Payday 3 – L'aggiornamento 1.0.2 migliora la salute dei compagni di squadra dell'IA, aggiunge sfide consigliate e altro ancora

Giorno di paga 3 Il primo importante aggiornamento dei contenuti è attivo, con l'aggiunta di due Colpi Legacy da Giorno di paga 2 e molte altre funzionalità, come i punti d'infamia quando completi le rapine. Tuttavia, l'aggiornamento 1.0.2 apporta anche varie correzioni e miglioramenti. L'abilità XP in Heisting the 99 Boxes è scomparsa, ma ora i compagni di squadra gestiti dall'IA hanno il 300% di HP in più, il che significa più tempo di attività.
Le sfide consigliate sono disponibili anche nel menu principale e nella schermata di selezione del colpo per indicazioni su cosa fare dopo. Inoltre, l'aggiornamento migliora le prestazioni di Xbox Series S, triplica la velocità di apertura della porta del container e risolve vari arresti anomali. C'è anche un timer di guardia di 30 secondi per coloro che accedono nuovamente a una rapina se vengono colpiti o presi in custodia.
Dai un'occhiata ad alcune delle note sulla patch qui sotto e alle note complete qui. Giorno di paga 3 è disponibile per Xbox Series X/S, PS5 e PC. Il suo primo DLC a pagamento, Errore di sintassiverrà lanciato questo mese, quindi rimanete sintonizzati per maggiori dettagli nelle prossime settimane.
PAYDAY 3: registro delle modifiche dell'aggiornamento 1.0.2
generale
- Risolto un problema per cui l'IA non era in grado di rianimarsi dopo essere stata ammanettata da un Cloaker.
- Ottimizzazione inclusa per migliorare le prestazioni su Xbox S
- Aggiunto un timer di guardia di 30 secondi per i giocatori che accedono nuovamente dopo essere stati abbattuti/presi in custodia.
- Aggiunte misure per evitare che i sacchi vengano lanciati fuori dall'area di gioco
- Aumentata la salute dell'IA dell'equipaggio del 300%
- La velocità di apertura delle porte dei container è stata moltiplicata per 3
- I giocatori non possono più scassinare una serratura mentre impugnano uno scudo umano.
- Risolto un problema per cui i giocatori che si univano non vedevano le telecamere CCTV come "spente" se la guardia veniva uccisa prima di unirsi.
- Risolto il problema con l'exploit XP su 99 box
- Risolto il problema che faceva apparire alcune maschere, tute e guanti nello spazio sbagliato dell'inventario, causando confusione durante l'equipaggiamento.
- La microcamera ora attiva la sfida Shutterstock quando viene posizionata (PS5)
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva disattivare le telecamere lanciando una borsa davanti alla guardia della stanza di sicurezza.
- Risolto un problema con i giocatori accovacciati durante l'interazione sicura.
- Risolto un problema per cui i poliziotti non vedevano i giocatori all'interno del cassonetto della Galleria d'arte.
- Modificato il confine tra zona privata e zona sicura in Touch the Sky
- Risolto un crash relativo alla personalizzazione delle armi
- Risolto un problema con le telecamere a circuito chiuso che emettevano segnali acustici di allerta per lunghi periodi di tempo quando vedevano civili spaventati.
- Aggiunta una correzione per cui i giocatori non possono camminare sulle porte
- Aggiunta una correzione per far riapparire lo spettrofotometro sul tetto se lanciato nell'elicottero in Under the Surphaze.
- Risolto il problema con la transizione tra lo sprint e l'interazione con un puzzle di scasso
- Risolto un problema per cui i sensori di movimento non funzionavano se entravano nel raggio d'azione di un altro sensore di movimento.
- Risolto un problema che causava il salto della fase di negoziazione se il giocatore faceva rumore verso la fine.
- Risolto il problema con l'impossibilità di utilizzare i sacchi di munizioni lasciati nel vicolo in No Rest for the Wicked.
- Risolto il problema con lo sprint che non funzionava se qualcosa impediva al giocatore di alzarsi durante i primi istanti di movimento
- Risolto il problema per cui i bot non avvisavano più il giocatore che la telecamera si trovava nelle vicinanze, dopo che la telecamera era stata violata per riprodurre in loop il filmato
- Risolto il problema con il personaggio del giocatore accovacciato che si alzava dopo aver annullato l'interazione di sicurezza crack/pick.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di invitare giocatori nelle lobby riservate agli amici.
- Risolto un problema che causava il crash dei giocatori PS5 se venivano invitati in una lobby da un giocatore PC (PS5).
- Risolto un problema che impediva a un utente di unirsi a un gruppo dopo il matchmaking in un'altra lobby (Xbox S/X).
- Risolto un problema per cui solo un civile poteva reagire a ogni IA morta
- Migliorato il comportamento dell'intelligenza artificiale dell'equipaggio: dovrebbero correre in modo meno casuale durante le pause di assalto e nello stesso modo.
- Risolto un problema di prestazioni su Dirty Ice (Xbox S)
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di essere seguiti da più ostaggi.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di spammare l'acquisto di c-stack, saltando il pagamento (PC/PS5)
- Risolto un problema per il quale scivolare sotto un oggetto tenendolo premuto per accovacciarsi faceva sì che il giocatore camminasse troppo velocemente mentre era accovacciato.
- Traduzione aggiunta sullo schermo del PC nel tutorial
- Risolto un bug per cui il controller continuava a vibrare quando si disattivava la vibrazione nel menu quando una vibrazione era attiva nel controller
- Risolto un problema con il matchmaking tra giocatori su piattaforme diverse
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di rientrare in una lobby precedentemente lasciata.
- Risolto un crash che si verificava quando il giocatore tentava di uscire dal tutorial mentre teneva in mano uno scudo umano nel tutorial Folla.
- Risolto un problema che impediva al giocatore di ricevere un favore dopo aver completato la rapina.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva sparare dalle prese d'aria in modalità invisibile senza che le guardie reagissero correttamente ai colpi.
- Risolto il crash relativo alla mina Taser
- I civili non scapperanno più mentre sono legati se un giocatore li ha fatti legare subito dopo che una guardia li ha salvati.
- Risolto un problema che causava il movimento dell'arma quando si mirava verso il basso dopo uno sprint.
- Modificata la maschera durante l'ispezione dei modelli in una maschera vuota in modo che il modello sia più facile da vedere
- Risolto un incidente causato dal tentativo di salire sul furgone di fuga nel livello tutorial sul controllo della folla durante la fuga.
- Aggiunto il teletrasporto sulla mappa per i giocatori che sono stati spinti fuori dall'area giocabile.
- Risolto un problema di selezione su Rock the Cradle che faceva apparire e scomparire una casella.
- Ora puoi vedere il tuo indicatore ping quando guardi attraverso una telecamera compromessa
- Risolto un problema per cui la cassaforte non funzionava dopo aver utilizzato il pulsante per abbassarsi per abbassarsi.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si inviava spam urlando a una guardia
- Aggiunto testo descrittivo ai pannelli di controllo interattivi, come in Gold & Sharke
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva inviare una richiesta di amicizia a qualcuno con cui era già amico.
- Risolto un problema per cui gli input direzionali smettevano di funzionare dopo aver bloccato un altro giocatore.
- Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano a partecipare tramite la shell Xbox dopo alcuni inviti
- Risolto un problema nel menu Sfide che mostrava valori di progresso errati
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano riavviare un livello tutorial e il timer per il livello di riavvio andava a zero.