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Test: Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (Nintendo Switch)

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Ho spesso detto che i videogiochi horror sono più efficaci dei film horror. Con i film sei solo un osservatore passivo. Non sei in pericolo, riesci solo a giudicare la stupidità dei personaggi che lo sono. Ovviamente neanche i videogiochi ti mettono in pericolo, ma la stupidità di quelli che lo fanno di solito è colpa tua.

Tranne quando è sul controller. Ed è per questo che ho passato ore a urlare davanti alla TV mentre giocavo a Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse.

Come i giochi Fatal Frame precedenti (e tecnicamente successivi), Mask of the Lunar Eclipse - rimasterizzato dalla sua uscita Wii solo in Giappone nel 2008 - si concentra sull'esplorazione di ambienti eccezionalmente spaventosi. In questo caso si tratta di un sanatorio, un'infermeria, un faro e altri sull'isola di Rogetsu. Sono tutti abbandonati da tempo, lentamente in decomposizione su un'isola dove non va nessuno (ma che ha ancora l'elettricità).

Allora perché lo sono voi Là? Dieci anni fa, cinque ragazze scomparvero dopo aver partecipato ad una festa tradizionale. Anche se alla fine furono ritrovati, non avevano alcun ricordo di ciò che accadde, tranne una melodia persistente. Gli stessi abitanti dell'isola subiranno presto un destino più macabro. Ora due delle ragazze sono state trovate morte. Altri due poi scompaiono dopo essere tornati sull'isola, quindi l'ultimo si mette all'inseguimento. Perché queste persone non possono lavorare insieme durante il giorno, non lo saprò mai. Grida alla TV.

Giocherai nei panni di diversi personaggi durante il gioco, tra cui tre di queste giovani donne e l'investigatore che inizialmente ha trovato le ragazze scomparse. Tutti saranno dotati di un dispositivo con il quale si proteggeranno dai numerosi fantasmi che popolano l'isola. Se hai giocato a Fatal Frame: Maiden of Black Water, riconoscerai la Camera Obscura. Viene utilizzato per estrarre indizi spettrali da vari oggetti, fotografare spettri in lontananza e, soprattutto, sconfiggere i fantasmi che preferirebbero che tu smettessi di intrometterti nei loro affari.

Il pulsante X viene utilizzato per sollevare la fotocamera se necessario e ZR scatta una foto. Qualunque sia il motivo per cui lo usi, devi essere veloce. Gli spettri rimangono sul posto solo per un momento, quindi devi scattare una foto veloce per acquisire i punti premio. Questi punti diventano molto importanti, poiché vengono utilizzati per acquistare articoli sanitari, aggiornamenti della fotocamera e cambi di costume spesso sconsiderati.

In combattimento, la telecamera viene utilizzata per esorcizzare più o meno le anime dei fantasmi. Mentre ti volteggiano intorno, aspettando un momento per attaccare, usi la fotocamera per ottenere un primo piano dei loro volti pallidi. Migliore è l'immagine, maggiore è il danno che fai. Gli aggiornamenti di pellicole e obiettivi aiutano, ma come con le armi in qualsiasi gioco, la qualità delle munizioni è limitata a ciò che puoi trovare sparso. Come mio padre non mi ha mai detto quando ho ricevuto la mia prima macchina fotografica a disco, "Non sprecare una buona pellicola in scatti che non sono una questione di vita o di morte".

Il combattimento ravvicinato con i fantasmi è estremamente teso, soprattutto quando ne affronti più di uno alla volta. Sono anche eccezionalmente frustranti, principalmente a causa del goffo schema di controllo. Sebbene esista un indicatore che tenta di dirti dove sono i fantasmi, non l'ho mai trovato accurato. I fantasmi possono ovviamente nascondersi dietro i muri, permettendo loro di rimanere inosservati finché non si trovano immediatamente accanto a te e sono impossibili da sparare. La svolta è troppo lenta e il movimento di rotazione è troppo veloce. Puoi premere B per schivare gli attacchi (padroneggia questa mossa, fidati di me), ma il tuo personaggio abbasserà la telecamera per farlo e ci vorrà un momento prima che tu possa sollevarla di nuovo. Grida alla TV.

In alcuni thread, usi effettivamente una torcia equipaggiata per combattere i fantasmi e scattare loro foto. Metterei in dubbio la tecnologia, ma immagino che il mio iPhone faccia la stessa cosa. E onestamente, ho scoperto che ero più bravo a usare la torcia che la fotocamera, nonostante dovessi cambiare obiettivo quando andavo in combattimento. Debitamente notato se un giorno dovessi intraprendere l'esplorazione urbana.

Ad ogni modo, ho trovato che la lotta con i fantasmi lo fosse beaucoup più difficile in Mask of the Lunar Eclipse che in Maiden of Black Water. Qual è lo scopo di dare ai giocatori la possibilità di agganciare un bersaglio se il fantasma può schivare fuori dal blocco nel momento cruciale di Fatal Frame (la frazione di secondo prima che attacchino quando la tua foto fa il maggior danno). Perché i personaggi non possono muoversi come persone reali? Ho fatto ricorso alla modalità facile in modo da poter finire il gioco in tempo per questa recensione, e ho comunque avuto un sacco di calci in culo. Almeno gli sviluppatori avrebbero potuto permetterci di salvare il gioco subito prima dei combattimenti più grandi invece di trascinarci attraverso i corridoi fino all'ultimo punto di salvataggio disponibile. Grida alla TV. Anche cose come puntare la torcia e stare nel punto giusto per raccogliere qualcosa sono più difficili di quanto dovrebbero essere.

È un peccato che la meccanica di gioco principale sia così frustrante perché quasi ogni altro aspetto è fantastico. Le immagini rimasterizzate sono davvero spaventose. I jump scare fanno il loro lavoro. La storia ti tiene perplesso mentre crea simpatia per i suoi protagonisti. È completamente privo di senso dell'umorismo, ovviamente, ma mi piace questo approccio. Queste persone sono perseguitate. La loro psiche è allo sbando. Inoltre, non mi arrenderei esplorando da solo gli ospedali abbandonati nel cuore della notte. Direi che non sarei nemmeno qui tanto per cominciare, ma è difficile da definire quando ho vissuto una vita senza che i festival mi rubassero i ricordi e uccidessero gli altri partecipanti.

Dove ho fatto? Ho partecipato a molti raduni dell'uva in gioventù, ma perché non riesco a ricordare?

Se tutto è troppo pesante per te, ci sono modi per alleggerire il gioco: vesti i personaggi con abiti del tutto inadatti al lavoro di caccia ai fantasmi, e hai diverse opzioni a seconda di quando e a che livello acquisti il ​​gioco C'è anche la modalità Snap in cui puoi puoi inscenare riprese con i diversi fantasmi e luoghi che hai trovato lungo il percorso. Ancora una volta, l'interfaccia è più goffa di quanto dovrebbe essere, ma consente anche risultati piuttosto impressionanti se ti prendi il tempo per usarla.

Finora sono stato critico nei confronti di Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, ma mi è piaciuto giocarci e sono soddisfatto. contenuto Finalmente sono riuscito a farlo. Esplorare stanze e corridoi infestati, cercare fantasmi e bambole Hozuki nascoste da fotografare e, occasionalmente, sconfiggere uno spettro in un modo che mi ha fatto sentire come se sapessi cosa stavo facendo, sono tutte cose estremamente divertenti. E anche se è possibile tornare indietro attraverso le diverse località, i singoli livelli non sono mai così lunghi da annoiarti. Sbloccare nuovi elementi della storia e funzionalità della fotocamera è abbastanza coinvolgente da costringere i giocatori ad andare avanti, e alcuni potrebbero persino voler giocare di nuovo nel tentativo di raggiungere il completamento al 100%. Non lo farò, ma di solito non sono quel tipo comunque.

I fan del survival horror dovrebbero provare Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Questa rimasterizzazione non è buona quanto l'aggiornamento Maiden of Black Water della versione Wii U, ma fa il suo lavoro. Speriamo che lo faccia abbastanza bene da darci un nuovo gioco Fatal Frame... uno che non soffra di controlli obsoleti. Forse i videogiochi non mi mettono in pericolo, ma preferirei che non mettessero in pericolo i miei figli nemmeno pilotando i controller Pro.

Grida a papà.