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Incontra le fazioni di ELEX II: i Berserker e i Morkon

Incontra le fazioni di ELEX II: i Berserker e i Morkon

Il mondo fantasy fantascientifico cult di ELEX ritorna in ELEX II, l'ultima offerta di Piranha Bytes, creatori di Gothic e Risen. Con ancora un altro mondo aperto sorprendente e tentacolare in cui perdersi, c'è molto da fare oltre ad affrontare l'ovvia minaccia aliena incombente.

ELEX II arriva dopo la storia del primo gioco (non ti preoccupare, non è necessario averci giocato per entrare in questo), dove ancora una volta prendiamo il posto del protagonista, perennemente burbero, Jax. Il figlio di Jax è scomparso e deve attraversare Magalan nel tentativo di salvarlo, mentre combatte un'imminente invasione aliena mentre gli Skyand discendono sul suo pianeta natale. Come se non avesse già abbastanza da fare, dovrà anche unire le fazioni indigene in guerra che si sono scontrate se vuole avere una possibilità contro i potenti nuovi arrivati.

Ci sono molti modi per completare ELEX II e unire Magalan a tuo favore, dalla persuasione calma e diplomatica a far saltare completamente tutte le armi dalla tua faccia su ELEX, una potente risorsa che può infondere Jax con effetti sia positivi che negativi. Non siamo qui per dirti cosa fare, anche se consigliamo vivamente di pilotare il jetpack in ogni occasione.

Tuttavia, non puoi iniziare i combattimenti in ELEX II volenti o nolenti. Le tue azioni avranno conseguenze e diverse fazioni nel gioco prenderanno nota di ciò che hai fatto e con chi ti sei schierato, il che può influenzare le missioni che ti vengono offerte e la progressione della storia. Per darvi un'idea migliore di cosa aspettarsi da queste tribù capricciose, diamo un'occhiata a ciascuna delle fazioni a turno, esaminandone la storia, cosa le motiva e cosa è più probabile che le ecciti. Questa volta sono le fazioni a bassa tecnologia, i Berserker e i Morkon.

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berserker

I Berserker ne hanno passate tante e le crepe iniziano a farsi vedere. Quando la prima meteora cadde, distribuendo ELEX su Magalan e creando una distruzione diffusa, i Berserker in qualche modo sopravvissero. Unendosi nella desolazione, riuscirono a creare una società prospera che rifiutava i progressi scientifici e la tecnologia per una vita semplice di agricoltura e caccia.

Sono rimasti vicini alla natura e hanno fatto della coltivazione la loro priorità, che alla fine ha portato alla scoperta del mana, una sostanza derivata dall'ELEX che può trasformare le terre desolate aride in una vegetazione fertile e rigogliosa. Il loro consumo eccessivo di questa sostanza iniziò a mettere a dura prova i Berserker, dando loro la capacità di compiere imprese che sembravano magiche. Dopo anni di ricerca e sperimentazione per affinare queste abilità, ora sono una forza davvero fantastica da non sottovalutare.

Ma il dissenso cresce tra i loro ranghi, con uno scisma che lacera in due la pacifica comunità. Questi effetti collaterali di Mana hanno dato origine a un misterioso leader spirituale che crede di poter "parlare" con ELEX, incanalandolo attraverso mezzi completamente organici e riunendo un esercito di seguaci della loro setta. Coloro che rimangono scettici vengono ulteriormente allontanati dal gruppo e hanno iniziato a chiedersi quali vantaggi potrebbero finalmente derivare dall'adozione della tecnologia. Entrare a far parte di questa fazione può far arrabbiare i gruppi più scientifici di Magalan, ma le loro meravigliose abilità potrebbero coinvolgerti.

Morkons che combattono le bestie feroci in ELEX IIAcquista ora

Morkon

Di fronte allo sbarramento di meteore che per la prima volta portò ELEX a Magalan, i Morkon fuggirono in una rete sotterranea di tunnel. Avevano sviluppato una società calma e rispettosa della legge che si è rapidamente mobilitata e ha trovato sicurezza sottoterra, aggrappandosi sempre più alle loro convinzioni e codici di condotta per rassicurarsi di fronte a un nuovo terrificante mondo. Alla fine, sono diventati devoti al loro isolamento, sopravvissuti paranoici che si sono nascosti dagli estranei e si sono barricati.

Le loro regole iniziarono come moralità profondamente radicata, poi legge scritta, diventando gradualmente più sacre di qualsiasi altro giuramento. Sono stati stabiliti contratti severi sull'allevamento e sui viaggi, con una feroce sfiducia nei confronti degli estranei e del mondo incrostato di ELEX sopra.

Il loro isolamento è stato minacciato dalla mancanza di cibo e risorse, costringendoli a diramarsi dalla società insulare e ad aprire linee di comunicazione con altre fazioni. Questi tentativi di scambio non sono sempre andati come previsto e i Morkon protetti hanno imparato a prendere ciò che vogliono a tutti i costi da coloro che minaccerebbero la loro esistenza. Anche se potresti non condividere le loro zelanti convinzioni, mantenere felici i Morkon potrebbe essere la tua scommessa più sicura nel decidere con chi schierarsi, nonostante il fatto che raramente accolgano gli estranei.

Chiunque tu decida di unirti, c'è una quantità sbalorditiva da vedere in ELEX II e una miriade di modi per affrontare tutto ciò che il gioco ti offre. Puoi incontrare i colorati clan di Magalan e respingere la minaccia Skyand dando un'occhiata a ELEX II, ora disponibile su PC, PlayStation e Xbox.

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