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Naughty Dog non vede l'ora di mostrare i nuovi progetti per PS5

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Immagine: Spingi il quadrato

aggiornamento: Dopo che alcuni commenti del co-presidente di Naughty Dog Neil Druckmann sono stati interpretati male, il regista di The Last of Us ha confermato di aver creato una stanza degli scrittori per consentire una maggiore collaborazione sui prossimi giochi per PS5. Un articolo del New Yorker aveva precedentemente affermato che i progetti futuri dello studio di Santa Monica sarebbero stati "strutturati più come uno show televisivo", anche se, come abbiamo sottolineato nel nostro articolo, ciò era più in riferimento all'approccio adottato mantenendo lo sviluppo.

"Si tratta di rendere i nostri giochi ancora più collaborativi", ha spiegato. “[Sono entusiasta di mostrarti i nostri progetti il ​​prima possibile! “[Sono entusiasta di mostrarti i nostri progetti appena possibile!”


Storia originale: Sappiamo che oltre al gioco multiplayer autonomo The Last of Us Factions, lo sviluppatore Naughty Dog ha un secondo progetto in produzione. Si dice che sia una terza puntata nella tenuta post-apocalittica dello studio, anche se lo studio con sede a Santa Monica tiene le carte in regola. C'è, tuttavia, un piccolo bocconcino nella conclusione di un'ampia intervista al New Yorker sull'imminente adattamento televisivo della HBO.

L'articolo si conclude con una riflessione sull'approccio del regista Neil Druckmann alla creazione di videogiochi. Menziona come ha sorpreso i suoi compagni di squadra arruolando il compositore premio Oscar Gustavo Santaolalla per comporre la colonna sonora del primo gioco di The Last of Us, poi reclutato di Westworld Halley Gross per co-scrivere il sequel. Apparentemente sta ancora assumendo film e TV, con uno dei direttori della fotografia dello show della HBO a cui viene detto "la porta è aperta" se scelgono di saltare i medium.

Il lungometraggio conclude che "il suo prossimo progetto" è un gioco "più strutturato come uno show televisivo" di qualsiasi cosa Naughty Dog abbia mai fatto prima. Conclude che non sta "scrivendo la sceneggiatura da solo, o con un solo partner", ma piuttosto "mettendo insieme una stanza degli scrittori". Quindi sembra che ci sarà un pacco di scrittori che collaborano a qualunque gioco lo sviluppatore faccia dopo, il che ci sembra un passo logico.

Va notato che l'articolo non lo fa non sembrano suggerire che il prossimo gioco di Naughty Dog sarà episodico, il che sembra avere molto a che fare con l'approccio adottato dallo sviluppatore per crearlo. È chiaro che Druckmann è stato fortemente influenzato dal suo lavoro sull'adattamento televisivo della HBO, e avrebbe sicuramente senso per lui incorporare alcune delle cose che ha imparato da quello nel suo lavoro quotidiano come game designer. .