Note sulla patch di MW2 e Warzone del 6 settembre
Gli aggiornamenti per Call of Duty Modern Warfare II e Warzone sono comuni per mantenere il gioco funzionale. Che si tratti di correzioni di bug, correzioni di glitch o modifiche al bilanciamento, gli aggiornamenti sono necessari.
L'aggiornamento più recente del gioco include modifiche alle armi e correzioni di bug per le modalità DMZ e Battle Royale. Il sito web ufficiale di MWII ha rilasciato l'aggiornamento affinché tutti possano vedere le modifiche apportate. Assicurati anche di controllare la data di uscita di Modern Warfare 3 se non l'hai ancora fatto!
Se stai cercando le note sulla patch, non temere. Abbiamo tutte le note qui per te.
Note sulla patch del 6 settembre per MW2 e Warzone
GLOBALE
CORREZIONI DI BUG
- Risolto un problema che impediva lo sblocco dell'accessorio Daemon Akimbo da 9 mm. Questo hotfix risolverà il problema per i giocatori che non hanno ancora raggiunto i requisiti di sblocco. Stiamo ancora sistemando i giocatori che avrebbero dovuto guadagnare Akimbo ma non lo hanno sbloccato.
- Risolto un problema per cui il numero di operatori visualizzati non era coerente tra utenti e piattaforme.
- Risolto un problema che richiedeva al giocatore di fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante Replay affinché funzionasse correttamente su PC.
- Risolto un problema per cui le skin Operator Graves "Shadow 0-1" e "Shadow 0-1 BlackCell" sembravano identiche.
- Risolto un problema che consentiva di sbloccare il demone da 9 mm con tutti i colpi alla testa, anziché solo con i colpi alla testa con le pistole.
ZONA DI GUERRA
ARMI
Adeguamenti
Le seguenti modifiche alle armi si riflettono in Warzone, inclusa la DMZ.
"Fucili da battaglia"
- La tempesta di Cronen
- Il danno a distanza ravvicinata è stato ridotto
- Il moltiplicatore del danno al collo è stato ridotto.
- Moltiplicatore della parte superiore del busto diminuito
"Mitragliatrici leggere"
- RPK
- Il danno a distanza ravvicinata è stato ridotto
- La portata del danno a distanza ravvicinata è stata aumentata
- Il moltiplicatore del danno dei colpi alla testa è stato aumentato.
- Il moltiplicatore del danno al collo è stato ridotto.
- I moltiplicatori del danno al torace sono stati ridotti.
- I moltiplicatori dei danni agli arti sono stati ridotti
GIOCO
Adeguamenti
- Diminuito il danno degli attacchi aerei di precisione sui MRAP, impedendo loro di essere distrutti in un colpo solo in Armored Royale
CORREZIONI DI BUG
generale
- Risolti vari problemi che risultavano in informazioni errate o mancanti durante l'utilizzo di COD Caster
- Risolto un problema che poteva causare burst di pacchetti e ridurre le prestazioni di gioco su Vondel
- Risolto un problema per cui diversi oggetti potevano fluttuare nell'aria all'Osservatorio Zaya.
- Risolto un problema che poteva causare una collisione mancata su un edificio dell'Osservatorio Zaya, portando a un exploit.
Battaglia reale
- Risolto un problema per cui veniva visualizzato l'avviso "Veicolo sotto attacco" quando il MRAP della squadra subiva danni da caduta in Armored Royale.
- Risolto un problema che poteva impedire la corretta visualizzazione dell'interfaccia utente di rientro in Armored Royale.
- Risolto un problema per cui un compagno di squadra che lasciava i Quad Armored Royale non riduceva il timer di rigenerazione di Resurgence per il resto della squadra.
- Risolto un problema per cui le piastre dell'armatura non venivano ripristinate dalla lobby pre-partita una volta iniziata la partita in Armored Royale.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva tornare al menu principale dopo aver tentato di accedere alle sezioni Biglietto da visita o Emblema nella scheda Personalizza.
- Risolto un problema che poteva causare la generazione delle casseforti del contratto Safecracker all'interno degli oggetti dell'Osservatorio Zaya in Battle Royale.
- Risolto un problema che poteva consentire ai giocatori di entrare nella struttura segreta della Baia di Sarrif senza una chiave in Battaglia reale.
- Risolto un problema per cui il messaggio "Usa torretta" del MRAP aveva un raggio d'azione esteso, interferendo o impedendo le interazioni con le stazioni di acquisto e riparando i pneumatici posteriori in Armored Royale.
- Risolto un problema per cui la playlist quad "Rotation Battle Royale" mostra una modalità di gioco riservata.
- Risolto un problema per cui gli operatori potevano agganciarsi uno sopra l'altro dopo essere entrati e usciti dalla torretta MRAP in Armored Royale.
DMZ
- Risolto un problema per cui un sito SAM presso l'Osservatorio Zaya poteva apparire su un autobus vicino nella DMZ.
- Risolto un problema per cui una bombola di gas nel bunker sotto l'Osservatorio Zaya non poteva essere saccheggiata nella DMZ.
- Risolto un problema per cui la visualizzazione dei progressi di un'arma nello slot per armi garantite e la selezione di "Mostra arma" potevano riportare il giocatore al menu principale della DMZ.
- Risolto un problema per cui la missione della fazione "Bounty" non veniva tracciata correttamente quando un giocatore giustiziava il giocatore con la taglia nella DMZ.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimuovere gli slot dello zaino utilizzando la funzione di stoccaggio durante il saccheggio di una cache nella DMZ.
- Risolto un problema nella DMZ per cui il giocatore poteva avere i potenziamenti di livello 3 e 4 attivi contemporaneamente, mentre i potenziamenti di livello 4 non potevano essere completati.