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Recensione: Sopravvivere a un'estate crudele in Loop8

Recensione: Sopravvivi a un'estate crudele in Loop8

È un peccato quante buone idee finiscano per deludere una volta implementate. Il successo dei romanzi visivi significa che otteniamo ibridi memorabili o divertenti come Digimon sopravvive ou diavolo sopravvissuto! Le personnage Le relazioni tra serie e sistemi di vita quotidiana fanno sì che gli sviluppatori cerchino di implementare meccaniche simili nei propri giochi! io stavo sperando Loop8: L'estate degli dei sarebbe bello, perché c'erano quegli elementi che chiamavano Gnosia et personnage in mente. Sfortunatamente, si sente sia ottuso che presuntuoso, preso dall'intelligenza che vuole essere.

Novus "Nini" Nemo è stato sollevato nello spazio su una stazione spaziale. Esseri noti come Kegai stanno attaccando la terra sottostante e le persone si sono librate in cielo nella speranza di sfuggirle. Sfortunatamente, non ha funzionato molto bene, e ora si trova nel piccolo villaggio rurale di Ashihara. Apparentemente è noto per essere stranamente immune a questi esseri sconosciuti, ma questo sta per cambiare. I Kegai stanno per sfondare una barriera e attaccare quest'ultima apparente roccaforte. Quando lo faranno, "infetteranno" una delle persone presenti, mettendole in pericolo. Tuttavia, Nini ha l'abilità Demon Sight, come evidenziato dalla sua capacità di vedere cose che non dovrebbe e spiare le azioni, gli stati d'animo e i desideri attuali dei personaggi, e scopre di non essere l'unico residente "dotato" o insolito della città. . Pertanto, andrà regolarmente da Yomotsu Hirasaka al santuario della città con alcuni vicini per affrontare i Kegai lì e forse salvare la persona usata come ospite.

Immagine tramite giochi XSEED

Noi entriamo Ciclo8 sapendo che abbiamo solo il mese di agosto. Cosa succede quando finisce? Bene, se non hai fatto le scelte giuste o sei caduto in battaglia contro i Kegai, morirai e il giro ricomincerà. Ci sono diversi finali legati ad azioni e affetti, come puoi immaginare in un gioco con elementi relazionali. Fondamentalmente devi vivere ogni giorno nel miglior modo possibile, fare buone scelte che aumentano le statistiche di Nini e dei suoi alleati e formare relazioni. Fare cose come frequentare le lezioni e allenarsi in certi posti costruisce resistenza e forza. Puoi imbatterti in benedizioni parlando con le persone o indagando su alcuni oggetti ambientali sospetti, spingendo lo scoiattolo volante messaggero degli dei Musasa a informarti dell'ultimo buff. (È molto fastidioso, ma puoi scegliere di "saltarli" nelle opzioni.) Visitare il bar o il ristorante ripristinerà la tua energia e resistenza, così come ottenere caramelle da Saru. Quindi, durante il giorno, guarderai la mappa per vedere dove sono le persone in modo da poter parlare con loro, visitare alcuni luoghi di allenamento, magari frequentare le lezioni ed esercitarti nella gestione del tempo.

Ciò significa che puoi anche vedere i viaggi a Yomotsu Hirasaka e le tempistiche per "salvare" le persone dagli attacchi di Kegai come se si dirigessero verso il Canale di mezzanotte in una certa data. Nini può chiedere ai personaggi di “andare a fare una passeggiata” per aggiungerne fino a due alla sua festa. Una volta fatto, puoi dirigerti verso quello che è essenzialmente questo altro piano di esistenza per affrontare il Kegai. Dovrai ottenere magatama per sbloccare l'accesso alle sue battaglie con il boss, quindi scegliere attacchi legati a sentimenti di amicizia, amore e odio per attaccare il capo e gli altri residenti di Ashihara a loro legati. Questi laboriosi assalti sono a turni e, sebbene gli strazianti avversari possano sembrare impressionanti, sono purtroppo poco brillanti. Non c'è davvero alcun senso della strategia qui, soprattutto perché puoi scegliere solo le azioni di Nini. Puoi usare Demon Sight per prevedere le risposte, il che è interessante. Ma vincere questi combattimenti importanti si riduce principalmente ad assicurarsi di scegliere due alleati che la persona posseduta contro cui stai affrontando "piace" per rendere il combattimento più facile, soprattutto perché non esiste un modo infallibile per garantire che le abilità di guarigione vengano utilizzate.

Ciclo8 è un gioco in cui è essenziale prendersi cura dei personaggi. Sfortunatamente, questo può essere difficile da fare. Sì, ammetto una predilezione per alcuni di loro. Sono un fan di Hori, Ichika, Konoha e Machina. Ma è più per il design specifico dei personaggi o certe cose che so su di loro, piuttosto che per un vero senso di connessione. Il che è particolarmente straziante dato che il gioco enfatizza il legame tra tutti cercando sentimenti di amicizia, amore e odio. Ma poi è difficile connettersi quando sembra che stiano parlando con te piuttosto che con te. Molte interazioni prevedono la selezione di concetti base come “conoscersi meglio”, “piacere”, “infastidirli”, stuzzicarli”, “andiamo a fare una passeggiata” o, se si è fortunati, un suggerimento che porterà ad un evento reale. Ma invece di saperne di più su qualcuno, la maggior parte dei suggerimenti ... presenta solo una risposta generica e un piccolo aumento delle statistiche in cambio di un dispendio energetico. Per non parlare del fatto che ho scoperto che le percentuali di successo potrebbero non essere così chiare come i suggerimenti, perché una probabilità del 50/50 significava sostanzialmente che il tentativo di accesso di Nini sarebbe fallito. Quindi, a meno che tu non stia davvero cercando di costruire una relazione con qualcuno e iniziare a sbloccare quegli eventi o innescare un altro loop, potresti non connetterti con certe persone in città.

Ciò che lo ferisce anche è l'ammontare dell'investimento Ciclo8 sembra richiedere. Non ho davvero iniziato a "ottenere" il gioco fino al mio terzo ciclo, e sembra davvero orientato all'attivazione multipla, morendo o attivando deliberatamente l'opzione "loop" in una conversazione. Questo diventa rapidamente ripetitivo, poiché devi dedicarti alla ricostruzione di relazioni e statistiche una volta riavviato un ciclo. È più facile ricostruire dopo un ciclo, ma comunque. Ciò è aggravato dal fatto che il ritmo generale è un disastro. (Possono essere necessari 10 minuti per arrivare dalla porta d'ingresso della scuola alla porta d'ingresso, anche se è proprio lì!) Puoi sbloccare nuovi eventi e testi, ma gran parte della sceneggiatura si ripete da un loop all'altro. Inoltre, non aiuta il fatto che alcune delle tue prime conversazioni con i personaggi accennino a cose a venire o implichino immediatamente certi livelli di familiarità,

Immagine tramite giochi XSEED

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Ma ancora peggio è sapere che significa andare da Yomotsu Hirasaka e combattere di nuovo. Il sistema di combattimento è un tale lavoro ingrato, soprattutto perché le nuove abilità sono legate all'esecuzione di azioni e all'allenamento durante il giorno. Quando ti trovi in ​​questa zona sotterranea, devi andare direttamente nei luoghi per trovare le sfere luminose con cui puoi interagire per guadagnare magatama e raggiungere i combattimenti. Poiché non esiste un sistema di livellamento tradizionale, qualsiasi battaglia di fronte a un boss è praticamente inutile. Combatterli potrebbe aumentare una statistica, ma è così facile costruire relazioni e ottenere statistiche dalle azioni durante il giorno che è meglio precipitarsi e affrontare il nemico. È un tale lavoro. Il che è un peccato, perché sento che il solo fatto di permetterci di controllare le azioni dei nostri alleati avrebbe potuto essere un grande passo avanti nel rendere gli elementi RPG a turni un po' più divertenti.

Ciclo8 spreca la sua buona volontà. È un gioco meraviglioso e SIEG Games è chiaramente commovente e importante. Tuttavia, è frustrantemente ottuso, il ritmo è problematico e logora la sua accoglienza con interazioni noiose. Adoro il concetto e l'idea di passeggiare per Ashihara. Anche alcuni personaggi sono memorabili! Ma dopo alcuni loop e continue intrusioni di Musasa, sono stato tentato di far vincere il Kegai se poteva mettere a tacere quello scoiattolo.

Loop8: L'estate degli dei sarà disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC il 6 giugno 2023.