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"Non funziona" di Microsoft su PlatinumGames Scalebound Revival

Anche se sono passati tre anni da PlatinumGames scala Bound è stato cancellato a gennaio 2017, la gente ne parla e si chiede se potrebbe esserci un scala Bound rinascita di ogni tipo. In un'intervista di IGN con il vicepresidente esecutivo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer ancora una volta ha deluso le speranze al riguardo. Per essere precisi, ha detto: "Ma sì, per le persone che pensano che qualcosa potrebbe ancora succedere, non c'è".

Ecco la risposta di Xbox Head Spencer a tutto ciò che è possibile scala Bound il ritorno.

Sì, è difficile, perché ho molto rispetto per Platinum, Kamiya-san e il team. E non provo rancore, e parliamo con questi ragazzi. Non c'è animosità tra le squadre. Abbiamo provato a fare qualcosa e non ha funzionato.

Mi dispiace che siamo stati così pubblici su ciò che abbiamo cercato di fare. Voglio dire, io e te ne abbiamo già parlato. Ho imparato un po' Leggende delle favole. Ho imparato un po' scala Bound, sull'essere pubblico sulle cose prima di sapere che avevamo un piano davvero credibile e qualcosa che sentivo nelle mie mani e sapevamo che sarebbe stato lì. Semplicemente non ce l'abbiamo fatta scala Bound e con la squadra, e intendo in entrambe le squadre.

Quindi penso che quello che senti, almeno quando senti le squadre, ne parliamo, è che ci sono piaciute alcune delle idee che stavamo cercando di realizzare. Ovviamente, volevamo offrire un ottimo gioco ai nostri clienti. Ogni volta che iniziamo una partita, questo è il nostro obiettivo finale. Quindi ovviamente saremo un po' sconvolti dal fatto di non poter raggiungere i nostri obiettivi con questo titolo.

Non ci stiamo lavorando. Non sono al Platinum oggi, ma sono abbastanza sicuro che non lavorino lì. È qualcosa che tutti abbiamo superato e non è un momento che considero un momento clou per me nel mio ruolo, dover cancellare un gioco di cui parlavamo da anni. Ma sì, per le persone che pensano che qualcosa potrebbe ancora succedere, no.

Puoi sentire Spencer tornare su questo argomento intorno alle 39:40 nell'intervista IGN Unlocked di seguito.

scala Bound sarebbe stato un action-RPG esclusivo per Xbox One sviluppato da PlatinumGames, con Hideki Kamiya che lo dirigeva e lo scriveva e Atsushi Inaba in qualità di produttore. Avrebbe seguito Drew, un giovane imparentato con un drago di nome Thuban. È stato annunciato all'E3 2014, ma un ciclo di sviluppo interrotto ha portato alla sua cancellazione nel 2017.