"Payday 3" potrebbe essere troppo simile a "Payday 2", afferma il creatore della serie

Ulf Andersson, il creatore di Giorno di pagaha valutato come Giorno di paga 3La decisione di "attenersi al concetto originale" potrebbe essere un'arma a doppio taglio per lo sviluppatore Starbreeze Studios.
Uno dei creatori originali di Giorno di pagaAndersson ha lasciato Starbreeze, società madre di Overkill Software, per creare 10 Chambers nel 2015. Lo sparatutto cooperativo hardcore GTFO è stato sviluppato come il primo film di 10 Chambers poiché era il prodotto dell'ambizione del team di incoraggiare il lavoro di squadra in questo genere.
Mentre Starbeeze continuava a realizzare Payday 3, 10 Chambers sta terminando lo sviluppo GTFO e sta lavorando a un gioco di rapina "techno-thriller". Parlare a NME alla Gamescom 2023, ad Andersson è stato chiesto se ci fossero scelte di design con Giorno di paga 3 che non avrebbe fatto in base alla sua esperienza GTFO.

"Rimangono molto vicini al concetto originale", ha risposto Andersson, aggiungendo che il gioco "sembra fantastico" per i fan. “E mi piace una bella lotta. Sono più un outsider che altro. Spero solo che lo schiaccino, vero?
Ha poi sottolineato le somiglianze tra Giorno di paga 2 et Giorno di paga 3come i menu e la composizione del gioco, e ha detto che l'intelligenza artificiale nemica glielo ricordava Call of duty.
Simon Viklund, direttore narrativo, ha anche aggiunto che la possibilità di usare gli ostaggi come scudi umani è stata una delle loro prime idee per Giorno di paga. "Non l'abbiamo mai fatto nelle prime due partite", ha detto.
"È come se qualcuno avesse il tuo playbook adesso, ma come... il tuo vecchio playbook", ha detto Andersson.
"Penso che questo potrebbe essere il caso in cui stanno solo cercando di capire cosa hanno", ha continuato il CEO, che ha ipotizzato che il risultato della performance poco brillante di Overkill Il morto che cammina il gioco potrebbe aver avuto un impatto sugli obiettivi di Giorno di paga 3.
“Come studio, devi ritrovare quella fiducia, del tipo: 'Okay, torniamo alle radici e fammi capire di nuovo. "Rispetto la scelta di mantenerlo", ha detto.

Si chiede, però, se questa resurrezione delle caratteristiche familiari dell' Giorno di paga 2 in Giorno di paga 3 basterebbe per convincere i nuovi giocatori curiosi del simulatore di rapina.
"Il pubblico principale sarà probabilmente il tipo 'Dope'", ha condiviso Andersson. "Un nuovo pubblico probabilmente direbbe: 'Sembra vecchio.' »Non lo so, vedremo.
Sia Andersson che Viklund hanno aggiunto che 10 Chambers adotteranno un approccio più sperimentale al loro gioco Untitled Heist, che tenterà di scuotere la formula delle rapine con sparatoria a senso unico resa popolare da Giorno di paga.
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