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Resident Evil Village Parte 9 | Mappa del tesoro, tetti e lotta della terza figlia

Come se Villaggio malvagio residente bisogno di più intrighi, ora c'è un tesoro in lavorazione.

le mappa del tesoro soffitta è il tuo primo sguardo alle missioni secondarie opzionali che troverai in tutto il villaggio, la maggior parte delle quali sono degne aggiunte alla tua avventura non solo per i puzzle, ma per il denaro extra che puoi spendere per potenziare il tuo arsenale.

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Dall'attico, puoi prima prendere il tetto o farti distrarre dalla prospettiva di cose luccicanti che incombono su di te.

In questa parte realizzeremo prima la mappa del tesoro, poi il tetto e oltre.

Mappa del tesoro di Resident Evil Village

Fortunatamente per te, le tue prove e tribolazioni al castello di Dimitrescu finora ti hanno già portato oltre la posizione del tesoro.

Puoi trovarlo nella parte posteriore del dungeon, che è in fondo alla sala principale, alla sala da pranzo e alla cucina.

Quindi scendi le scale sul retro della cucina, attraverso il dungeon e nella porta Iron Insignia nell'angolo posteriore.

Per arrivarci dall'attico, scendi la scala, attraverso l'officina, quindi apri la porta del balcone sopra la sala principale.

Scendete le scale, girate a sinistra ed entrate nella sala da pranzo, quindi prendete la porta a sinistra per la cucina a destra.

Sfreccia dritto attraverso la cucina e attraverso la porta in fondo alla stanza, attraverso la stanza in cui hai combattuto la prima ragazza, poi giù per le scale attraverso il buco nel muro.

Questa zona è molto più affollata di prima, quindi preparati a combattere alcuni ghoul.

Colpisci i tre o quattro ragazzi che ti stanno attaccando e dirigiti verso la porta del badge di ferro in basso a destra e aprila.

Qui devi accendere i bracieri per accedere alla bara.

Per fare ciò, prendi il tubo bomba nell'angolo della stanza e lancialo verso il braciere acceso che puoi vedere dietro il muro in rovina.

All'interno del buco che fai c'è un frammento di cristallo e munizioni.

Ora fai oscillare il braciere sospeso su quello acceso, come hai fatto prima nel puzzle della Sala della Guerra, solo che questa volta devi sparargli - probabilmente due volte - per dargli abbastanza forza.

Quindi usa il primo per illuminare il secondo - spara a ciascuno in modo che oscilli insieme - e il gioco è fatto.

Nella bara ora accessibile troverai la gemma Occhio azzurro, che puoi combinare con qualcos'altro che troverai in seguito per un sacco di soldi.

Ora torna sui tuoi passi fino alla sala principale, quindi fai una deviazione attraverso la camera da letto del Duca.

A questo punto dovreste avere la pallina Opera Flower Swords, che potrete posizionare nel puzzle ball game Labyrinth, inclinandola fino a che non colpisce il bersaglio, per ottenere un prezioso teschio cremisi e spendere tutti i Lei che avete trovato.

Quando hai finito, torna nella sala principale, poi al piano di sopra, quindi torna alla porta della priora e dirigiti allo spogliatoio e alla stanza del piacere.

Attraversa la porta Dimitrescu nella Pleasure Room, prendi la Pleasure Mask e ti ritroverai rinchiuso.

Nel cassetto vicino troverai un anello d'argento, che puoi combinare con il tesoro dell'occhio azzurro per creare un oggetto più prezioso da vendere al duca.

Distruggi l'urna nell'angolo per prendere delle munizioni, quindi cerca sul soffitto un frammento di cristallo che puoi abbattere.

Con tutto raccolto, accovacciati e striscia attraverso il camino a destra della statua e ti troverai in un nuovo corridoio. Cerca la spazzatura alla tua sinistra, quindi sali le scale di fronte a te.

Daniela Dimitrescu, il terzo boss di sua figlia

Quando raggiungi la cima delle scale, sei nell'armeria, dove incontrerai l'ultima figlia di Dimitrescu, Daniela.

Non ci sono finestre evidenti per far entrare il freddo, quindi sarai rapidamente sopraffatto se non agisci in fretta.

Per batterla, devi spostare lo scaffale sulla parete sinistra, che rivelerà un muro in rovina.

Quindi lancia un tubo bomba contro il muro in rovina e farà un buco nel lato del castello, indebolendo la ragazza.

Se non hai una pipe bomb, ce ne sono due sul tavolo a destra della stanza.

Nel suo stato vulnerabile, ti precipiterà ed è davvero difficile evitarla nella stanza affollata, ma scarica più proiettili possibile e cadrà, dandoti il ​​Torso di Cristallo finale.

Afferra tutto negli angoli della stanza, quindi prendi il teschio di animale montato in cima al camino spento. Questo sgancia le serrature della stanza e ti consente di tornare nella stanza del piacere.

Come sfuggire alla stanza del piacere

Torna alla statua della Hall of Pleasure, quindi esamina il teschio di animale a cavallo che hai afferrato dall'armeria nel tuo inventario degli oggetti chiave.

Capovolgilo, esamina la parte posteriore e otterrai il teschio dell'animale.

Ora usa il teschio sulla statua e disimpegnerà il lucchetto sul molo.

Ora torna dal Duca e salva se lo desideri, o torna sul tetto, attraverso la Sala della Gioia attraverso la sala principale e attraverso l'Officina.

A questo punto, Lady Dimitrescu sarà libera per casa e si aggirerà, quindi fai attenzione e rimani fuori dal suo campo visivo.

Scala da tetto

Di nuovo in soffitta, quando raggiungi la finestra sul tetto, guarda fuori e osserva la scena. Sì, questi sono mostri volanti e sì, questa è la strada da percorrere.

Guarda la tua mappa e vedrai che il tetto è un'area ampia e tortuosa e, come sempre, hai due opzioni: velocità o costante.

O studia la mappa e corri come un inferno dall'altra parte, oppure cerca di eliminare i gargoyle mentre attaccano con il fucile da cecchino e altre armi.

Sebbene possano essere difficili da colpire, i Gargoyle non richiedono tanti colpi per sconfiggerli, quindi se sei a corto di munizioni, non tutte le Blazing Guns sono una cattiva scelta.

In ogni caso, sgattaiola a destra e arriverai all'angolo di un ascensore, una scala e due urne. Se vai all'urna sul balcone esposto, un gargoyle attaccherà, dandoti una buona possibilità di allenarti su uno.

Le urne contengono munizioni Lei e Shotgun.

L'ascensore conduce a quello che hai trovato quando sei entrato in casa, accanto all'ingresso.

La scala al momento non è accessibile, quindi prosegui a destra.

Gira a sinistra dietro l'angolo e verrai attaccato di nuovo, ma cadranno con alcuni colpi di pistola, soprattutto se sono oltre il limite.

Vai di nuovo a sinistra dietro l'angolo ed è ora di fare uno sprint se vuoi.

Prima corri in avanti, poi a destra sul tetto.

Corri dritto sul tetto, quindi gira a destra su per le scale.

C'è un'urna che passi qui, ma contiene solo un proiettile di fucile.

Salendo le scale raggiungerai alcune urne con più munizioni e Lei all'interno, ma il punto di interesse principale è la zipline: interagisci con essa e volerai verso la Hall of Rage.

Se vieni bloccato dai gargoyle in qualsiasi momento, puoi semplicemente usare la tua pistola per tagliarli una volta, il che li farà cadere a terra in modo da poterli attraversare.

Dall'altro lato, prendi la Mask of Rage e girati per scendere la scala.

I gargoyle potrebbero essersi raggruppati dietro di te a questo punto, ma qui sono pesci in una botte schiacciata, quindi affrettali rapidamente e abbassa la scala. Avrai anche una buona fetta di Lei per averli abbattuti.

In fondo alla scala, torna dall'altro lato dell'ascensore e c'è un buco nel muro dove puoi salire sul tetto per trovare un'ultima urna, questa volta piena di rottami metallici.

Quindi, prendi l'ascensore e sarai vicino alla stanza delle quattro. Ritorna prima dal Duca per vendere, aggiornare e salvare, quindi entra nella Stanza dei Quattro.

Con tutte e quattro le maschere in mano, sei pronto per fuggire dal castello.

L'ordine delle maschere è: Dolore, in basso a sinistra, Piacere, in alto a sinistra, Rabbia, in basso a destra, Gioia, in alto a destra

Mentre stai cercando di farlo, Lady Dimitrescu potrebbe farti visita.

Se ciò accade, fate a turno nella sala principale, lungo il corridoio adiacente, quindi tornate nella Sala dei Quattro oltre la Camera del Mercante.

Quando tutte e quattro le maschere sono divise, puoi passare attraverso la porta che si apre.

Distruggi le due urne per afferrare la spazzatura e l'erba, quindi colpisci la doppia porta successiva.

Sali le scale nella chiesa di fronte a te e apri la bara di fronte. Prendi il coltello dall'interno e passa alla parte successiva!

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