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Atomic Heart Patch aggiunge impostazioni FoV, correzioni di bug e altro ancora

Atomic Heart

È giusto dirlo cuore atomico non ha goduto del tipo di accoglienza critica che molti avevano sperato prima del lancio, e mentre la grafica e il combattimento del gioco hanno ricevuto la loro giusta dose di elogi, altri aspetti dell'esperienza, come la sua storia, la sua scrittura e i suoi problemi tecnici , ha suscitato molte critiche. In particolare su quest'ultimo, lo sviluppatore Mundfish ha rilasciato una nuova patch per lo sparatutto in prima persona a mondo aperto per affrontare molti dei suoi spigoli.

Per cominciare, come promesso in precedenza, la patch ha finalmente aggiunto le impostazioni FoV al gioco, che erano state spesso richieste dai giocatori, mentre sono state introdotte anche correzioni per la risoluzione ultrawide. Nel frattempo, la patch porta anche un lungo elenco di correzioni di bug tecnici, molti dei quali hanno bloccato la progressione delle missioni, causato arresti anomali e obiettivi bloccati. Consulta le note sulla patch complete di seguito per maggiori dettagli.

Mundfish conferma inoltre che le prossime patch di gioco aggiungeranno i sottotitoli e le impostazioni delle dimensioni dell'interfaccia utente, il supporto di Steam Deck e la rimappatura del controller.

cuore atomico è disponibile su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.

NOTE DI PATCH:

  • Aggiunte impostazioni FOV
  • Correzioni schermo ultra wide (FOV adattato)
  • Risolto un problema con una voce fuori campo predefinita impostata su inglese dopo aver avviato il gioco per la prima volta

VISIVO E AUDIO

  • Effetti visivi migliorati per la morte di Vov/a6 durante il congelamento
  • Aggiungi suoni per saltare nel Limbo
  • Risolto un problema con la visualizzazione errata di PM nel provider di riparazione NORA con la cartuccia installata
  • Risolte alcune collisioni ambientali prima del combattimento con il boss finale
  • Risolto il problema con l'illuminazione lampeggiante errata nella parte inferiore dello schermo quando ci si sposta nella posizione di Chelomey
  • Risolto un problema con lo sfarfallio del corpo del P-3 nel filmato del Centro Sechenov
  • Risolto un problema con i cartoni animati che a volte non venivano riprodotti
  • Risolto un problema con il caricamento errato del primo slot nel VDNH
  • Risolto un problema con il caricamento errato del locale caldaia dopo il caricamento
  • Risolto un problema con la rimozione delle piante nella posizione del pesticida
  • Risolto un problema di illuminazione in un hotel nel villaggio
  • Aggiunti suoni di mira per l'aggiornamento MP "Telaio a bullone di tipo revolver"
  • Risolto un problema con un suono in un ascensore in VDNH
  • Risolto un problema di eliminazione dell'ambiente nel teatro Maya Plisetskaya
  • Risolto un problema con un suono proveniente dalla porta di uscita del terreno di prova (POLYGON 8)
  • Risolto un problema con una posa A di cadaveri mutanti
  • Risolto un problema con un suono in un ascensore nell'Officina delle alghe del Complesso Vavilov
  • Risolto un problema con il caricamento errato della stanza del puzzle finale nell'area di assorbimento degli urti magnetici

MISSIONI

  • Indicatori di ricerca migliorati nel VDNH
  • Risolto un problema con Tereshkova che non andava oltre se ti trovavi vicino alla porta
  • Risolto un problema con la generazione errata di Plych nell'obitorio del Complesso di Pavlov
  • Risolto un problema con un ascensore nel Testing Ground (POLYGON 10)
  • Risolto un problema con una candela nel Proving Grounds (POLYGON 10)
  • Risolto un problema con lo spawn errato del Rotorobot nel VDNH
  • Risolto il problema degli elementi mancanti
  • Risolto un problema con un salvataggio nei tunnel del Complesso Vavilov
  • Risolto un problema con un blocco quando si colpisce il Plyusch nel teatro Maya Plisetskaya con l'attacco rotante di uno svedese
  • Risolto un problema di blocco nel Testing Ground (POLYGON 1)
  • Risolto un problema con la selezione errata degli oggetti di missione pur disponendo di un'enorme quantità di risorse
  • Risolto un problema con un oggetto di missione che si trasformava in munizioni MARC ("Fat Boy")
  • Risolto un problema con uno slot Limbo iniziale
  • Risolto un problema di arresto anomalo durante il caricamento del salvataggio automatico nell'officina delle alghe
  • Risolto un problema con un arresto anomalo dopo la morte del missile di Natasha
  • Risolto un problema con l'aggiornamento della missione "Vende baffi in riva al mare"
  • Risolto un problema con la barra della salute del Black Vova dopo un salvataggio automatico
  • Risolto un problema con una porta dell'ascensore nella Complex Seed Bank di Vavilov
  • Risolto un problema con una porta nel Testing Ground (POLYGON 11)
  • Risolto un problema che impediva il rientro dopo essere usciti dall'ingresso principale del VDNH poco prima che la porta si chiudesse
  • Risolto un problema con una porta che non si apriva all'inizio del Limbo nel Complesso di Pavlov
  • Risolto un problema con le porte che non si aprivano dopo aver ucciso il Plyusch e tutti i mob Proving Ground (POLYGON 9)
  • Risolto un problema per cui il giocatore veniva caricato tramite un salvataggio automatico al limite di livello durante la transizione da un ingresso ai tunnel nel Complesso Vavilov
  • Risolto il problema per cui parte dell'area dell'ufficio Sechenov nel Chelomey non si caricava salendo con l'ascensore
  • Risolto il problema per cui parte dell'area della rampa cerimoniale nel VDNH non veniva caricata
  • Risolto il problema per cui era impossibile interagire con la candela nel locale caldaia del Thermarium se veniva spinta dietro il supporto del tubo

GIOCO / MONDO APERTO

  • Risolto un problema con i generatori di energia Windbender e il sistema CCTV di Dandelion che non venivano riparati dai Pchelas
  • Risolto un problema con una ricevuta KS-23 mancante
  • Risolto un problema con il terminale PEAR che non rispondeva all'interazione in una stanza VDNH chiusa a chiave
  • Risolto un problema per cui era impossibile aprire la mappa nel mondo aperto
  • Risolto un problema per cui in alcuni casi non era possibile uscire dall'auto
  • Risolte le collisioni in molte posizioni per evitare di rimanere bloccati in un ambiente
  • Risolto un problema con un Chirper inaccessibile nella posizione del pesticida Complesso Vavilov
  • Risolto un problema con i consumabili nella ruota di selezione delle armi
  • Risolto un problema con la visualizzazione degli aggiornamenti PM disinstallati
  • Risolto un problema con la visualizzazione degli aggiornamenti MARC ("Fat Boy") disinstallati
  • Risolto il problema con il bottino che scompariva dopo aver caricato il salvataggio del gioco
  • Risolto un problema per cui pezzi di nemici morti e congelati diventavano saccheggiabili
  • Risolto un problema con gli elementi della mappa mancanti nel Peoples Friendship Park in VDNH
  • Risolto il problema con la caduta sotto la mappa saltando sul riflettore alla fine dell'area di assorbimento degli urti magnetici

RISULTATI

  • Risolto un problema con il salvataggio dei progressi degli obiettivi
  • Risolto un problema con l'avanzamento degli obiettivi dopo il riavvio del gioco
  • Risolto un problema con lo sblocco dell'obiettivo "Scanner".
  • Risolto un problema con lo sblocco dell'obiettivo "Cuore atomico".
  • Risolto un problema con lo sblocco dell'obiettivo "Lord of War"
  • Risolto un problema con la ricerca/creazione di MP che non superava l'obiettivo "Lord of War".
  • Risolto un problema con l'avanzamento dell'obiettivo "Testa calda"
  • Risolto un problema con lo sblocco dell'obiettivo "Pulizia".

interfaccia utente

  • Risolto il problema con l'interfaccia utente del provider di riparazione NORA
  • Miglioramenti dell'interfaccia utente di archiviazione di NORA Repair Provider per i monitor con proporzioni 16:10 e 21:9
  • Notifiche HUD migliorate per l'invio di oggetti allo stoccaggio
  • HUD di attivazione delle abilità migliorato
  • Risolto un problema con una visualizzazione bloccata del bottino ricevuto

STABILITÀ

  • Prestazioni migliorate in alcune aree
  • Miglioramenti della stabilità: risolti alcuni rari arresti anomali

SOLO PC

  • Accelerazione del mouse disattivata
  • Risolto un problema con un soft lock quando si premeva la barra spaziatrice più volte quando si utilizzava il fornitore di riparazioni NORA