Notizie / Giochi

Perfect Ten: gli MMO pre-lancio più divertenti

https://massivelyop.com/

Sai cos'è davvero divertente? L'ascesa di una versione MMO, specialmente quando sei davvero investito in quel particolare gioco. Alcuni dei miei ricordi più belli nello spazio MMO arrivano prima di entrare nel gioco stesso mentre assorbiamo l'hype, i video degli sviluppatori, l'entusiasmo della community, le rivelazioni di messaggi e l'intera montagna russa del beta test.

Oggi volevo condividere con te 10 volte quando ho avuto un'esplosione totale di eccitazione per un MMORPG in arrivo, indipendentemente da come si è rivelato il gioco stesso. Alcune di queste voci sono dovute alle magistrali campagne di PR degli studios, ma la maggior parte di esse, credo, provenga da una combinazione di entusiasmo personale, della comunità e degli sviluppatori.

https://massivelyop.com/

World of Warcraft

Sono saltato sul treno dell'hype per World of Warcraft all'inizio del 2003, trascorrendo una serata memorabile a setacciare il sito Web ufficiale e il forum per qualsiasi informazione su questo fantastico MMORPG. Il ronzio pre-lancio per questo gioco è stato stoltoe entrare in beta nel 2004 era tutto ciò che tutti sembravano desiderare. Ho provato la beta per un mese prima del lancio (non volendo rovinare le cose aussi molto) e sapeva che quando sarebbe arrivato il lancio sarebbe stato grande. Ma credo che nessuno di noi si sia reso conto delle dimensioni.

Guild Wars 2

In questi giorni stiamo dando ad ArenaNet un sacco di critiche per rivisitare la sua visione originale - il suo "manifesto" - ma quando lo studio ha annunciato che il suo sequel del popolare Guild Wars stava per rompere gli schemi stantii degli MMO, non era difficile credere che almeno avrebbe fatto del suo meglio per realizzarlo. Inoltre, far lavorare i giocatori per il sequel facendogli costruire la Sala dei Monumenti nel primo gioco (che sbloccherebbe i bonus in Guild Wars 2) è stato un ottimo modo per tenere d'occhio il prossimo gioco morto.

stella selvaggia

L'altro giorno stavo parlando con Bree di come Carbine avesse davvero un controllo sulla campagna pre-lancio stella selvaggia. Dì cosa pensi dello studio e del gioco stesso, questi video DevSpeak e "stella selvaggia Wednesdays” ci ha eccitato così tanto, soprattutto perché si sentiva l'entusiasmo degli sviluppatori stessi per quello che stavano facendo.

https://massivelyop.com/

CREPACCIO

Questo MMO non era nemmeno sul mio radar finché non sono stato costretto - come parte del mio lavoro qui - a giocare una demo al PAX per un anno. Questa esperienza mi ha legato e mi ha reso schiavo di tutte le cose CREPACCIO, e ci sono stati circa sette mesi buoni in cui avrei iniziato la giornata ascoltando podcast di giochi e aggirando i forum per qualsiasi discussione o rivelazione succosa.

Warhammer online

Mark Jacobs e il suo team hanno stabilito un nuovo standard per far impazzire la community con questo MMORPG fantasy. Forse le aspettative erano troppo alte (OK, di sicuro lo erano), ma ogni video e ogni articolo LA GUERRA è stata un'iniezione di brividi nelle vene dei giocatori in cerca di un forte Sensazionale concorrente. È stato l'MMO che mi ha fatto appassionare al blog in primo luogo, e ho ancora bei ricordi dei mesi prima di iniziare a scrivere su ogni possibile argomento riguardante LA GUERRA.

Guild Wars

Nel 2020, è davvero difficile concentrarsi su una scena di gioco online in cui quasi tutti i giochi richiedono un abbonamento. Questa scelta limitata e la diversità per molti giocatori, ecco perché l'annuncio di ArenaNet Guild Wars sarebbe stato questo titolo buy-only-to-play è stato enorme nel 2005. È stato un bel cambiamento mentale da "posso giocare a questo o quello" a "posso giocare a questo e quello!"

https://massivelyop.com/

Star Wars: The Old Republic

Anche se non sono un grande alle convention in questi giorni, mi manca vedere enormi stand allestiti per i prossimi MMORPG come ho fatto con SWTOR tornare al PAX East un anno. L'entusiasmo per questo gioco era pazzesco e l'ho accettato volentieri, letteralmente, con la costosa edizione da collezione E l'artbook. Non mi pento di essere stato travolto da tutto questo, perché è stato un viaggio infernale a quei tempi.

Campioni in linea

Sì, possiamo guardare indietro e sottolineare quanto siamo stati stupidi ad anticipare certi giochi, ma sai una cosa? Non eravamo chiaroveggenti. Ed è stato un vero spasso essere così entusiasti di vedere cosa avrebbe potuto fare Cryptic con un altro MMO di supereroi dopo. Città degli Eroi di cui ero così ansioso di ingoiare pezzi Campioni in linea nei mesi precedenti. Peccato che non andasse meglio, ma per una breve finestra lì, il cielo era il limite.

il signore degli anelli on line

sollevare LOTTERIA ha offerto un grande cambiamento tonale dalla fantasia alta e colorata di Sensazionale, ma quello che mi ha davvero divertito è stato l'inizio di due settimane. Durante questo periodo abbiamo avuto un campione del gioco - penso che i nostri personaggi fossero limitati al livello 15 - ma non c'era motivo di affrettarsi. Abbiamo appena assorbito l'atmosfera e la novità di tutto mentre ci preparavamo per il viaggio che ci aspettava.

La Crociata Infuocata

Potrebbe essere un trucco totale inserire sia un'estensione che un'altra Sensazionale cosa in questa lista, ma penso di non poter ignorare quanto sia stato fantastico il periodo di pre-lancio WoW prima espansione. Il gioco era già un fenomeno enorme nel 2006, ma non avevamo mai rilasciato un xpack prima. Eravamo così eccitati che ci siamo buttati fuori nel gelido clima di gennaio 2007 per ottenere la nostra copia di mezzanotte al Gamestop, ed è stato allora che ho visto per la prima volta una folla di giocatori di MMO di persona. Per me è stato un ricordo speciale.

Tutti amano una buona lista e noi non siamo diversi! Perfect Ten prende un argomento MMO e lo suddivide in 10 segmenti deliziosi, divertenti e spesso informativi per il tuo piacere di spuntini. Hai una buona idea per una lista? Inviaci un'e-mail a [email protected] ou [email protected] con oggetto "Perfect Ten".