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Recensione: Anno: Mutationem è un Moody Cyberpunk Sendup su Switch

Recensione: Anno: Mutationem è un Moody Cyberpunk Sendup su Switch

da Anno: Cambia Lanciato nel 2019 come parte dell'iniziativa China Hero Project di Sony, ha mantenuto l'interesse dei fan con la sua estetica cyberpunk unica. Anche dopo che lo stile cyberpunk "classico" intriso di neon è tornato alla ribalta nei titoli recenti, la sua fusione di pixel art 2D e modelli 3D low-fi lo ha aiutato a distinguersi in un campo sempre più simile. Ora che il gioco è uscito, lo sviluppatore ThinkingStars ha finalmente la possibilità di dimostrare che c'è sostanza dietro lo stile.

Se hai seguito questo gioco, probabilmente troverai la sua immagine iniziale del menu (che sto usando sopra) abbastanza familiare: era l'immagine più comune disponibile da Anno: Cambia prima del rilascio. È un allestimento evocativo, con la protagonista Ann Flores appollaiata come una regina delle corse su un'auto stravagante a LED, sostenuta dal bagliore al neon di mille insegne cittadine. Certo, è un'immagine cyberpunk molto archetipica, ma il divertimento di giocare davvero è scoprire che c'è un mondo intero e sostenere l'atmosfera familiare e coinvolgente.

Ann sopravvive alla straziante vita quotidiana di Skopp City facendo lavori saltuari e mercenari. È un po' un lupo solitario, che di solito opera da solo e accompagnato solo dalla sua partner Ayane, un hacker geniale che appare per lo più in forma di ologramma. Quella distanza non smorza la loro relazione e le loro battute e interazioni sono un climax molto più luminoso di qualsiasi quantità di conoscenza dettagliata della fantascienza.

Ann è per lo più stoica, e per una buona ragione: è una specialista del combattimento cibernetico che soffre di un'enigmatica malattia chiamata "Entanglite" che la fa impazzire e ferisce chiunque le sia vicino. Buono in una rissa, cattivo per la società. Ma le sue interazioni con Ayane ammorbidiscono davvero l'aspetto pietroso di Ann, rendendole entrambe più attraenti. Tutto è venduto in modo abbastanza efficace dalle loro esibizioni vocali e animazioni carine.

Il loro legame fa anche la narrazione principale di Anno: Cambia più facile essere presenti. Ci sono molti dettagli nell'ambientazione di Skopp City, citati nei dialoghi e sparsi per i collezionabili, ma non è sempre facile da analizzare. I dettagli hanno l'abitudine di volare sopra la testa del giocatore (o almeno la mia testa), e alcuni fili della storia che sembrano importanti svaniscono mentre ripulisci le circa dodici ore della campagna. .

Non è aiutato dal fatto che, almeno in modalità portatile, il testo del gioco è difficile da leggere. Anno: Cambia soffre di questa tendenza delle porte Switch a non adattare la propria interfaccia utente alle dimensioni dello schermo in modalità portatile, il che riduce l'esperienza quando si gioca in modalità portatile. Pertanto, ti consiglio di sfruttare il gioco agganciato, se puoi. Ho anche notato che i tempi di caricamento sono stati notevolmente più lunghi su Switch rispetto ai miei brevi test sulle versioni PC e PS4 del gioco, non eccessivamente lunghi, ma decisamente più lunghi.

Il gioco va bene altrimenti. Giocabilità dentro Anno: Cambia è diviso in sezioni di combattimento e non di combattimento. Nelle sezioni non di combattimento, Ann può esplorare liberamente l'area, in uno stile ibrido 2D/3D a scorrimento laterale. È qui che si svolge la maggior parte della storia, con missioni secondarie, filmati, dialoghi e persino minigiochi. Ann può giocare a piccoli videogiochi, hackerare porte e serrature e persino lanciare drink in un bar, con riferimenti sfacciati a un compagno di viaggio cyberpunk VA-11 Hall-A. Il combattimento si svolge in uno stile di azione platform a scorrimento laterale. I giocatori guideranno Ann attraverso le fasi e taglieranno i nemici con combinazioni di armi da fuoco e armi da mischia. C'è un bel po' di strategia coinvolta nella scansione dei nemici e nel trovare l'arma giusta necessaria per sfondare le loro difese, e può diventare piuttosto frenetico quando molti nemici sono sullo schermo contemporaneamente. A volte ciò causa problemi, poiché a volte vorrai mirare a un nemico volante o in bilico di tipo drone, solo per sprecare preziose munizioni per armi sparando invece al cattivo più vicino.

Anna e Ayane

Il combattimento è supportato da un sistema di creazione e livellamento, ma in tutta onestà quell'aspetto sembra poco cotto. Tutto è troppo costoso, quindi quando ho finito il gioco, avevo accumulato risorse sufficienti per aggiornare solo poche volte. Anno: Cambia avrebbe potuto essere meglio servito da un sistema più semplice che distribuisse semplicemente aggiornamenti piuttosto che consentire ai giocatori di provare a guadagnarli attraverso un sistema troppo profondo per un gioco di questa lunghezza e linearità.

In definitiva, tuttavia, queste sono lamentele minori. Anno: Cambia è uno splendido commiato del classico anime cyberpunk, con una narrativa, personaggi e combattimenti che supportano facilmente la sua estetica e grafica mozzafiato.

Anno: Cambia è disponibile su Nintendo Switch, PS4, PS5 e PC.