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RIP PS5 PlayStation Plus Collection, che mi ha fatto conoscere uno dei miei giochi preferiti

“Quindi c'è questa statistica in Trasmesso dal sangue chiamato Insight”, direi a chiunque ascolti. "Governa la quantità di Conoscenza Inumana che hai raccolto dal mondo quando hai ucciso Abomini innaturali." Finora, così videogioco; uccidi qualcosa o usi un oggetto e i numeri salgono. E allora? “Ma Insight non è usato solo per convocare altri giocatori e roba del genere – cambia il mondo. È esasperante. Spaventoso." A questo punto, gli sconosciuti nel bar in cui mi trovo si sono allontanati, accarezzandosi le dita vicino alle tempie per indicare che vado pazzo per i loro amici che ridono. E forse hanno ragione: Bloodborne mi è rimasto davvero impresso nella testa.

L'emozione più antica e più forte dell'umanità è la paura, e la paura più antica e più forte è la paura dell'ignoto.

Ma quella statistica di Insight... non ho mai visto niente del genere. Ogni grande boss che uccidi ti concederebbe un po 'più di intuizione, e se facessi uno sforzo per esplorare il gioco e rompere il loop un po' fuori dal percorso previsto, potresti raccogliere una quantità significativa di conoscenza molto rapidamente. sul mondo incasinato e morente di Bloodborne.

Si manifesta passivamente: forse alcuni nemici diventano più potenti man mano che inizi a capire la loro vera funzione in questo mondo. Forse alcuni NPC iniziano a borbottare sciocchezze apparentemente innocenti. Forse stai iniziando a vedere le creature che controllano veramente il mondo, aggrappate ai campanili delle cattedrali o in agguato nell'ombra. Forse abomini ultraterreni iniziano a cantare, miseramente stonati, ogni volta che sei vicino - tubando inni bastardi a terrori al di là di qualsiasi cosa possiamo effettivamente vedere.

E non sapresti mai nulla di tutto ciò senza le guide online, che ti spingono alle novità che iniziano ad accadere quando hai accumulato 40 Insight, per esempio. Arrivare a 60 fornisce una visione un po' più affascinante del vero finale del gioco, e tutte quelle cose strane cominciano a venirti in mente quando ti accadono certe cose, giocatore, non importa dove ti trovi nel gioco. , è FromSoftware al suo meglio sadico.

Montalo molto bene.

E ci ho giocato solo nel 2023. Ho provato ad entrare in Bloodborne circa cinque volte prima, ma non ha mai funzionato. Quando ho visto che era stato aggiunto alla collezione PS Plus (nonostante lo possedessi già tramite un accordo PS Plus diversi mesi fa), ho ricominciato, questa volta sostenuto dal fatto che la PS5 ha praticamente eliminato i tempi di caricamento. Questa volta sono riuscito a scavalcare le strade acciottolate di Yharnam. Il combattimento unicamente aggressivo e basato sullo slancio del gioco mi è scattato correttamente in testa quando ho affrontato la bestia assetata di sangue. Ho scavato nelle profondità di Chalice Dungeons (con un piccolo aiuto dell'ormai famigerato "cum dungeon").

Da lì, è sembrato perfettamente naturale, catturandomi in un modo che raramente i giochi riescono a fare di questi tempi. Rimanendo sveglio fino alle 3 del mattino, uccidendo tutto quello che vedevo, cercando di farmi strada lungo ogni sentiero che riuscivo a trovare, diventando un goblin a tutti gli effetti e leggendo tutto quello su cui riuscivo a mettere le mani, studiando attentamente i wiki, guardando ogni secondo dei video che l'eccellente VaatiVidya fa... Bloodborne aveva lanciato il suo incantesimo, e gli Antichi erano nella mia testa, sorridendo mentre impazzivo, esasperando mentre sanguinavo.

"Concedici gli occhi, concedici gli occhi", canta un NPC pateticamente mutato, alla disperata ricerca di informazioni sugli antichi dei che infettano questo mondo. "Pianta gli occhi sul nostro cervello, per purificare la nostra bestiale idiozia." Era impazzito per la conoscenza, vedete – sapeva abbastanza del reale stato del mondo per voler ascendere, ma non ne sapeva abbastanza per capire davvero la natura di coloro con cui stava cercando di entrare in comunione. Dal limbo infernale, consapevole della propria ignoranza. Intorno a lui, nella casa maledetta in cui ha scelto di abitare, si vedono umani con gli occhi gonfi, i cui cervelli si sono letteralmente dotati di organi oculari per cercare di scrutare nel nulla. Li ha uccisi, orribilmente. Ma tu ed io siamo più intelligenti di così, vero? Abbiamo l'intuizione per dimostrarlo.

I tedeschi stanno arrivando!

Non che la statistica faccia davvero qualcosa. Devi davvero fare di tutto per pomparlo tanto quanto hai bisogno di ascoltare i bonus di fine gioco, e tutto ciò che fa è alterare leggermente lo stato del mondo: non puoi usarlo per nient'altro che convocare altri giocatori ( qualcosa che Elden Ring successivamente ha razionalizzato e semplificato). Ma penso che sia per questo che ha così tanto impatto; tutti quei piccoli cambiamenti che cambiano il mondo se hai l'agenzia per vederlo come un giocatore, tutto implicito, tutto detto nelle grondaie, nella sporcizia sotto le unghie di Yharnam.

Mi ci sono voluti quasi un decennio per capire finalmente il fascino di Bloodborne, ma una volta che ha messo gli artigli dentro di me, non ha mollato la presa e ho subito capito perché tutti ne parlavano sempre. Inoltre, è iniziata la mia attuale ossessione per FromSoft, dove mi dedico a guadagnare un platino o 1000G in ogni gioco disponibile sulle piattaforme moderne prima della fine dell'anno.

Ecco perché ho voluto scrivere questo oggi; per rendere omaggio alla bellezza della collezione PlayStation Plus e ringraziarla per avermi finalmente dato gli strumenti e la motivazione per giocare a uno dei migliori giochi che abbia mai avuto il piacere di subire abusi. Mi ha dato un nuovo apprezzamento per la libreria esclusiva di PlayStation 3/4/5, qualcosa di cui prima ero piuttosto crudele e sprezzante. Se arrivi in ​​tempo per rubare tutto quello che puoi da questo servizio morente, te lo consiglio: non sai mai davvero cosa troverai.