Amazon Game Studios ha rilasciato una tavola rotonda per sviluppatori, che esplora brevemente cosa aspettarsi Nuovo mondo quest'anno – scopri di seguito.
Il video di un'ora trascorre molto tempo sull'aggiornamento Heart Of Madness di marzo, inclusa un'arena PvP 3v3, ricompense PvP ampliate e la nuova arma Blunderbuss.
Parlano anche delle motivazioni dietro Isabella, un personaggio precedentemente incontrato nella spedizione Dynasty Shipyard e centrale nella nuova missione Tempest's Heart, una spedizione endgame per cinque giocatori con un livello di personaggio consigliato di 60 e un punteggio di equipaggiamento di 550 o più. Guarda il video qui sotto.
Altrove nel video, il team conferma che un'altra nuova spedizione, i cirripedi e la polvere da sparo a tema pirata, verrà lanciata in estate insieme all'introduzione di uno strumento LFG per spedizioni e un evento estivo non ancora rivelato.
Poi in autunno, intorno al primo anniversario di Nuovo mondo, la mappa del mondo sarà ampliata con la regione di Brimstone Sands e i giocatori potranno raccogliere lo Spadone, una nuova arma con il proprio set di mosse e alberi delle abilità. L'aggiornamento autunnale aggiungerà anche la spedizione Ennead, insieme a classifiche e due eventi: Nightvale Hallow e Turkulon 2022.
Il team di sviluppo ha anche confermato trasferimenti di inventario gratuiti illimitati tra casse di stoccaggio, indipendentemente dalla fazione, e ha annunciato piani per trasferimenti a pagamento tra regioni.
L'anno scorso, gli sviluppatori hanno confermato di volerlo fare Nuovo mondo meglio per i giocatori solitari. Nuovo mondoIl direttore di gioco di Scot Lane ha dichiarato: "Stiamo anche continuando ad aggiungere altre missioni per i giocatori all'inizio e a metà partita. Sono stati aggiunti nuovi tipi di missioni e aiuteranno a sbloccare più misteri di Aeternum. Comprendiamo che alcuni giocatori vorrebbero concentrarsi maggiormente sul gioco per giocatore singolo e stiamo facendo di più per renderlo fattibile attraverso missioni alternative e un gameplay più supportato per giocatore singolo.
In altre notizie, Crogiolo Lo sviluppatore Stephen Dewhurst ha condiviso che "Amazon non è un ottimo posto per creare giochi" e ha rivelato che "era abbastanza ovvio all'epoca" che Crogiolo fallirebbe in una nuova intervista con NME.
Dewhurst ha identificato diversi problemi con Amazon e ha affermato che "fondamentalmente la leadership esecutiva [di Amazon] ha molto orgoglio che deriva dal fatto che hanno avuto molto successo in molte cose e pensano che il loro successo in quelle cose si traduca in successo in altre cose quando non sono affatto simili", aggiungendo che "ci sono solo un gruppo di tutti in cui ricordo che i leader hanno dato risposte che all'epoca considereremmo estremamente scorrette.