Perfect Ten: 10 MMORPG con fan stranamente difensivi

Non ho niente di positivo da dire RuneScapeNon ho mai avuto cose carine da dire RuneScape. Inoltre non mi preoccupo di dire cose brutte al riguardo RuneScape in qualsiasi momento, perché la storia me lo ha dimostrato RuneScape ai fan non solo non importa, ma spesso sì accettare con la maggior parte di queste cose. Ad esempio, non ne ho incontrato nessuno RuneScape fan che non pensa che il gioco sia un mucchio di cianfrusaglie con una grafica scadente; Quello Lo fa? per loro, per un motivo o per l'altro. Forse non capisco, ma ehi, va bene.
Non tutti i giochi hanno una community di fan così rilassata. Alcuni giochi hanno effettivamente una base di fan stranamente difensiva. Non sulla difensiva nei confronti di cose che sono viste come difetti quando fanno parte del design principale del gioco, ma sulla difensiva nei confronti di tutto ciò che viene percepito come un attacco all'alveare in modo quasi selvaggio. E visto che niente mi fa più piacere delle persone che mi sgridano nei commenti, ho deciso di fare una lista. Divertiti !
1. World of Warcraft
Ho spesso affermato che Blizzard ha coltivato a lungo l'immagine di un'azienda piccola, indipendente e frammentaria, quando non solo ciò è stato falso per molto tempo (ha fatto parte di Activision per molto tempo), ma era toujours era falso. Blizzard ha toujours aveva tonnellate di budget aziendale da spendere. Ma questa immagine sembra essere diventata profondamente radicata nel cervello delle persone, quindi World of Warcraft deve essere difeso come un piccolo fagiolo uwu che non può fare cose difficili come implementare coloranti o alloggiamenti o un modello di fine gioco che non si rompe la schiena per rispondere a un cavallo di battaglia della progressione per poche migliaia di persone. È davvero, davvero strano.
2. Il mondo segreto
Molti dei giochi in questo elenco sono in realtà buoni giochi. C'è molto di cui amare il mondo segretocome ho detto prima, ma i fan hanno un tono stranamente difensivo su tutto. Hai detto che il combattimento del gioco era pessimo? No, non era così. Ci sono tonnellate e tonnellate di persone che dicono che il combattimento è stato brutto? Ebbene, semplicemente hanno torto e non sanno di cosa stanno parlando. Direi che l'incapacità di capire cosa è andato storto nel gioco garantisce che i problemi si ripetano, ma... beh, questo è solo Funcom; i fan non sono realmente considerati qui. Ma ciò non facilita la crescita e la comprensione.
3. Cittadino stellare
Guarda, quando hai a tabella che consente alle persone di identificare quale gentille del difensore che sei Per un gioco che avrebbe dovuto uscire nell'ultimo decennio, hai ufficialmente perso la testa. Soprattutto quando molti degli aspetti peggiori dello sviluppo del gioco potrebbero effettivamente essere risolti – letteralmente – con il semplice atto dei giocatori che dicono collettivamente “niente più soldi finché non inizi a fare progressi verso il lancio vero e proprio”. Questo è qualcosa che potrebbe succedere! Anche molto velocemente!
4. Le ceneri della creazione
Quando inizierai ogni lettera sulla Glorious Fellowship per il tuo gioco, sospetto che attirerai i tipi strani, questo è certo. Onestamente, questa ha ancora meno senso per me rispetto alla voce precedente perché, tipo... c'era qualcosa come a ceneri della creazione è stato rilasciato come gioco Battle Royale e non è piaciuto a nessuno oltre a Sam? E in qualche modo questo è stato completamente dimenticato, quindi ogni volta che ne parlo mi sento come se stessi impazzendo perché nessuno ricorda che questo gioco esiste (ancora una volta, tranne Sam). Perché difendi questo gioco? L'unica volta in cui il team ha effettivamente lanciato qualcosa, è andato storto! Nessuno ricorda che sia successo? Grazie a Dio posso consultare la cronologia degli articoli.
5.Final Fantasy XIV
La cosa strana è che qui c'è una sorta di situazione biforcuta, e posso davvero capire da dove provenga questo strano atteggiamento difensivo. Ci sono molte critiche nei confronti Final Fantasy XIV Si tratta di una discrepanza di valori in cui il gioco chiarisce cosa vuole essere e come vuole giocare e semplicemente non è ciò che vuole la persona dall'altra parte. Lasciando da parte le argomentazioni in malafede provenienti dagli angoli oscuri dei social media, ci sono molte critiche che possono essere messe da parte dicendo "non vuoi la pizza, ma è una pizzeria, quindi smettila di arrabbiarti perché non la vogliamo". non servire tacos.
Ma per approfondire questa analogia, è sempre possibile criticare la pizza! Ci sono delle critiche legittime da fare alla pizza, anche se siete d'accordo che sia una buona pizza! E quando c'è una certa parte di fan abituati a difendersi da persone che si lamentano del fatto che i venditori di tacos sono arrabbiati con la pizzeria, tendono a usare le stesse difese contro persone che chiedono qualcosa di vero come "perché non stai?" le cipolle non sono disponibili qui come condimento per la pizza?" "Certo, potrebbe esserci una risposta, ma fingere che qualcuno sia un idiota per aver posto la domanda, giusto, capo?
6. WoW Classico
Una cosa sarebbe se WoW Classic aveva lo stesso tipo di tifosi stranamente difensivi di Uah; non sarebbe eccezionale. Ma no, lo strano atteggiamento difensivo qui è fondamentalmente come essere un fan dei Red Sox ma per una versione retrò di un videogioco vecchio di 20 anni, come se il gioco vanilla fosse l'espressione perfetta di un videogioco e tutte le altre versioni fossero in qualche modo cadute, peccaminose. versioni che non possono avvicinarsi alla gloria pura e sfrenata di questa versione del gioco, non sto nemmeno esagerando.
7. Seconda vita
seconda vita, Per me, il cinema d'autore è l'equivalente videoludico del cinema d'autore particolarmente pretenzioso. Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato in questo, ovviamente, ma se è tutto ciò che consumi e pensi che le persone che non lo vogliono come dieta esclusiva ne siano in qualche modo meno favorite, tu... formi strani presupposti di base, diciamo. Non che, ancora una volta, sia difficile capire da dove provenga questo atteggiamento difensivo; se avessi questo come gioco principale e avessi a che fare con anni di persone che lo criticavano, lo sei probabilmente un po' esaurito e stagionato!
8. ArcheAge
La cosa divertente di ciascuna di queste voci è che è una difesa strana, ma è sempre diversa. ArcheAge I fan, ad esempio, saranno felici di essere d'accordo con praticamente qualsiasi critica su come è stato gestito il gioco, monetizzazione, fusioni di server, ogni genere di cose. La cosa più strana è il “ma”. C'è sempre un "ma" e si torna sempre a "ma se tutto questo fosse sparito, il gioco sarebbe stato un enorme successo".
E... in una certa misura, è vero. Se il gioco fosse stato monetizzato meglio in modo da non turbare le persone, avrebbe avuto più successo. Ma molte di queste cose (come le fusioni e le ripetute fusioni) sono cose accadute perché lui... non esisteva? La strana posizione difensiva è che questa è una difesa di una versione del gioco che in realtà non è mai esistita, e anche se mi dispiace davvero perderla perché conteneva idee interessanti, non ha avuto il successo sperato, e questo è un po' il problema.
9. LA CREPA
È triste che Gamigo se ne sia andato CREPACCIO languire senza un vero futuro, assolutamente. Ma per un gioco da cui è stato fortemente ispirato Wow compiti a casa e lanciato nel 2011? CREPACCIO ha avuto tre espansioni, ha ricevuto buone recensioni ed è stato attivo per un po' bene Tanto tempo fa. Aveva molte caratteristiche di qualità della vita. Ha funzionato bene praticamente a tutti i livelli, a meno che non ti aspetti che continui a ricevere grandi espansioni. E questo è un desiderio ragionevole, ma non è proprio giusto dire che il gioco sia una sorta di fallimento o suggerire che sia morto prima del tempo. Ha funzionato straordinariamente bene per molto tempo; semplicemente non ha il motore di espansione perpetua di alcuni giochi.
10. Il Velo dell'Avatar
Ok, sì, è logico che se questo è il gioco che hai scelto per difendere dalle critiche, sarai un po' traballante. Ciò che lo rende strano è questo ce è il titolo per cui hai deciso di lottare a tutti i costi. Ci sono altri giochi? Molti di loro ? Perché stai morendo? ce collina ? C'è qualcuno in casa con te in questo momento? Sbattere le palpebre due volte per dire sì.