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PUBG ottiene ufficialmente Team Deathmatch in una nuova patch

Per lo sceriffo Saed,
Mercoledì 19 febbraio 2020 10:37 GMT

PUBG ha introdotto la sua versione della classica modalità Team Deathmatch.

All'inizio di oggi, la versione PC di PUBG ricevuto la patch 6.2, dopo una settimana di test. La patch di oggi aggiunge Arcade, una nuova sezione del gameplay che presenta modalità di gioco separate dall'esperienza di base del battle royale.

Il primo di questi è Team Deathmatch, disponibile in configurazioni 8v8 su sette diverse arene ritagliate da mappe esistenti. TDM è disponibile solo in prima persona e viene fornito con un set standard di regole che vanno dal respawn alla rigenerazione della salute.

Detto questo, la versione PUBG presenta la sua meccanica: il Boost Gauge. Questa barra si riempie segnando uccisioni e assist e si esaurisce subendo danni. Riempire l'indicatore di potenziamento è necessario per iniziare a rigenerare la salute, per incoraggiare i giocatori a rimanere in azione.

Il fuoco amico e lo stato abbattuto ma non estinto sono stati rimossi per migliorare il flusso, il che non sorprende. In futuro, Arcade ruoterà regolarmente dentro e fuori le nuove modalità di gioco, anche se nessuna di queste è stata rivelata al di fuori di TDM.

A differenza di altri giochi, in questa versione puoi scegliere solo tra i loadout preimpostati. Per quanto riguarda le mappe, si basano sulle mappe PUBG esistenti Erangel, Sanhok, Vikendi e Miramar.

Team Deathmatch non è del tutto nuovo per PUBG. La versione con specifiche basse, PUBG Lite, l'ha ottenuta poco dopo il suo lancio lo scorso anno, ma ora la modalità può essere goduta nel primo gioco PUBG.

La patch di oggi dovrebbe arrivare su console la prossima settimana o subito dopo. Vai al post del blog per tutto ciò che è cambiato in 6.2.

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