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Nintendo ha suggerito di realizzare uno spin-off di Bayonetta su Platinum che si è trasformato in Origins

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La pubblicazione giapponese Famitsu ha recentemente intervistato Hideki Kamiya, il produttore di Nintendo Makoto Okazaki e il regista Abebe Tinari sul fascino unico di Bayonetta Origins: Cereza e il demone perduto. Kamiya ha detto a Famitsu che quando stavano parlando con Nintendo di Bayonetta 3, la società con sede a Kyoto ha suggerito di portare la serie in una direzione diversa. Il signor Okazaki dice che pensavano che avrebbero fatto appello a coloro che potrebbero essere stati scoraggiati dai principali giochi di Bayonetta. Kamiya ha detto di aver già detto al capo di Platinum Games, Atsushi Inaba, che era interessato a fare una storia su Bayonetta di molto tempo fa. Inaba ha detto di farlo, ma dovrebbe essere un progetto completo, non un minigioco, e Nintendo era d'accordo con il loro concetto.

Per favore, parlaci prima dei dettagli di sviluppo di questo titolo.

Kamia: Tutto è iniziato quando abbiamo parlato con Nintendo di Bayonetta 3. Quando è arrivato il momento di rilasciare Bayonetta 3, abbiamo parlato della possibilità di aggiungere qualcosa in più. Sono state lanciate molte idee e Nintendo ha suggerito qualcosa sulla falsariga di "un minigioco prequel di Bayonetta".

In verità, qualche tempo fa avevo casualmente accennato in una conversazione con Atsushi Inaba di PlatinumGames al "voler fare una storia su Bayonetta di tanto tempo fa". Non volendo lasciarsi sfuggire l'opportunità, Inaba ha chiesto: "Se vogliamo farlo, facciamo un progetto completo, non un mini-gioco". Ed è quello con cui è iniziato.

Okazaki: Da quando si è trasformato in un progetto a tutti gli effetti, c'era la sensazione che volessimo portare la serie Bayonetta in una direzione diversa rispetto a Bayonetta 3. Volevamo fare appello a persone che potrebbero non avere familiarità con la serie e persone che avevano giocato prima, ma da allora si sono allontanati da Bayonetta. Con questa sensazione in mente, abbiamo iniziato a realizzare il gioco.

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