Phantom Breaker: Omnia non è perfetto, ma sembra comunque speciale
Siamo a questo punto strano nella storia dei giochi in cui giochi che normalmente non vedremmo mai in giro per il mondo stanno spuntando dappertutto. È particolarmente divertente quando viene fuori qualcosa di abbastanza inaspettato. Sai, come con Spezzafantasmi: Omnia. È uno di quei giochi di combattimento che non abbiamo da molto tempo. È ragionevolmente oscuro. E sì, per gli standard moderni, manca di molte delle complessità del gioco di combattimento. Non c'è un netcode di rollback, ad esempio, e potrebbe non sembrare carino o meccanicamente stretto come un gioco Arc System Works. Ma anche se non è perfetto, non posso fare a meno di pensare che ci sia ancora qualcosa di speciale.
Il primo è quello Spezzafantasmi: Omnia continua quella tradizione di uno sviluppatore che costruisce un gioco per un periodo di anni, perfezionandolo per renderlo migliore. Quindi sì, l'originale è apparso nel 2011. In Giappone, è finito per essere ribilanciato e con personaggi aggiuntivi nelle sale giochi (un altro codice) e su console (Aggiuntivo). Questa incarnazione significa riequilibrio, nuovi personaggi Artifactor e Maestra, nuove opzioni audio grazie al doppiaggio inglese o giapponese e colonne sonore nuove o vecchie. Ma soprattutto, è l'unica opportunità che le persone al di fuori del Giappone hanno avuto per giocarci facilmente. Sì, le persone avrebbero potuto importare. Ma è il modo più semplice per entrare nei combattenti. che è grandioso!
Naturalmente, c'è un aspetto negativo che la maggior parte delle persone non ha avuto la possibilità di vederlo crescere nella sua forma attuale. Ma c'è molta buona volontà che deriva da un gioco che non solo fa il suo debutto globale 11 anni dopo il suo rilascio iniziale, ma lo trasforma forse nella sua forma più bella e definitiva. È davvero eccitante!
Soprattutto perché si estende su uno dei Spezza fantasmigli elementi chiave di. Dopo aver scelto un personaggio, scegli il tuo stile. In passato erano disponibili stili hard e fast. Uno è incisivo e l'altro prevede risposte rapide. Questa versione porta Omnia Style, che sembra un'opzione versatile. È un punto di mezzo tra i due. Omette l'opzione Solid Armor da Hard e Quick's Clock Up nel tentativo di aumentare generalmente le statistiche medie di un personaggio. Che il gioco ti mostra chiaramente con icone e barre di attacco, difesa e velocità che mostrano come ciascuna cambierà in base agli altri stili scelti. Combinalo con il gioco che ti dice esattamente che tipo di combattente è ogni personaggio quando lo selezioni, ed è incredibilmente accessibile. Va bene se non sai nulla del gioco! Spezzafantasmi: Omnia ti aiuterò!
C'è anche il modo in cui la sua modalità storia sente come molti combattenti più anziani. Le probabilità sono, i giocatori che vengono a Spezzafantasmi: Omnia sarà ignorante di ciò che sta accadendo quanto Mikoto quando Shiro-Mikoto viene da un altro universo e decide che deve morire. “Cos'è una FA? "Chi è il fantasma?" "Perché tutti combattono?" Poiché si basa su giochi precedenti, esiste un testo basato su Interruttore Phantom: aggiuntivo Prologo ricco. Questo spiega che i vari concorrenti sono Breakers con manufatti Fu-mension che combattono per guadagnare apparentemente il diritto di avere Phantom esaudire un desiderio. (Non è mai così facile o diretto come potresti immaginare.) Ma l'organizzazione ha quell'atmosfera classica, che è molto accogliente a modo suo.
Così è il fatto Spezzafantasmi: Omnia, in questa versione, offre tutte le modalità che ti aspetti da un combattente. I personaggi principali e originali hanno trame. Ottieni le modalità Arcade, Endless Battle, Score Attack e Time Attack. Puoi competere localmente o online. Andare online significa opzioni di partita per i giocatori occasionali, mentre puoi anche migliorare il tuo grado. La formazione è un po' più semplice di quanto la gente potrebbe aspettarsi. Puoi accedere alle sue opzioni per definire se un secondo giocatore o un'IA controllerà l'avversario e determinerà come agirà il nemico. (Puoi determinare le loro azioni, se eseguono contrattacchi o guardia, e determinare se sono possibili recuperi aerei o interruzioni di lancio.) Fondamentalmente è a tutto tondo come lo stile Omnia.
Ma forse quello che mi ha eccitato di più è quello che fa per i personaggi non originali Spezza fantasmi. Sì, GameLoop e Rocket Panda se ne occupano. Tuttavia, era un prodotto da 5 punti base. Il che significa che lui e il Campi di battaglia di Phantom Breaker ricaduta include Steins; Portaè Kurisu Makise. E lei non è l'unica Avventura scientifica persona che si presenta. C'è anche Rimi Sakihata. Da Caos; Testa non apparirà in tutto il mondo per la prima volta fino al 2022, mi risparmio gli spoiler. Ma Kurisu è perfettamente nel personaggio qui. Ha il look giusto. È dotata di Future Gadgets. (Comprese versioni multiple di alcuni tipi.) C'è un riferimento a Mayuri Shiina in uno dei suoi attacchi. Come il resto del gioco, è divertente.
Spezzafantasmi: Omnia è uno di quei giochi che guardo e dico: "Sai, sono felice che tu sia qui. Perché per tanti anni non lo è stato! È un'opportunità divertente. È ben eseguito per quello che è. Abbiamo quello che è probabilmente la versione migliore di esso. A questo punto, è un nuovo pezzo di storia che potrebbe essere divertente giocare da solo o con un amico del posto.
Spezzafantasmi: Omnia è disponibile su Nintendo Switch, PS4, Xbox One e PC.