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Naoki Yoshida non è un fan del termine "JRPG"

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Naoki Yoshida, il produttore dell'imminente Final Fantasy XVI e pastore del rivitalizzato MMO Final Fantasy XIV, non è il più grande fan del termine JRPG, a quanto pare. JRPG è un termine che molti di noi in Occidente usano casualmente e, come fan, discutono all'infinito su cosa costituisca esattamente un vero gioco di ruolo giapponese. È usato come scorciatoia per descrivere uno stile specifico di game design che ha avuto origine in questo paese alla fine degli anni '80, ha raggiunto un'età d'oro negli anni '90 ed è stato determinante per il successo di PlayStation come piattaforma.

In un'intervista con YouTuber Skill Up, che si è recato in Giappone per parlare con il team di sviluppo senior, a Yoshida è stato chiesto come i JRPG siano progrediti dai giochi d'azione. Secondo l'intervistatore, Yoshida era visibilmente a disagio con questa frase.

Il direttore della localizzazione Koji Fox ha spiegato che “una cosa [Yoshida] vuole trasmettere è che quando creiamo giochi, non ci addentriamo pensando che stiamo realizzando JRPG, stiamo solo realizzando giochi di ruolo. Il termine JRPG è usato dai media occidentali piuttosto che dagli utenti e dai media in Giappone.

Siamo certamente colpevoli di aver talvolta fatto affidamento sul termine e non ne avevamo mai veramente messo in dubbio l'uso prima, considerandolo un altro acronimo descrittivo neutro nel senso di MMO.

Yoshida continua dicendo (come tradotto da Fox) che ad alcuni sviluppatori giapponesi non piace il termine, spiegando che "dipenderà da chi chiedi, ma c'è stato un tempo in cui questo termine è apparso per la prima volta un po' di tempo fa. 15 anni fa. , e per noi come sviluppatori, la prima volta che l'abbiamo sentito è stato come un termine discriminatorio. Ad esempio, veniamo derisi per aver realizzato questi giochi, e quindi per alcuni sviluppatori il termine JRPG può essere qualcosa che forse scatena cattivi sentimenti a causa di quello che era in passato.

Continuando, Yoshida afferma che “non è stato un complimento per molti sviluppatori in Giappone. Comprendiamo che recentemente JRPG ha connotazioni migliori ed è usato come positivo, ma ricordiamo ancora i giorni in cui era usato come negativo. .”

Con Final Fantasy XVI in competizione con altri pesi massimi AAA come Hogwarts Legacy e Star Wars Jedi: Survivor, sembra che alcuni sviluppatori non vogliano essere incasellati con un'etichetta che, in alcuni casi, viene utilizzata come peggiorativo. Yoshida spiega che il termine ha connotazioni negative, "che è a turni, che è come un anime, questi adolescenti che salvano il mondo, 'molto JRPG'".

Data l'ubiquità del termine nel settore, resta da vedere se il suo utilizzo cambierà in futuro, ma Yoshida ha sicuramente suscitato qualche dibattito con i suoi commenti. Cosa ne pensi del termine JRPG e puoi apprezzare il sentimento di Yoshida su di esso? Trova un'alternativa decente nella sezione commenti qui sotto.