cose.
Anche gli ultimi giorni sono iniziati perché un'entità specifica ha deciso che avrebbe dovuto controllare il modo in cui questa esistenza si sviluppava attorno a lei. Aveva stabilito che non era necessario e ciò significava che era ora di porvi fine unilateralmente. I rampolli sono anche una manifestazione di controllo esterno, impongono la loro volontà sugli stati-nazione di Eorzea e sul mondo in generale, influenzando le persone ad agire e fare le cose secondo ciò che vogliono. loro o loro penso che sia la cosa giusta da fare.
Ovviamente si potrebbe dire che gli Scions lo sono diritto. Al di fuori dei Crystal Braves di Alphinaud, gli Scions hanno universalmente migliorato la vita delle persone e sono anche la ragione principale per cui la vita è continua ad esistere, Dopotutto. Ma parte del punto è lasciare andare il controllo. La stessa Hydaelyn lo afferma addirittura come uno dei suoi obiettivi espliciti, aiutare a portare la vita sul pianeta al punto in cui essa possa esistere non ho bisogno di lei.
È ora di uscire per un po' dal business di salvare il mondo. Hai raggiunto il picco lì. Ora tocca a ciascuno tracciare la propria strada. Se posso parafrasare direttamente la storia: le persone non avranno più le ali per portarle in cielo; d'ora in poi dovranno camminare.
E il terzo motivo? Abbandono narrativo.
Guarda, in questo momento ci sono solo altre cose su cui alcuni personaggi devono concentrarsi. Y'shtola ed Estinien in particolare hanno chiaramente obiettivi da perseguire che non sono realmente possibili fintanto che ci si aspetta che facciano parte di ogni trama incentrata su Scion. Alphinaud e Alisaie hanno dovuto crescere a pacco negli ultimi due anni, e da allora sono ancora bambini, meritano un po' di tempo lontano dagli eventi che cambiano il mondo e tempo per crescere semplicemente. E finché gli Scions rimangono un’unità, gli scrittori sono in un certo senso obbligati a inserirli tutti in qualsiasi scenario che li presenti, o almeno tiene conto di chiunque manchi lungo la strada.
Mettendo fine agli Scions come organizzazione, il cast può essere ruotato e mescolato. Diamine, possono anche essere ruotati e mescolati per adattarsi a trame più piccole. Puoi scrivere una storia di patch che includa un gruppo di Thancred, e poi lui non potrà essere lì per qualche altra patch perché non dovrebbe riferire al quartier generale in modo intermittente. Per quanto ami questi personaggi, è tempo di lasciar riposare alcuni di loro e di andare in nuove direzioni, aiutato materialmente dalla scrittura di un racconto che li lasci allontanare per un po'.
Ovviamente vedremo quanta acqua conterrà tutto questo una volta che la forma delle cose sarà post-endwalker comincia a diventare più chiaro. Ma questo è il mio pensiero in questo momento.
Il feedback, come sempre, è benvenuto nei commenti qui sotto o via mail a [email protected]. La prossima settimana voglio speculare un po’ su quella successiva FFXIV viene suggerita un'espansione, proprio nel contesto di ciò che sappiamo ora... e almeno un problema particolare che si verificherà non appena si verificherà la versione 7.0. (Oh, non comportarti come se fosse un punto interrogativo.)