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Superfuse RPG in stile Diablo ti consente di progettare le tue abilità

Superfuse RPG in stile Diablo ti consente di progettare le tue abilità

In qualsiasi gioco di ruolo d'azione in stile Diablo, parte del divertimento sta nel configurare correttamente la tua build: l'equipaggiamento giusto, le abilità giuste e la classe giusta. Superfuse, in arrivo in accesso anticipato entro la fine dell'anno, va ancora oltre: ti consente di andare sotto il cofano e modificare la programmazione delle abilità del tuo eroe. Abbiamo avuto la possibilità di provarlo alla GDC e siamo rimasti colpiti dal fatto che questo potente sistema non rompa il gioco.

Rivelato questa settimana, Superfuse trae ispirazione visiva dalla serie Borderlands, con uno stile di fumetto che utilizza tratti di inchiostro spessi e trame serigrafate per sfoggiare uno stile illustrato a mano. Gioco nei panni di uno degli Enforcer, una razza sovrumana di soldati mutanti creata dall'1% d'élite della galassia per controllare il resto della popolazione - che potrebbe essersi messo in testa che i dirigenti aziendali diventassero dei potrebbe non essere stato un grande idea dopo tutto.

Quindi il tono è un mix di cyberpunk e Watchmen, ma la parte migliore è che mi viene dato un controllo preciso su come funzionano le mie abilità. Spendendo punti, posso modificare ogni abilità che utilizzo, cambiando il danno inflitto, il tasso di recupero o anche le circostanze che la attivano.

Un esempio potrebbe aiutare qui: il mio berserker - un ragazzo massiccio con una misura delle spalle più ampia della maggior parte delle doppie porte - ha un'abilità chiamata "slam" equipaggiata su un martello che ho raccolto da qualche parte nelle miniere ghiacciate. È un semplice attacco ad area d'effetto che colpisce le cose descrivendo un arco direttamente di fronte al mio personaggio e invia uno schiocco dannoso a pochi metri dal punto di impatto.

Tuttavia, questa è solo una tela su cui iniziare a lavorare. Aprendo il menu di creazione delle abilità, posso regolare e modificare al volo l'abilità di schianto. Forse voglio tre divisioni, invece di una sola: posso aggiungere un effetto "divisione" che faccia questo. Forse voglio aggiungere un effetto "smash" che invii esplosioni di danni ogni volta che l'abilità colpisce qualcosa. Forse voglio che prima attivi uno scatto, così posso usarlo per tuffarmi in grandi gruppi di nemici e iniziare un putiferio.

È come un sistema di modifica delle armi, ma molto più avanzato di qualsiasi cosa abbia mai visto in un gioco come questo. Questo mi dà molto potere sulla mia build – e probabilmente lo sarebbe aussi molto, se non fosse per il modo in cui Stitch Heads lo ha bilanciato. Ogni nodo e modificatore di attributo deve essere sbloccato con la valuta guadagnata e ogni volta che modifichi un'abilità, il costo in punti azione associato cambierà.

Ciò significa che ho molte opzioni fin dall'inizio quando si tratta di combattere la corruzione che attanaglia il sistema solare: mi ritrovo con una combinazione di abilità che mi trasforma in un'esplosione di fucile che cammina, ogni colpo innesca effetti a catena di danni da schegge che trasforma rapidamente gli alieni in macchie di sangue colorato schizzate sulle pareti e sul pavimento.

Quando Superfuse raggiungerà l'accesso anticipato entro la fine dell'anno, Stitch Heads mi ha detto che ci saranno cinque classi di Enforcer tra cui scegliere, ognuna con un set unico di superpoteri che puoi mettere a punto e modificare al volo per adattarli al tuo stile di gioco. opzione per portare fino a tre amici a giocare alla campagna narrativa in modalità cooperativa a quattro giocatori.

Lo sviluppatore descrive l'estetica di Superfuse come "cyberpunk azteco". "Abbiamo davvero provato a prendere molte influenze sudamericane e fonderle con il cyberpunk per fare qualcos'altro tanto per cambiare", afferma Tim Baijens, uno dei cofondatori dello studio.

Superfuse sarà disponibile su Steam Early Access entro la fine dell'anno.

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Il team della Fun-Academy

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