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Ressurekt SKOAR! – Hai intenzione di unirti?

Abbiamo fatto molta strada con SKOAR! Dai primi pazzi numeri della rivista che faceva di tutto per lui, compresa la nostra stessa gestione, l'editore (Badjag) era un anticonformista, ma è vero che è stato geniale. E ragazzi, i lettori hanno adorato SKOAR! e tutto ciò che rappresentava. All'inizio degli anni 2000, i giochi erano semplicemente una perdita di tempo per tutti i genitori indiani e, poiché i giochi richiedevano un investimento molto più grande di un potente PC con una scheda grafica, pochissimi sono stati in grado di convincere i loro genitori ad acquistarlo.

Il modo in cui giochiamo e il costo per iniziare a giocare è diminuito, anche i telefoni economici sono pienamente in grado di giocare ad alcuni giochi davvero fantastici, non solo a cose semplici come il serpente sui buoni vecchi Nokia. Tutto, dai giochi per browser ai giochi da tavolo e altro ancora, è di tendenza ora, con sempre più persone che si definiscono giocatori che mai. Le comunità sono costruite attorno a un unico gioco e orde di persone si accalcano per guardare i loro eroi (i giocatori professionisti) prendere a calci in culo, indipendentemente dal gioco, di giochi che esistono ancora e prosperano nello stile della vecchia scuola. Se si tratta di giochi, c'è una nicchia e probabilmente troverà abbastanza persone per farlo.

Questo è quello che volevamo fare con SKOAR! quando l'abbiamo iniziato. Questa non era solo un'altra rivista che volevi nascondere ai tuoi genitori, era una rivista che ti prendeva a calci in culo e ti faceva stare seduto e prenderne atto. Era un marchio che ha prosperato al limite e ti ha fatto affrontare alcune domande scomode. Ha parlato di sesso nei giochi, ha glorificato apertamente gore and gore e non era politicamente corretto per divertimento. Ti trattava come esseri umani razionali e ti permetteva volentieri di entrare nel mondo fantastico dei videogiochi senza cercare di trattenerti.

Poi è arrivata la dannata recessione e le società indiane hanno tirato per prime i budget di gioco. Senza budget e senza perdite, la nostra azienda ha messo la chiave su SKOAR! così come. L'abbiamo mantenuto in vita e l'abbiamo presentato al marchio madre Digit, dove rimane ancora oggi. Ma non dovrebbe. SKOAR! è una bestia che deve essere scatenata e ha bisogno di lettori vecchi e nuovi per giurare fedeltà alla causa. Abbiamo un sito e una squadra di mezzo uomo, che ci spinge, ma serve di più.

Persone su vari forum mi hanno chiesto di riportare SKOAR! come una rivista a sé stante, con un team e un sito adeguati, per soddisfare i giocatori indiani, per soddisfare la loro sete di tutto ciò che riguarda i giochi e per dimostrare una volta per tutte che il gioco è davvero una cosa seria qui.

Ma il gioco ti interessa davvero? Sei disposto a spendere una miseria di Rs. 150 al mese – meno del costo di due drink in una catena di caffè – per portare SKOAR! tornare in vita? Se solo 10 persone possono impegnarsi ad abbonarsi per un anno, riavvieremo SKOAR!, e non al tempo di Valve con il motto "quando è finito". Allora ti unirai? Sono solo 000 dollari, e ricevi una rivista e un sito da urlo, o ti restituiscono i soldi. Sei andato?

La campagna di crowdfunding è in arrivo, controlla questa pagina...

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