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Overwatch 2 riporta il tuo meccanico meno preferito

Overwatch 2 riporta il tuo meccanico meno preferito

Monitorare 2 ha grandi progetti in serbo e probabilmente divideranno a metà il suo pubblico. In vista della stagione 2 di Overwatch 5, un aggiornamento del game director Aaron Keller accenna ad alcuni dei cambiamenti che Blizzard sta prendendo in considerazione per la prossima patch di bilanciamento e includono un ritorno degli effetti di controllo della folla al gameplay multiplayer, oltre a nerf potenzialmente importanti per personaggi unici.

La rimozione di CC, o controllo della folla (ovvero qualsiasi cosa correlata a stordimenti, rallentamenti e boop), da quasi tutte le abilità tranne i carri armati è stata una parte importante delle modifiche a Overwatch 2. L'obiettivo, secondo Blizzard, era concentrarsi maggiormente su persone che creano giochi piuttosto che chiuderli, specialmente con la rimozione del secondo giocatore di carri armati.

"Nel complesso, pensiamo che questo sia stato un cambiamento positivo per il gioco", afferma Keller, paragonando il gioco originale a un "flipper". Ma, spiega, “abbiamo molti eroi ad alta mobilità nel roster e una squadra non può sempre fare affidamento sul proprio carro armato per prendersi cura di loro. Quindi stiamo ammorbidendo il nostro approccio qui.

Per la quinta stagione, Blizzard ha in mente due personaggi come una sorta di banco di prova: Mei e Cassidy. Il principale di Mei, il Blaster endotermico, rallenterà comunque normalmente ma "si accumulerà fino a un effetto che applica un rallentamento molto maggiore per 1,5 secondi" che Keller dice "sembra familiare con come funziona. la sua vecchia arma. Presumibilmente, avrai qualche possibilità in più per contrastarlo piuttosto che essere completamente congelato, ma è comunque piuttosto terrificante.

Cassidy, nel frattempo, sta rielaborando la sua granata magnetica: farà meno danni di prima, ma ora applicherà un effetto che rallenta i bersagli e impedisce loro di usare le abilità di movimento. Non è chiaro se questo si applicherà quando la granata si attacca o quando esplode: se è la prima, potrebbe renderla molto più letale per gli eroi che di solito riescono a sfuggire alle sue grinfie.

Anche i piani per "ridurre la frequenza" di Widowmaker e Hanzo causeranno molte discussioni. La diminuzione del danno di Widow è notevolmente ridotta, mentre la quantità di danno che decade a distanza è aumentata, rendendola incapace di uccidere anche 200 eroi della salute oltre i 50 metri con un singolo proiettile.

Hanzo vedrà il suo danno leggermente ridotto "quindi non potrà più sparare a 250 eroi della salute". Un altro cambiamento renderà più facile per la squadra nemica vedere dove è stata usata la sua Sonic Arrow, il che significa che saprai quando hanno una perla sulla tua posizione. Keller dice che "l'intenzione qui è di ridurre le sue vittime che sembrano uscire dal nulla".

Keller nota anche che un nerf di Junker Queen vedrà il suo guadagno di salute di Commanding Shout aumentato da 200 a 150 per renderla un po' meno resistente, mentre Lifeweaver dovrebbe ricevere "un aumento di cure e danni, guarigione su Life Grip, una hitbox leggermente ridotta, e alcuni cambiamenti nella qualità della vita di Petal Platform.

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Personalmente, sono sempre stato un sostenitore del controllo della folla - mi piacevano gli aspetti leggermente più MOBA del primo Overwatch - ma, essendomi abituato al gioco senza di loro, non sono sicuro di cosa ne pensi del loro ritorno .

Sono anche lacerato dai cambiamenti una tantum, anche se senza dubbio ne trarrò beneficio come qualcuno che non è un cecchino particolarmente bravo. Ad ogni modo, questi probabilmente apporteranno cambiamenti radicali all'atmosfera del gioco, quindi sarà affascinante vedere come reagirà la comunità di Overwatch.

Sfoglia il nostro elenco di livelli di Overwatch 2 se vuoi sapere chi ha l'aspetto migliore nella stagione 2 di Overwatch 4. Potresti anche dare un'occhiata alle migliori impostazioni di Overwatch 2 se stai cercando di ottimizzare il tuo FPS e le tue prestazioni nel gioco .