Il diverso The Last of Us Parte II le opzioni di accessibilità sono state rivelate e Naughty Dog sembra aver riflettuto molto per rendere il gioco giocabile per quante più persone possibile. Il sito ufficiale che esamina le caratteristiche rileva 60 diverse opzioni che possono modificare l'esperienza per renderla più accomodante. Tuttavia, ci sono anche tre impostazioni predefinite di accessibilità per le persone che vogliono entrare subito nel gioco.Gli utenti avranno anche il controllo completo della personalizzazione, permettendoti di determinare lo schema personalizzato.
I tre The Last of Us Parte II le preimpostazioni tengono conto di diversi problemi di udito, mobilità e vista. Ognuno offre diverse opzioni per aiutare a guidare Ellie più facilmente attraverso la sua avventura e mantenerla in vita, tenendo anche in considerazione cose che altrimenti potrebbero rendere il gioco difficile da giocare.
Il preset Accessibilità uditiva, ad esempio, ha i sottotitoli di storie e battaglie, con i nomi delle persone visualizzati e le indicazioni che indicano da dove proviene il suono e chi sta parlando. Ci sono indicatori di consapevolezza e notifiche di raccolta, richieste di schivata più frequenti e segnali di vibrazione del controller per segmenti di combattimento e collegati alla chitarra di Ellie.
Per il motore The Last of Us Parte II Preimpostato per l'accessibilità, le persone hanno modifiche che rendono più facili l'esplorazione e il combattimento. Ci sarà un'opzione di raccolta automatica per gli oggetti, Ellie si bloccherà automaticamente sui bersagli, le armi si scambieranno automaticamente secondo necessità e potrai tenere premuti i pulsanti per completare combo corpo a corpo o pressioni ripetute di pulsanti. Ci sarà anche un'opzione per saltare i puzzle, che normalmente potrebbero richiedere abilità motorie, ci sarà un ausilio al movimento per muoversi nel mondo, ha una respirazione infinita e una protezione laterale.
La preimpostazione di accessibilità di Vision include opzioni per rendere tutto più facile da vedere sullo schermo. Ci sarà uno schermo ad alto contrasto, per rendere i nemici più visibili, e avrà le stesse opzioni di auto-bersaglio, protezione sporgenza, navigazione e ausilio di viaggio e opzioni di salto puzzle abilitate come preimpostazione di accessibilità del motore. Ha anche un grande HUD, modalità di ascolto migliorata, rende Ellie invisibile mentre è sdraiato, attiva segnali di combattimento e combattimento e ha un'opzione di sintesi vocale in modo da poter ascoltare le opzioni di menu e simili.
Per quanto riguarda la consuetudine The Last of Us Parte II controlli, ci sono preset e opzioni personalizzate. Puoi scegliere uno schema predefinito, solo a sinistra o solo a destra. Hai anche fino a tre schemi personalizzati, che possono essere rinominati, che ti consentono di rimappare i controlli. Puoi persino modificare l'orientamento del controller per questa parte e determinare la funzionalità degli stick analogici.
Ecco come alcuni di questi The Last of Us Parte II le opzioni di accessibilità sono in gioco.
The Last of Us Parte II verrà lanciato il 19 giugno 2020. Sarà disponibile una console personalizzata. Anche la pubblicità commerciale estesa di Ellie è iniziata nel giugno 2020.