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Recensione: Trek to Yomi (Nintendo Switch)

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Trek to Yomi è completamente in scala di grigi. Una musica inquietante suona su un villaggio dal design accattivante avvolto nella nebbia. Le opzioni scritte sono accompagnate da traduzioni giapponesi.

Il gioco si apre in un dojo dove tu, un ragazzino, ti alleni con il tuo maestro. Questo crea una struttura divertente per il tutorial. Eppure vieni gettato nell'azione molto rapidamente quando il tuo padrone viene chiamato per occuparsi dei banditi e ti precipiti dietro a lui.

Metti in pratica le abilità che hai appena appreso combattendo i banditi invasori. Qui è chiaro cosa distingue Trek to Yomi da molti altri giochi d'azione. Invece di scorrere una mappa bidimensionale prestabilita, la scena cambia a ogni nuovo livello che raggiungi. Gli angoli della telecamera cambiano e vedi l'immagine completa di ogni scena in cui entri. Sembra che tu stia guardando un film.

L'enfasi non è sempre sull'azione. Invece, combatti sul palcoscenico più grande, che non tira pugni nella sua rappresentazione della violenza. I corpi degli abitanti del villaggio giacevano sul tuo cammino. I sopravvissuti piangono accanto ai loro cari defunti e ai resti in fiamme delle loro case. Quando combatti i banditi, la tua spada e la loro interagiscono con il mondo intorno a te, non solo rompendo la pentola occasionale, ma abbattendo le recinzioni e rompendo le assi dei ponti.

È un duro promemoria del tuo ruolo nella carneficina. Sei costretto ad affrontare l'enorme costo umano del gioco: sebbene ci possano essere vendetta e dovere, non c'è gioia nell'uccidere.

Un bandito ti informa che il tuo destino è in Yomi. È un minaccioso avvertimento su cosa aspettarsi dal gioco e se hai qualche speranza di arrivare vivo alla fine.

Affrontare il capo dei banditi comporta la perdita del tuo padrone, ma alla fine l'aggressore se ne va, con un brutto squarcio sul viso causato dalla tua spada. Giuri di proteggere il tuo villaggio invece del tuo padrone.

Trek to Yomi salta quindi avanti di molti anni fino alla tua età adulta, quando la tua casa è nuovamente minacciata. Viaggi oltre il perimetro del tuo villaggio, attraverso altri luoghi devastati. Anche quando affronti il ​​bandito che hai ferito da bambino, il tuo viaggio è tutt'altro che finito. Continui in un mondo misterioso in cui sei tormentato dai fantasmi di coloro che hai ucciso e di coloro che non sei riuscito a proteggere. Ti trovi di fronte alla domanda su ciò che è veramente importante per te: la vendetta, l'amore o il tuo dovere.

La storia è meravigliosamente raccontata. I filmati sono realizzati in modo intelligente e fluiscono magnificamente dentro e fuori dal gioco. Tutti i dialoghi sono registrati in giapponese, con sottotitoli che migliorano l'atmosfera cinematografica.

Ci sono tre livelli di difficoltà per l'azione. Vale sicuramente la pena giocare una volta nell'impostazione più semplice in modo da poterti concentrare sulla narrazione. L'azione è un gioco di spade abbastanza semplice, con una varietà di combo di blocco e attacco che raccogli. Mostra anche uno stato affaticato, il che significa che ti esaurisci a ogni attacco che blocchi. Questo aggiunge uno strato di strategia in quanto devi tenere conto del tuo tempo di recupero con ogni mossa che fa il tuo avversario.

Ottieni abilità o resistenza aggiuntive a intervalli regolari. Di solito si verificano dopo un combattimento chiave, ma non sono legati a nessun particolare sviluppo dell'esperienza. Ci sono molti santuari sparsi in giro dove puoi salvare i tuoi progressi, dove ti rigenererai se sarai sconfitto o ti fermerai per dopo.

Ci sono anche elementi puzzle, che sono rari ma che dividono il gioco, quindi non è tutto hack and slash. Anche i nemici che combatti sono ben bilanciati tra quelli che si lanciano direttamente in battaglia e quelli che si prendono un momento per un dialogo approfondito, con una varietà di diversi stili di combattimento.

Trek to Yomi mescola un gameplay molto divertente con un approccio al design davvero sbalorditivo e una storia tragicamente inquietante. Combinato, questo crea un gioco avvincente che rimane con te molto tempo dopo averlo finito.