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Recensione: Metroid Prime Remastered è un remaster seminale

Metroid Prime rimasterizzato

Le metroide La serie non è estranea a alti e bassi estremi. Fortunatamente, non c'è momento migliore per essere un fan dello show (o diventarlo), poiché gli anni '2020 vedono l'inizio di un nuovo metroide Rinascimento. Metroid Prime 3: Corruzione rilasciato nel 2007 per Wii, e le persone vivrebbero una bozza di 10 anni fino al rilascio di Metroid: Il ritorno di Samus su Nintendo 3DS, con alcuni titoli molto controversi rilasciati nel frattempo. Ha lasciato i giocatori desiderosi di tornare nell'iconico costume di Samus Aran in un'avventura completamente nuova, ma non sarebbe stato fino al 2021. Terrore Metroid che la serie sarebbe davvero riemersa dallo spazio profondo. Infine, la lunga voce Metroid Prime rimasterizzato è reale e reale, ed è senza dubbio il modo più completo, raffinato e definitivo per vivere un classico senza tempo. Per non parlare del fatto che è il modo perfetto per stuzzicare l'appetito del pubblico prima Metroid Prime 4.

Metroid Prime rimasterizzato avviene tra gli eventi di Metroid: Missione Zero et Metroid: Il ritorno di Samusi due remake di metroide et Metroid II: Il ritorno di Samus. Dopo la distruzione di Zebes in Metroid: Missione Zero, Samus Aran parte alla ricerca dei resti dei pirati spaziali che ha combattuto. Arriva a Tallon IV, un'antica colonia Chozo colpita molto tempo fa da un meteorite contenente una sostanza pericolosa ed enigmatica chiamata Phazon. Durante la sua missione, Samus scopre che i restanti pirati spaziali stanno usando Phazon per sperimentare sui loro soldati e, insieme ai Metroid titolari, tentano di creare un pericoloso esercito per conquistare la galassia e trascendere la vita.

Il gioco si apre con un breve filmato di Samus Aran che atterra su una nave pirata spaziale. L'esposizione luminosa è disponibile se il giocatore attiva la nuova impostazione della narrazione, precedentemente esclusiva per la versione originale giapponese ed europea per GameCube. Altrimenti, il gioco ti catapulta direttamente nell'azione. Metroid Prime rimasterizzato non offre molto di più in termini di movente, affidandosi invece alla scelta del giocatore per esplorare il mistero di ciò che è accaduto in Tallon IV. Per fare ciò, usa il mirino di scansione e controlla le voci di testo, i registri dei pirati spaziali e i registri di Chozo. Mi ha davvero sorpreso quanto siano oscure e inquietanti la maggior parte delle voci, della tradizione e della narrativa generale del gioco. Non arriva mai al punto in cui sembra oscuro o gratuito, ma la scrittura non evita alcuni dettagli raccapriccianti sui pirati spaziali, quanto sono raccapriccianti e come finiscono alcuni di loro.

Metroid Prime rimasterizzato

La grafica migliorata è fantastica e aiuta a far sembrare Tallon IV un vero pianeta fantasma dove è successo qualcosa di terribile. Ho giocato a metà del gioco originale su Wii, e mentre parte della direzione artistica è cambiata nel Remaster, riesce comunque a farti sentire come se tutto fosse rimasto uguale nel miglior modo possibile. Fulmini e particelle sono particolarmente degni di nota, con alcuni effetti di pioggia che reagiscono in tempo reale alla posizione del giocatore. Tutto nel reparto visivo è un semplice aggiornamento rispetto a un gioco che era già fantastico nel 2002. La colonna sonora e il sound design sono fantastici, con alcuni pezzi straordinari come la musica di battaglia di "Chozo Ghost" e il brano "Overworld Heel". Gli effetti sonori sono incisivi e forniscono un ottimo feedback durante il combattimento.

In termini di gioco, Metroid Prime rimasterizzato non tiene le mani dei giocatori. Navigare nella struttura labirintica di Tallon IV richiede l'acquisizione di vari strumenti di attraversamento, oltre a potenziamenti del raggio. Questi includono Wave Beam, Frost Beam e Plasma Beam, ciascuno con una mossa missilistica speciale diversa, velocità di fuoco unica e valori di danno. Per quanto riguarda i visori, inizi con il tuo visore da combattimento e spazzata standard e alla fine acquisisci i visori termici e a raggi X. Tuttavia, una volta che inizi a accumulare questi aggiornamenti, può essere estremamente facile dimenticare dove dovresti andare per usare loro. Per evitare di vagare senza meta, consiglio di prendere appunti o di utilizzare la funzione screenshot di Switch per contrassegnare stanze e luoghi particolari che potresti voler rivisitare.

Ad esempio, ho perso per la prima volta l'aggiornamento di Charge Beam che puoi ottenere all'inizio delle Chozo Ruins. Mi sono distratto esplorando e ho finito per dover tornare indietro per ottenerlo. Questo mi porta al sistema dei suggerimenti. Se disabiliti questa opzione nel menu delle impostazioni, il gioco non ti dirà mai dove andare. Mi aspettavo che gli indizi fossero economici e pensavo che avrei fatto bene senza di loro. Ma dopo solo poche ore, mi sono arreso e mi sono reso conto che il gioco è molto disorientante se non lo usi, soprattutto se non hai familiarità con il layout di Tallon IV.

Il combattimento a volte può essere duro e alcuni Game Over sono inevitabili. La maggior parte dei nemici si rigenera solo dopo aver lasciato una stanza e aver vagato un po', e le risorse possono essere scarse. In questo modo non è troppo diverso da un classico scorrimento laterale metroide All'inizio, ho perso due ore e mezza di progressi dopo che le torrette mi hanno spazzato via a Magmoor Caverns. Se avessi deciso di tornare indietro e trovare una stazione di salvataggio, invece di andare avanti, avrei potuto impedire che ciò accadesse. Tuttavia, le stazioni di salvataggio e gli ascensori per altre aree sono fuori mano per la maggior parte del tempo e tornare indietro in stanze già liberate può essere molto noioso.

Metroid Prime rimasterizzato

La varietà di nemici è alquanto limitata, con la maggior parte dei nemici che sono creature aliene o diversi tipi di pirati spaziali e metroid. Più avanti nel gioco, ti imbatterai in alcune varietà di pirati spaziali e metroid che possono essere danneggiati solo da un particolare raggio elementale, indicato dalla loro combinazione di colori. Questo fa sembrare ogni raggio in qualche modo identico, invece della propria arma, e li rende semplici chiavi per sbloccare porte e combattere determinati nemici. Una caratteristica interessante tratta da Trilogia di Metroid Prime è l'abilità di salto di Morph Ball. Il gioco non lo spiega una volta ottenuto. Puoi usarlo dal momento in cui ottieni l'aggiornamento Morph Ball Bombs e per usarlo, premi il pulsante X mentre usi Morph Ball o scuoti i Joy-Contro o il Pro Controller se hai i controlli di movimento abilitati. .

Probabilmente la migliore qualità della vita aggiunta al gioco sono i vari schemi di controllo. Per la prima volta nella serie, i giocatori possono giocare con i controlli dualstick, ma il gioco presenta altre due impostazioni di controllo, vale a dire lo schema classico per GameCube e lo schema aggiunto alla versione Wii. Inoltre, i controlli giroscopici possono essere abbinati ai controlli dual stick. I giocatori possono anche selezionare una varietà di impostazioni per il blocco del puntamento, con opzioni per bloccare e mantenere il reticolo in posizione o spostare il reticolo una volta bloccato, sia con le levette che con i controlli di movimento. I giocatori possono mescolare e abbinare quanto vogliono.

L'originale Metroid Prime era un grande gioco 20 anni fa, e Metroid Prime rimasterizzato continua ad essere un grande gioco in questi giorni. Inoltre, segue la filosofia "se non è rotto, non aggiustarlo", proprio come altri recenti ed eccellenti remaster. Questo semplice approccio alla modernizzazione di un gioco conserva tutto ciò che ha fatto funzionare l'originale, aggiornandone lo schema di controllo, la grafica e aggiungendo alcuni extra lungo il percorso. Sebbene ciò significhi che alcuni elementi datati rimangono invariati, la qualità del gioco è tale che non è sufficiente a contaminare l'eccellente esperienza complessiva che il gioco ha da offrire.

Metroid Prime rimasterizzato è immediatamente disponibile per Nintendo Switch.