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Note sulla patch ricaricata della stagione 5 di MW2


Note sulla patch ricaricata della stagione 5 di MW2

Ogni stagione di Call of Duty Modern Warfare II e Warzone include un aggiornamento di metà stagione per ancora più contenuti e divertimento. La stagione 5 non fa eccezione, con la stagione 5 Reloaded che sta arrivando alla grande.

Naturalmente, ogni aggiornamento include note sulla patch non solo per informare i giocatori di tutto ciò che sta accadendo, ma anche degli aggiornamenti al gioco base. Correzioni di bug, modifiche al bilanciamento e altro ancora sono tutte tra le correzioni rivelate dal sito Web ufficiale di Call of Duty.

Se stai cercando le note sulla patch per l'ultimo aggiornamento MW2 e Warzone, non cercare oltre. Abbiamo tutto ciò che devi sapere proprio qui.

Note sulla patch della stagione 5 ricaricate per MW2

GLOBALE

PASSO DI COMBATTIMENTO

Tutti gli operatori rientrano nel settore precedentemente classificato dell'AO.

Tre nuove armi saranno tutte disponibili prima nel settore E0 della mappa di battaglia. Coloro che completano il settore E2 o partecipano all'evento Faction Showdown a tempo limitato per la Task Force 141 potranno accedere al settore E0, che in precedenza era classificato.

Oltre a un gettone XP doppi da 30 minuti e un gettone XP arma doppia da 30 minuti, che hanno le proprie sfide, questo settore include le seguenti armi: Demon 9mm, Lachmann's Shroud e Piccone.

GLI OPERATORI

di massa

  • Un tempo Ranger e Jackal americano, ora feroce supporto della Compagnia Ombra... Mace è tornato.

Lara Croft

  • Lara Croft di Tomb Raider arriva come operatore del pacchetto negozio nella stagione 05 Reloaded! Incontra il leggendario avventuriero, il famoso archeologo e il massimo esperto di tiro con l'arco, doppie pistole e altri combattimenti con armi leggere.

21 salsiccia

  • Preparati a scatenarti quando arriva il Re del massacro in persona in Call of Duty.

EVENTI

Dopo l'evento Sfida tra fazioni all'inizio di questa stagione, la Stagione 05 Reloaded introduce nuove sfide mimetiche!

Completa una sfida mimetica per categoria di armi per sbloccare la mimetica arma per l'intera categoria.

Completa tutte e dieci le sfide per sbloccare la mimetica arma della maestria, che può essere equipaggiata su tutte le armi una volta sbloccata, oltre a un ciondolo della maestria dell'evento.

Le sfide includono:

  • Fucili d'assalto: Ottieni 250 uccisioni operatore con un fucile d'assalto
  • Fucili da combattimento: ottieni 40 uccisioni da posizione prona dell'operatore con un fucile da combattimento
  • Fucili di precisione: ottieni 40 uccisioni di operatori usando un fucile di precisione soppresso
  • Lanciatori: ottieni 75 uccisioni di nemici usando i lanciatori
  • LMG: Ottieni 30 uccisioni di operatori a lungo termine usando una mitragliatrice leggera
  • Mischia: ottieni 30 uccisioni di nemici usando armi da mischia
  • Pistole: ottieni 50 uccisioni di nemici con colpi alla testa con una pistola
  • Fucili: ottieni 3 uccisioni da parte dell'operatore senza morire 10 volte usando un fucile
  • SMG: Ottieni 100 uccisioni con colpi alla testa dell'operatore con un SMG
  • Fucili di precisione: ottieni 50 uccisioni con colpi alla testa degli operatori con un fucile di precisione

Oltre alle sfide di mimetizzazione delle armi, la Stagione 05 Reloaded presenterà anche una nuovissima sfida di mimetizzazione dei veicoli.

A differenza delle sfide Weapon Camo, puoi completare 6 delle 12 sfide disponibili per sbloccare le ricompense di maestria, che sono un nuovo progetto di arma, schermata di caricamento ed emblema.

Tuttavia, se desideri questa mimetica su tutti i 12 tipi di veicoli, accendi i motori e preparati per la battaglia in DMZ, Battle Royale e altre modalità Call of Duty: Warzone e Modern Warfare II.

Le sfide aggiornate includono:

  • JLTV: Ottieni 30 uccisioni di nemici schiacciandoli con il veicolo
  • Camion blindato (solo DMZ): distruggi 5 veicoli nemici ad alta velocità
  • ATV: resta in aria mentre sei nel veicolo per 5 secondi.
  • Carro pesante: Ottieni 20 uccisioni di operatori con entrambe le torrette
  • Portellone posteriore: uccidi 10 operatori sporgendoti dal veicolo
  • Light Helo: fai rifornimento al tuo elicottero in 10 diverse stazioni di servizio
  • PWC: visita 5 PDI mentre guidi il veicolo
  • Motovedetta corazzata: uccidi 20 nemici con la torretta della barca
  • Dirt Bike: Esegui 20 acrobazie aeree con la Dirt Bike
  • MRAP: Ottieni 30 uccisioni di operatori usando le torrette MRAP

ARMI

Piccone (mischia)

  • Questa robusta arma da mischia consente operazioni silenziose e mortali dietro le linee nemiche con danni e portata sostenibili.
    • Sbloccato tramite la Sfida delle armi nel settore a tempo limitato del Battle Pass

Demone 9mm (pistola)

  • Questa moderna pistola tattica con camera da 9 mm è letale a portata di mano e offre la migliore cadenza di fuoco semiautomatica della sua categoria.
    • Sbloccato tramite la Sfida delle armi nel settore a tempo limitato del Battle Pass

Lachmann Shroud (mitragliatore)

  • Questo fucile mitragliatore da 9 mm furtivo e letale è dotato di modalità di fuoco a raffica e semiautomatica che consentono notevole mobilità e potenza di arresto a media distanza.
    • Sbloccato tramite la Sfida delle armi nel settore a tempo limitato del Battle Pass

"pistole"

  • Sede dell'FTAC
    • Aumento della portata del danno a distanza medio-ravvicinata | Solo MWII

"Fucili mitragliatori"

  • Sottomarino Lachmann
    • Statistiche modificate su FT Mobile Stock per aumentare la mobilità
  • PDSW258
    • Piccoli aggiustamenti ai mirini per allinearli meglio alla traiettoria della palla
  • ISO 45
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • Sottomarino Lachmann
    • Portata del danno ridotta a distanza ravvicinata | Solo MWII

"Fucili d'assalto"

  • FR Avanzatore
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
    • Spazio dell'anca ridotto
  • Tempus Razorback
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • M16
    • Aumento della portata del danno a distanza medio-ravvicinata | Solo MWII
  • Castov 74u
    • Portata del danno ridotta | Solo MWII
  • ISO della cicuta
    • Portata del danno ridotta a media distanza | Solo MWII

"Fucili da battaglia"

  • TAQ-V
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • La tempesta di Cronen
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • OS-14
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • Lachmann 762
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII

"Fucili da caccia"

  • Lockwood 300
    • Portata del danno ridotta a media distanza | Solo MWII
    • Accessori per proiettili e proiettili HE:
      • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
      • Aumento del danno a lungo raggio | Solo MWII
  • Brion 890
    • Portata del danno leggermente ridotta | Solo MWII
    • Accessori per proiettili e proiettili HE:
      • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • Brion 800
    • Gamma di danni a medio raggio leggermente ridotta | Solo MWII
    • Lumache e lumache HE:
      • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
      • Aumento del danno a lungo raggio | Solo MWII

"Fucili da cecchino"

  • SA-B50
    • Maggiore velocità dell'ADS
    • Aumentata la velocità di movimento dell'ADS
    • Gamma di danni aumentata | Solo MWII
  • Lockwood MK2
    • Maggiore velocità dell'ADS
    • Aumentata la velocità di movimento dell'ADS
  • SP-R208
    • Aumentato il raggio di danno a lungo raggio | Solo MWII
  • CDE 14
    • Portata del danno ridotta | Solo MWII

"Mitragliatrici leggere"

  • HCR56
    • Aumentato il raggio di danno a medio raggio | Solo MWII
  • Rap H
    • Aumentato il raggio di danno a medio raggio | Solo MWII

"Fucili da cecchino"

  • Caracca .300
    • Danni aumentati a distanza ravvicinata | Solo MWII
    • Danni aumentati alla posizione della parte superiore del braccio | Solo MWII
    • Aumentato il raggio di danno a lungo raggio | Solo MWII
    • Maggiore velocità di transizione da ADS a hip
    • Aumento della velocità di movimento dell'anca
    • Maggiore velocità di sprint
  • FJX imperiale
    • Maggiore velocità dell'ADS
    • Aumentata la velocità di movimento dell'ADS
    • Leggera riduzione della spaziatura delle anche
  • segnale 50
    • Portata del danno ridotta a distanza ravvicinata | Solo MWII
  • SP-X80
    • Portata del danno ridotta | Solo MWII

SUONO

  • Nella Stagione 05 Reloaded, abbiamo introdotto lo stesso sistema di occlusione utilizzato dalle mappe Core 6v6 per tutte le mappe di Warzone. I giocatori dovrebbero notare un miglioramento delle prestazioni di occlusione su queste mappe.

SOCIALE

"Gioca di nuovo" in multiplayer

  • Dopo ogni partita, tutti i giocatori – o più specificamente i giocatori singoli e i leader dei gruppi designati – della stessa squadra possono scegliere di restare insieme per la partita successiva.

Amico che consiglia

  • Progettato per chi cerca nuovi compagni di squadra, Friend Recommender funziona in due modi:
    • Suggerisci Amici di Amici, una funzionalità utile per consentire a tutto il team di connettersi tra loro.
    • Un nuovo sistema dinamico che suggerisce nuovi amici con cui giocare.

CORREZIONI GENERALI DI BUG

  • I giocatori non possono più attivare le serie di uccisioni dalla posizione del conducente o della torretta di determinati veicoli.
  • Risolto un problema per cui il combattimento corpo a corpo con un coltello da lancio equipaggiato poteva abbattere giocatori completamente corazzati in un solo colpo.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano apparire senza un'arma equipaggiata.
  • Risolto un problema per cui le sfide GS Magna Platinum non contribuivano alla progressione dello sblocco Polyatomic.
  • Risolto un problema per cui i bipodi fluttuavano quando montati
  • Risolto un problema per cui ai giocatori veniva chiesto di rientrare in una partita dopo essere stati eliminati e disconnessi.
  • Risolto un problema che impediva il tracciamento dei colpi mirati del cecchino in determinate condizioni.
  • Risolto un problema per cui la Sfida Platino per la GS Magna non contava ai fini dei requisiti di sblocco per le Sfide Poliatomiche.
  • Risolto un problema per cui la categoria mimetica Platinum Challenge non monitorava il completamento della Gold Camo Challenge per la balestra.
  • Risolto un problema per cui le munizioni incendiarie non si sbloccavano quando si portava il Cronen Squall al livello 19.
  • Risolto un problema per cui il poligono di tiro non era accessibile tramite il menu Armaiolo quando il giocatore era impegnato in un raid o in una partita privata.
  • Risolto un problema per cui la sfida dell'oggetto Akimbo FTAC Siege non mostrava progressi.
  • Risolto un problema per cui l'effetto di morte di Soul Sever non si verificava quando equipaggiato con l'ISO Hemlock.
  • Risolto un problema per cui a volte agli ascendenti mancavano i suoni
  • Risolto un problema per cui il suono dei proiettili non veniva riprodotto quando si colpiva l'acqua.
  • Risolto un problema per cui a volte i suoni degli ostaggi venivano raddoppiati

MULTIGIOCATORE

PIANI

RDC – Zona 1 (Core 6v6)

  • Il Centro visitatori adiacente all'Edificio 21 ora ospiterà tutti i tipi di combattimenti. Incentrato su combattimenti frenetici e progettato con molteplici scorciatoie e percorsi aggiranti, DRC - Zona 1 è progettato per un'azione frenetica.

PLAYLIST

Cecchini

  • Lascia a casa i secondari, i mortali e le tattiche: Gunfight Snipers è per coppie di cecchini che si credono maestri di fucili di precisione e fucili di precisione.

Confronto 4v4

  • Ampliato con un giocatore per squadra, 4v4 Faceoff è per coloro che cercano il gameplay d'azione frenetico delle partite in gabbia per piccole squadre. L'add-on definitivo di Gunfight è tornato! Usa i tuoi equipaggiamenti, dimentica le serie di uccisioni e gioca in modalità come Team Deathmatch e Kill confirmed su tutte le mappe Gunfight in Modern Warfare II.

CORREZIONI DI BUG

  • Risolto un problema in Bounty per cui le icone degli obiettivi HVT non scomparivano correttamente se un giocatore si disconnetteva mentre era l'HVT.
  • Risolto un problema in Knock Out per cui l'annunciatore dichiarava che il timer della partita era scaduto quando c'era ancora tempo sull'orologio.
  • Risolto un problema in Prisoner Rescue per cui l'ostaggio rimaneva bloccato nella posizione T se il trasportatore veniva ucciso in una posizione di rilascio non valida.
  • Risolto un problema per cui era presente un segnaposto dopo che il giocatore veniva ucciso dal fuoco dei cannoni APC in Big Capture the Flag.
  • Risolto un problema che consentiva l'utilizzo di potenziamenti del terreno e serie di uccisioni su mappe 2v2 in tutte le modalità di gioco.
  • Risolto un problema che consentiva l'utilizzo dei potenziamenti sul campo nelle partite private di Havoc.
  • Risolti vari problemi di collisione su diverse mappe multiplayer
  • Risolti alcuni problemi mobili su diverse mappe multiplayer
  • Aggiunte varie correzioni audio a una serie di mappe multiplayer

GIOCO VALUTATO

Promemoria della stagione 05

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