Notizie / Giochi

Prince of Persia: The Lost Crown è un gioco Metroidvania, svelati nuovi dettagli di gameplay e storia

principe di persia la corona perduta

Il tentativo di Ubisoft di far rivivere principe di Persia non è andato esattamente come previsto, con Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake aver dovuto riavviare lo sviluppo e quindi essere ancora molto lontano dal lancio. Tuttavia, i fan del franchise avranno comunque qualcosa da aspettarsi in un futuro relativamente prossimo.

Durante lo showcase del Summer Game Fest di ieri, Ubisoft ha svelato Prince of Persia: La corona perduta, un nuovo platform d'azione-avventura a scorrimento laterale in 2D che sembra tornare alla formula classica della serie con molti colpi di scena moderni. In un comunicato stampa che accompagna l'annuncio del gioco, Ubisoft ha anche rivelato nuovi dettagli sul gameplay e sulla storia.

Prince of Persia: La corona perduta è sviluppato da Ubisoft Montpellier, il team dietro il Rayman giochi, quindi c'è chiaramente un sacco di know-how per creare un solido platform 2D. È interessante notare, tuttavia, che sarà anche un gioco Metroidvania, rendendolo il primo per il franchise.

Il gioco si svolge sul Monte Qaf, un luogo "un tempo meraviglioso" ispirato alla mitologia persiana che è diventato "maledetto e ostile". I giocatori "esploreranno un mondo creato al proprio ritmo", che, secondo il sito ufficiale del gioco, presenterà "una varietà di biomi altamente dettagliati, ognuno con la propria identità, meraviglie". e pericoli", come "la maestosa Cittadella della Conoscenza" e "i paesaggi variopinti della foresta ircaniana".

I giocatori vestiranno i panni del protagonista Sargon, un membro di un gruppo d'élite di guerrieri conosciuti come gli Immortali, che vengono inviati sul Monte Qaf per salvare il principe Ghassan - solo per scoprire che "il tempo stesso sarà un nemico infido e che il mondo l'equilibrio deve essere ripristinato.

Ubisoft afferma che i giocatori saranno in grado di acquisire nuovi poteri temporali e sbloccare nuove abilità da utilizzare nelle sfide di combattimento e platform. Il combattimento in particolare è pubblicizzato come un sistema "profondo e coinvolgente" che consentirà ai giocatori di scatenare una varietà di combo diverse contro "nemici mitici, boss più grandi della vita e trappole feroci". Ubisoft menziona anche "risolvere enigmi, trovare segreti e completare emozionanti missioni secondarie".

La colonna sonora del gioco, che "fonde strumenti tradizionali e suoni moderni", include il compositore di origine iraniana Mentrix, così come Gareth Coker, meglio conosciuto per il suo lavoro sul O io Giochi, Immortali Fenyx in aumento, Halo Infinite, Mario + Rabbids Scintille di Speranzae altro ancora.

Anche Ubisoft lo ha confermato Prince of Persia: La corona perduta funzionerà a 60 FPS su tutte le piattaforme. Maggiori dettagli sul gioco arriveranno su Ubisoft Forward il 12 giugno. Fino ad allora, controlla alcuni screenshot qui sotto.

Prince of Persia: La corona perduta verrà lanciato il 18 gennaio 2024 su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.