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Minecraft: Education Edition lancia un nuovo mondo per insegnare agli studenti la sicurezza di Internet in onore del Safer Internet Day

Oggi più che mai Internet fa parte della nostra vita quotidiana, compresa quella dei nostri figli. Per i bambini di tutto il mondo, andare online è fondamentale per la loro educazione, il modo in cui si connettono e giocano con gli amici vicini e lontani e si divertono. In Xbox crediamo che la tecnologia e i giochi possano avere un impatto positivo sulle nostre vite, ma come per ogni cosa, comprendere (e conoscere) l'uso sicuro è essenziale. È essenziale che i bambini e i nuovi utenti di Internet imparino a navigare e giocare in modo sicuro online: queste sono abilità importanti che possono utilizzare per tutta la vita.

Prima delle 19e Giornata mondiale annuale di Internet più sicuro, vogliamo offrire a bambini, genitori, operatori sanitari ed educatori le risorse per aiutarli a comprendere la sicurezza online e diventare cittadini digitali responsabili. Minecraft: Edizione Educativa ha creato un nuovo mondo immersivo, CyberSafe: dolce casa Hmm che è progettato per aiutare i giovani a imparare a riconoscere le minacce comuni su Internet, sviluppare strategie per proteggere se stessi e le loro informazioni e sapere dove andare se hanno bisogno di aiuto. È un modo divertente per gli studenti di conoscere la sicurezza online mentre giocano nel loro universo a blocchi preferito!

CyberSafe casa dolce Hmm

CyberSafe: dolce casa Hmm è un'introduzione divertente e creativa alla sicurezza informatica per bambini dai 7 ai 12 anni. È disponibile gratuitamente per tutti Minecraft: Edizione Educativa utenti. Il nome "CyberSafe: Home Sweet Hmm" deriva dal suono familiare degli iconici abitanti del villaggio di Minecraft, che non parlano ma piuttosto ringhiano "hmm". Nel Sicurezza informatica avventura, questo suono rappresenta anche l'atto di fermarsi a pensare a come navigare in internet in sicurezza.

Questa esperienza di apprendimento basata sul gioco introduce i fondamenti della sicurezza informatica e come rimanere al sicuro online. La lezione individuale offre scenari di sicurezza in Internet per aiutare i bambini a prendere decisioni informate concentrandosi su un principio guida: fermati e pensa prima di fare clic. L'avventura sarà disponibile nella Education Collection del Minecraft Marketplace a marzo.

adulto fidato

I giocatori iniziano il gioco nella loro casa virtuale, dove incontreranno il Trusted Adult, un personaggio non giocante (NPC) che funge da guida per tutto il gioco. Da qui, i giocatori avanzano attraverso quattro pilastri della sicurezza informatica, verificando l'identità dei loro contatti e proteggere le loro password per prevenire il phishing ed evitare le truffe. Sicurezza informatica ha quattro sfide:

  1. Vuoi giocare online con me?
    Un compagno di scuola invita il giocatore a un gioco online e condivide il suo nome utente. Ma quando i giocatori si dirigono alla lobby di gioco tramite Internet, incontrano un problema: ci sono quattro richieste di amicizia, tutte con handle molto simili. Dovranno discernere quale richiesta di amicizia accettare in base ai dettagli dei nomi utente. Questa attività mira a rafforzare l'idea di connettersi in sicurezza con gli altri online.
  2. labirinto in linea? posso completarlo!
    Il giocatore viaggia su Internet per arrivare a un labirinto dove attende l'NPC Pro Gamer. L'NPC dice di avere dei cheat code per aiutare il giocatore attraverso il labirinto tortuoso. Devono decidere se è sicuro scambiare le proprie informazioni di accesso con i codici. Questa attività è progettata per ricordare ai giocatori più giovani di non condividere le informazioni di accesso con nessuno.
  3. Nuova armatura di smeraldo?! Definitivamente!
    The Trusted Adult ha ordinato una nuova armatura di smeraldo da MineMart, ma ha ricevuto un messaggio su un problema con l'ordine. Il giocatore deve viaggiare via Internet fino a MineMart, dove gli viene detto che dovrà inserire le informazioni del proprio account. Quindi devono scegliere se fornire o meno queste informazioni. Questa attività è un promemoria per proteggere le informazioni personali e non condividerle con altri.
  4. Delizioso! Torta di zucca!
    The Trusted Adult chiede al giocatore di acquistare una torta di zucca da un sito familiare online. Ma quando il giocatore cerca, trova diversi risultati per le torte di zucca. L'obiettivo del giocatore è scegliere il prodotto giusto in base a familiarità, recensioni, consigli e altre fonti attendibili. Questa attività ricorda ai giovani giocatori di valutare la qualità delle informazioni in base a vari fattori.

In ciascuno di questi scenari, i giocatori non solo hanno l'opportunità di prendere decisioni sulla linea d'azione giusta o sbagliata, ma imparano anche a chiedere consiglio al loro adulto di fiducia. Queste sfide insegnano al giocatore come esercitarsi a pensare prima di fare clic e rafforzano il fatto che possono contare sul supporto di un adulto fidato - un genitore, un caregiver o un altro adulto fidato - per la guida in sicurezza nella vita su Internet. Le sfide incoraggiano anche le conversazioni tra il giocatore e il loro adulto di fiducia in modo che possano imparare, crescere e giocare insieme.

Una volta che i giocatori hanno completato il gioco, avranno l'opportunità di riflettere su ciò che hanno imparato.

Certificato di sicurezza informatica

Condividi CyberSafe: dolce casa Hmm con uno studente della tua scuola, famiglia o comunità oggi:

Incoraggiamo inoltre genitori e tutori a esplorare strumenti per supportare comportamenti e giochi su Internet più sicuri. Scarica l'app Xbox Family Settings gratuita per utilizzare semplici strumenti per gestire i giochi della console di tuo figlio e scarica l'app Microsoft Family Safety per sbloccare funzionalità di sicurezza fisica e digitale che proteggono te e la tua famiglia per creare abitudini sane e proteggere coloro che ami. È importante sottolineare che “CyberSafe: Home Sweet Hmm” può anche fungere da spunto di conversazione per mantenere i giocatori coinvolti sulla sicurezza online.

Xbox è profondamente impegnata nella sicurezza e nel benessere dei nostri giocatori. L'anno scorso, Microsoft ha acquisito il partner di lunga data Two Hat, fornitore leader di soluzioni di moderazione dei contenuti, con l'obiettivo di creare esperienze migliori per tutti. Inoltre, i nostri filtri di chat di testo consentono ai giocatori di personalizzare la propria esperienza di gioco e decidere quale tipo di contenuto è consentito ricevere e cosa no. I filtri bloccano automaticamente i contenuti prima che raggiungano il lettore e sono un ottimo modo per evitare esperienze negative. I nostri giocatori sono al centro di tutto ciò che facciamo e ci impegniamo a dare loro la possibilità di scegliere il modo in cui giocano.

Anche oggi Microsoft ha rilasciato i risultati del suo 6e studio annuale, "Civilità, sicurezza e interazione online - 2022" e il punteggio del Digital Civility Index (DCI) recentemente aggiornato, che esamina l'esposizione delle persone ai rischi online, le loro esperienze di vita online e altro ancora. Il punteggio DCI globale di quest'anno è del 65%, il migliore dall'inizio del sondaggio nel 2016. Per saperne di più sui risultati di quest'anno, visita questo link.

Il Safer Internet Day 2022 è un'opportunità significativa per lavorare verso un mondo digitale in cui tutti, inclusi studenti, genitori, operatori sanitari ed educatori, possono utilizzare la tecnologia in modo responsabile, rispettoso, critico e creativo. C'è ancora del lavoro da fare, ma ci impegniamo a continuare a fare miglioramenti. Insieme, lavoriamo non solo per un Internet più sicuro, ma per un mondo online migliore.

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