Di Stephany Nunneley,
Martedì 18 febbraio 2020 15:23 GMT
Il PCC ha ufficialmente cancellato lo spin-off tattico FPS Eve Online Project Nova.
La società madre del PCC, Pearl Abyss, ha annunciato la cancellazione di Progetto Nova nel suo ultimo bilancio, secondo Massively.
Secondo la società, l'esperienza di gioco mostrata all'EVE Vegas 2018 non ha "raggiunto i nostri obiettivi elevati per questo concetto". Invece, prevede di continuare a "sviluppare il nostro concetto di sparatutto multiplayer di fantascienza", ma si allontanerà da quello che era precedentemente noto come Project Nova. Anche il team di sviluppo del gioco in Islanda è stato spostato su altri progetti.
Ecco la dichiarazione completa pubblicata su reddit:
Continuiamo a sviluppare il nostro concetto di sparatutto multiplayer fantascientifico, evolvendolo attivamente oltre lo scopo originale di quello che in precedenza era chiamato Project Nova. Gli sforzi per sviluppare questo concetto sono ora al centro dello studio londinese del PCC. I membri del team Project Nova con sede in Islanda sono stati trasferiti ad altri progetti nel nostro studio di Reykjavík.
Questa decisione è stata presa perché l'esperienza di gioco di Project Nova mostrata a EVE Vegas '18 non avrebbe raggiunto i nostri alti obiettivi per questo concetto. Inoltre, è molto comune che i giochi in fase di sviluppo attivo si evolvano nel tempo, spesso in modo sostanziale. Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco solida e orientata all'azione con una grafica stellare, ma a causa dei cambiamenti significativi nell'ambito e nella direzione del nostro concetto di sparatutto multiplayer fantascientifico, aveva anche senso aggiornare il modo in cui ci riferiamo a questo progetto internamente. Quindi non utilizziamo più il nome in codice di Project Nova per questo concept di gioco.
Inoltre, ci stiamo allontanando dall'annunciare pubblicamente i nomi in codice dei nostri progetti interni e aspetteremo fino a quando non saremo pronti per una rivelazione completa. Vogliamo mostrarvi piuttosto che raccontarvi come abbiamo evoluto questo concetto e non vediamo l'ora di farlo quando arriverà il momento di presentare questo concetto come un gioco a tutti gli effetti.
Una joint venture tra i produttori di EVE CCP e lo studio britannico Sumo Digital, il gioco è stato ambientato nell'universo di EVE Online come successore spirituale di Dust 514. Nell'ottobre 2018, CCP ha dichiarato di aver interrotto la produzione del progetto per "Ritorno al disegno Asse." »