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Nintendo estrae "Super Smash Bros" dal torneo di picchiaduro EVO

EVO ha annunciato che Nintendo ha scelto di rimuovere Super Smash Bros dall'elenco dei giochi alla competizione di quest'anno.

La serie Evolution Championship (EVO) ha visto Super Smash Bros giochi all'evento dal 2007, con il 2022 che è stato il primo anno da allora a non includere giochi del franchise.

In un dichiarazione Ieri (26 febbraio), l'account Twitter ufficiale di EVO ha dichiarato: "Siamo rattristati dal fatto che Nintendo abbia scelto di non portare avanti questa eredità con noi quest'anno. In futuro, speriamo di celebrare ancora una volta il Super Smash Bros comunità al loro fianco.

Nessuna ragione è stata fornita pubblicamente sul perché Smash Bros non tornerà all'EVO quest'anno, ma nel novembre dello scorso anno è stato annunciato che Panda Global stava collaborando con Nintendo of America per il "primo circuito con licenza ufficiale" di Super Smash Bros Ultimate et Mischia.

Anche Sony ha acquistato EVO nell'agosto dello scorso anno e Nintendo ha fornito IGN con una dichiarazione all'epoca in cui si affermava che "continuerà a valutare EVO", e ora sembra che sia stata presa una decisione.

Nel luglio 2020, il concorso Smash Bros La comunità ha ricevuto più di 50 accuse di cattiva condotta sessuale, poiché i principali attori sono stati colpiti da storie e accuse sul loro comportamento sia dentro che fuori dagli eventi. Ciò ha portato alla cancellazione dell'evento EVO Online di quell'anno.

Come evidenziato in a Bbc In quel periodo, anche il presidente dell'EVO Joey Cueller fu accusato di comportamento inappropriato e in seguito lasciò del tutto l'EVO. Sebbene Nintendo non sia coinvolta nell'organizzazione di EVO, la società ha rilasciato questa dichiarazione:

“Siamo profondamente turbati dalle accuse mosse contro alcuni membri della comunità dei giochi competitivi. Sono assolutamente vietati.

“Vogliamo chiarire che condanniamo tutti gli atti di violenza, molestie e sfruttamento contro chiunque e che stiamo dalla parte delle vittime. »

In altre notizie, Hidetaka Miyazaki ha spiegato come voleva rendere più divertente la morte nei videogiochi, in seguito all'uscita di Anello dell'Elden.

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