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PlayStation acquisisce Haven Studios da Jade Raymond

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La strategia di acquisizione di Sony ultimamente è stata quella di acquisire studi individuali e individuali che hanno già una relazione e una storia con PlayStation, e il loro prossimo acquisto si adatta perfettamente a questo. È stato annunciato che Haven Studios è stato acquisito da Sony, diventando il sesto studio ad entrare a far parte della formazione PlayStation Studios l'anno scorso, dopo Housemarque, Bluepoint Games, Firesprite, Nixxes Software e Valkyrie Entertainment.

Haven Studios è stato fondato per la prima volta dalla veterana del settore Jade Raymond all'inizio del 2021, quando è stato anche confermato che lo sviluppatore aveva collaborato con PlayStation e stava lavorando a una nuova IP multiplayer esclusiva per PS5. Come è stato fortemente suggerito molte volte da allora, il boss di PlayStation Studios Hermen Hulst ha confermato che sarà davvero un gioco dal vivo, che come sappiamo è un'area in cui Sony sta cercando di essere più presente nei prossimi anni.

"Abbiamo iniziato a lavorare con Jade e il suo team all'inizio del 2021 mentre stavano per annunciare la creazione di Haven Studios", ha scritto Hulst in un post sul blog di PlayStation. “Sin dal loro primo tentativo, siamo stati ispirati dalla visione di Haven di creare un’esperienza multiplayer moderna che unisse i giocatori in modo positivo e significativo. Eravamo fiduciosi nella loro competenza creativa e tecnica per realizzare un progetto così ambizioso ed eravamo entusiasti di investire nel loro viaggio di sviluppo di una nuova IP originale per PlayStation.

Il CEO e fondatore di Haven Studios, Jade Raymond, ha scritto: "Abbiamo fatto progressi incredibili in breve tempo grazie al nostro team di talento e appassionato e ai loro eccezionali contributi. Abbiamo stabilito una cultura in Haven basata sulla gentilezza, adattabilità e coraggio che libera la creatività. La nostra prima nuova IP per PlayStation è sulla buona strada per offrire un'esperienza multiplayer AAA con la visione di costruire un mondo sistemico e in evoluzione di libertà, emozione e gioco che intratterrà e coinvolgerà i giocatori negli anni a venire.

Come ci si aspetterebbe, con Haven Studios sotto l'ombrello di PlayStation Studios, lo sviluppatore sarà anche in grado di sfruttare il know-how e l'esperienza di altri team PlayStation proprietari e, secondo Raymond, questo è davvero qualcosa che Haven come un tutto attende.

"Come studio first-party di SIE, avremo l'opportunità di collaborare con alcuni dei team di sviluppo più rinomati al mondo, inclusi studi come Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, i creatori di giochi che ci hanno portato hanno ispirato come giocatori e sviluppatori per anni", ha scritto. “Siamo entusiasti di imparare da questi studi di livello mondiale, così come dagli eccezionali team creativi, tecnologici e di marketing la cui esperienza ci consentirà di offrire ai giocatori giochi ancora migliori”. »

Non si sa ancora quando la prima bozza di Haven verrà svelata ufficialmente, ma poiché è chiaramente ancora nelle prime fasi di sviluppo, è probabile che non ne sentiremo parlare per un po' di tempo.


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