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Final Fantasy 10 Piano decennale: come sarà il futuro dell'MMO inaffondabile di Square Enix

Final Fantasy 10 Piano decennale: come sarà il futuro dell'MMO inaffondabile di Square Enix

Ora che il brusio del rilascio di Final Fantasy 14: Endwalker si è stabilito e i giocatori di prova gratuita possono provare ancora una volta l'acclamato MMORPG, è ora di iniziare a guardare avanti per il Guerriero della Luce e gli Scions of the Seventh Dawn.

In un recente streaming di Live Letter, il produttore e regista Naoki Yoshida ha fornito ai fan un aggiornamento su come sarà il futuro di Final Fantasy 14. Insieme ai consueti aggiornamenti del contenuto delle patch in arrivo, abbiamo anche avuto un assaggio di una revisione grafica in corso e prevede di rendere il gioco giocabile in single player. Dopo aver riflettuto su ciò che ha reso Endwalker così buono ed aver esaminato le complessità del suo successo, il team guarda al futuro con entusiasmo ed entusiasmo ed è fantastico vederlo.

Dopo un enorme aumento del numero di giocatori negli ultimi sei mesi, FFXIV è il più popolare e di successo di tutti i tempi. Sebbene gli MMO più piccoli possano attendere fino a quando il conteggio dei giocatori inizia a diminuire per apportare modifiche significative, è rinfrescante vedere una squadra così dedita all'evoluzione. FFXIV non ha nulla da dimostrare, ma lo fa comunque.

Il più immediato dei cambiamenti imminenti è un aggiornamento grafico pianificato per la prossima espansione (7.0). Anche se puoi aspettarti qualsiasi tipo di fotorealismo o qualcosa che si avvicini a Horizon Forbidden West (o anche uva di fascia alta) e lo sviluppo è ancora nelle sue fasi iniziali, le anteprime dei personaggi e degli sfondi, i piani dei giocatori sono già promettenti. Tuttavia, è un aggiornamento significativo per un gioco che esiste dal 2013.

Texture, ombre, illuminazione e il numero di oggetti posizionabili sono stati tutti rivisti e migliorati. Ovviamente, ciò comporterà un aumento dei requisiti minimi per le specifiche, ma il team tiene a mente i giocatori PS4, poiché le PS5 sono ancora così difficili da trovare, quindi non c'è bisogno di preoccuparsi di rimuoverle dal supporto della console in questo momento .

Tuttavia, probabilmente il più grande aggiornamento è che gli sviluppatori mirano a consentire a FFXIV di essere giocato da solo, quindi se sei un fan di Final Fantasy che non l'ha mai giocato perché sei stato scoraggiato da tutto l'MMO e stai giocando con altre cose che non saranno più un problema. A partire dalla patch 6.1 (il prossimo grande rilascio di contenuti ad aprile), tutti i dungeon da 4 giocatori saranno giocabili utilizzando il sistema "Trust" del gioco che riempirà il tuo party AI in modo da non doverti più preoccupare di una coda. Se sei il tipo di giocatore a cui piace giocare da solo in The Elder Scrolls Online, Final Fantasy 14 inizierà senza dubbio a suscitare il tuo interesse.

Per implementare ciò, gli sviluppatori hanno anche modificato diversi combattimenti e dungeon: i famigerati combattimenti di Cape Westwind e Lahabrea ora sono istanze per giocatore singolo anziché prove per 8 giocatori, e i dungeon Praetorium e Castrum Meridianum ora saranno per 4 giocatori invece di 8. Le patch future aggiungeranno più Dungeon di Trust per le missioni di patch, Heavensward e Stormblood fino a quando il gioco non raggiungerà Shadowbringers quando il sistema è stato originariamente introdotto. C'è però un avvertimento: il sistema Trust attualmente funziona solo per i contenuti per 4 giocatori, quindi dovrai comunque fare festa per le prove per 8 giocatori e i raid coinvolti nella storia... quindi in pratica dovrai festeggiare per molto di boss fight.

L'incorporazione di una migliore giocabilità per giocatore singolo è un vero vantaggio per il gioco. FFXIV contiene una delle più grandi storie di "Final Fantasy" di tutti i tempi, ma è così spesso trascurata perché si tratta di un MMO, quindi si spera che questo rimuoverà quella barriera intimidatoria per molti. Alcuni potrebbero temere che questo possa significare che meno persone vorranno giocare insieme e il gioco diventerà di conseguenza meno social o che le code saranno più lunghe, ma questo non mi preoccupa: il tipo di persone per cui questo è per quelli che giocherà in ogni dungeon una volta per la storia e poi andrà avanti. La base di gioco principale che riproduce le cose per livellare altri lavori, fare festa per incursioni o macinare per reliquie, ecc. rimarrà lo stesso. I cambiamenti non fanno altro che aprire più porte per le persone, e forse così facendo, qualcuno in più sarà convinto a restare.

Ho alcune preoccupazioni al riguardo, poiché attualmente significa che il primo combattimento che sei costretto a giocare con altre persone nella storia sarà contro Good King Moggle Mog XII - un primo combattimento esilarante, ma complicato perché la meccanica prevede un po' di cooperazione e direzione per conquistare. Questo sarebbe un'introduzione al gioco insieme agli altri, ma dato il numero di modifiche apportate alle missioni precedenti per adattarsi al gioco, immagino che anche questo combattimento cambierà, quindi non c'è bisogno di andare nel panico per il momento.

In un futuro più immediato, abbiamo ancora molti contenuti di patch da guardare prima della prossima espansione. 6.1, che uscirà ad aprile, vedrà il ritorno dell'ispettore straordinario preferito da tutti, Hildibrand, così come il primo raid dell'alleanza da 24 giocatori "Myths of the Realm", aggiornamenti alla storia, dimore di Ishgard e tagli di capelli di Hrothgar. Subito dopo, sarai in grado di viaggiare tra i data center nella patch 6.18, mentre la 6.2 (probabilmente rilasciata a settembre secondo gli attuali programmi delle patch) introdurrà la tanto attesa funzione Island Sanctuary per coloro che desiderano aggiungere un tocco di Harvest Moon a le loro vite.

Questo è solo un piccolo assaggio di come saranno i prossimi anni per Final Fantasy 14 e avremo maggiori informazioni sulla patch 6.1 il 4 marzo (non vediamo l'ora). Vedere il team di sviluppo così aperto con i propri progressi e le proprie aspettative mentre migliora continuamente ciò che sta facendo è emozionante da guardare. Con così tanto da fare e un brillante futuro davanti, non c'è mai stato un momento migliore per giocare a FFXIV.

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Il team della Fun-Academy

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