PS Plus April include uno dei migliori giochi a cui tu abbia mai giocato
Uccidi la freccia è uno dei migliori giochi che abbia mai giocato. Penso di avere più di 100 ore di gioco Changere altri cinquanta o più Xbox. E, grazie alla notizia che arriverà su PS+ ad aprile, probabilmente ne metterò altri 50 sul mio PS5anche.
Cominciamo con una prima riga di ciò che è veramente Slay the Spire: è un gioco di costruzione di mazzi a turni, un dungeon-crawler, che gioca come un roguelike. Pensa che Binding of Isaac incontra Hearthstone (o Magic: The Gathering incontra FTL: Faster Than Light) e hai una base molto rudimentale da costruire. Ma questi confronti sono di utilità limitata, perché il gioco è unico – e questo è il suo fascino specifico e innegabile.
Iniziando un nuovo salvataggio, incarni uno dei quattro personaggi principali del gioco, avrai un mazzo base e abbastanza debole. Ma tanto meglio, perché dovrai imparare i meccanismi, uno per uno. Imparerai presto che questo è un costruttore di mazzi che si occupa meno di ottenere beaucoup carte nel tuo mazzo, ma piuttosto su controllo qualunque cosa venga a portata di mano.
Il tuo primo personaggio, l'Ironclad, può curarsi leggermente alla fine di ogni battaglia, quindi ha senso raccogliere carte che gli infliggono danni per infliggergli più punizioni. Ma il tuo secondo personaggio, il Silenziatore, è più un cannone di vetro che può attaccare più volte e accumulare veleno sui nemici, ma ha meno salute e non può guarire.
Il nemico più pericoloso in questo gioco non è il grande boss che si genera alla fine del primo mondo, l'esasperante nemico "rituale" che può spazzarti via con un solo colpo verso la fine del gioco, o le bande di ladri chi intanto può perquisirti il petto... no. Il nemico più letale che incontrerai in Slay the Spire è avidità.
Vuoi una carta extra per la tua build? Vedi una reliquia che ti permetterà di diversificare le tue strategie appena fuori portata? Vuoi subire danni per ottenere dell'oro extra tra i combattimenti? Vai avanti, rischia. È probabile che i 4 HP che hai appena sacrificato saranno la tua rovina nel prossimo incontro. Torna al punto di partenza.
A differenza di alcuni dei suoi fratelli roguelike, tuttavia, Slay the Spire ti dà almeno esperienza per corsa, permettendoti di sbloccare più carte e reliquie man mano che avanzi attraverso sempre più tentativi per – hai indovinato – effettivamente uccidere quella freccia omonima.
Anche se muori dopo il secondo boss, probabilmente avrai abbastanza esperienza per sbloccare una nuova carta potere (leggi: qualcosa che ti dà un buff per il resto dell'incontro) che ti fa pensare "cazzo, dovrei giocarne un altro corri e costruisci qualcosa intorno a questo. " Ecco ! Altri 30 minuti della tua vita stanno correndo. Muori di nuovo. Ma trovi una nuova strategia, probabilmente attorno al veleno e al lancio di coltelli, e ci ributti dentro. Risciacqua, ripeti – oh cazzo, sono le 4 del mattino.
Anche dopo poche ore di gioco, inizierai a capire il valore delle principali meccaniche di gioco: carte, armature, energia, reliquie. Inizi a interpretare gli attacchi nemici (il loro intento di turno successivo è sempre visualizzato sopra la loro testa) e impari come mitigarlo al meglio delle tue capacità. Impari come ottenere mazzi migliori, velocemente. Imparerai quali reliquie vale la pena scovare e quali ignorare. Impari quali incontri dovresti evitare e quali misteri vale la pena indagare.
Come tutti i migliori giochi di questo genere, Slay the Spire è incredibilmente facile da imparare, ma diabolico da padroneggiare. La sfumatura implicata nella costruzione di un mazzo killer è sublime. La discrezione di cui hai bisogno per non sovraccaricare il tuo mazzo è una lezione di autocontrollo. La danza costante tra fortuna, abilità e intuizione nella tua testa mentre cerchi disperatamente di trovare la soluzione per durare solo un altro giro in questo boss finale c'è l'erba gatta.
Anche battere il gioco è solo l'inizio. Come tutti i migliori roguelike (Issac, Gungeon, Hades, et al), concludere il percorso principale una volta è solo la punta dell'iceberg. Dovrai farlo di nuovo, con tutti i personaggi. Quindi ricomincerai da capo, con le reliquie corrette nel tuo inventario. Quindi troverai nuovi boss, nuovi livelli e nuovi compiti.
E se questo non è abbastanza per te, che dire delle attività quotidiane? O tutti i Trofei? C'è un motivo per cui ho sprofondato quasi 200 ore in questo bellissimo bastardo di gioco: più tempo trascorri con esso, più diventa profondo e più la sua magia si svolge.
Certo, le animazioni sono rudimentali e l'arte sembra uscita da Newgrounds nei primi anni 2000. Certo, il sound design potrebbe richiedere un po' di lavoro. Ma ciao; è un gioco 5/5 per me, nonostante tutto questo. Perché, dal punto di vista del design del gioco, è semplicemente una delle cose più avvincenti e ben oliate che puoi acquistare. È così influente, infatti, che gli sviluppatori di Midnight Suns della Marvel l'hanno citato come una delle principali fonti di ispirazione nel loro gioco (ne parlo un po' qui).
E, soprattutto, è il pacchetto completo: molti videogiochi basati su carte sono basati sui servizi: YuGiOh, MTG, Hearthstone... sono progettati per farti giocare e pagare. Slay the Spire non lo è. Eppure, direi che vale più di tutti quei giochi (magari anche messi insieme).
Ho già acquistato questo gioco tre volte e ora che arriverà su PS+, lo possederò una quarta volta. E non posso incoraggiare tutti voi a fare lo stesso. Non hai niente da perdere e, quindi, tanto da guadagnare.