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Mercenari di Resident Evil Village | Come sbloccare Magic Magazine e altre abilità

I mercenari è una modalità che si apre in Villaggio malvagio residente una volta completata la campagna principale. Lo sblocco costa 10 CP presso l'Extra Content Store ed è una modalità sfida per giocatore singolo. I punti vengono assegnati per aver ucciso i nemici contro il tempo, aiutati da una serie di bonus capacità esclusivo per questa modalità.

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La maggior parte delle abilità può essere acquisita immediatamente, ma alcune, comprese quelle molto popolari rivista di magia – avere requisiti di sblocco allegati.

In questa guida, tratteremo cosa fanno le abilità mercenarie, come raccoglierle e come sbloccare quelle veramente buone.

Come usare le abilità in Resident Evil Village: The Mercenaries

Mentre giochi a Mercenari, noterai che ci sono sfere galleggianti sparse per ogni livello. Le sfere gialle aggiungono tempo extra alla scena le sfere blu contengono abilità.

Per raccogliere ed equipaggiare un'abilità, tutto ciò che devi fare è entrare nel raggio d'azione e premere il pulsante di interazione quando viene visualizzato il messaggio. Quindi puoi scegliere tra tre abilità casuali da attivare.

Se la stessa abilità compare più di una volta su un livello, puoi equipaggiarla più volte. L'effetto si accumulerà, che può essere molto potente. Inoltre, non c'è limite al numero di abilità che puoi avere contemporaneamente, quindi non c'è letteralmente bisogno di trattenersi quando vedi una sfera blu nelle vicinanze.

Qualsiasi abilità che recuperi persisterà tra le zone della stessa partita. Tuttavia, non puoi salvarne nessuno quando inizi una nuova partita.

Rivista magica | Come acquisire abilità bloccate in Resident Evil Village: The Mercenaries

Sebbene la maggior parte delle abilità in The Mercenaries siano disponibili dall'inizio, ce ne sono quattro che richiedono un passaggio aggiuntivo per essere sbloccate.

Devi ottenere un Grado S o superiore su ciascuno dei quattro passaggi della Parte I da aggiungere rivista di magia, esecuzione, Velocita della luce;e masamune al pool casuale di abilità che trovi nelle sfere.

Resident Evil Village: I mercenari - Elenco delle abilità

Nome capacità Tipo di capacità effetto Requisiti di sblocco
Agile agilità La velocità aumenta. niente
Corsa di assassinio agilità La velocità di movimento aumenta quando il coltello è equipaggiato. niente
Velocita della luce agilità La velocità di movimento aumenta in modo significativo, ma aumenta anche il danno subito. Completa il livello "La fabbrica (I)" con un grado S o superiore
Bruciatore di cadaveri debuff nemico I nemici probabilmente esploderanno se sconfitti con una pistola. niente
Rallentatore debuff nemico Il movimento nemico diminuisce. niente
Tutta Brawn Offensivo L'attacco aumenta ma la velocità diminuisce. niente
Calcio di rottura Offensivo L'attacco iniziale fa più danni quando gli HP del nemico sono pieni. niente
esecuzione Offensivo L'attacco aumenta significativamente quando gli HP del nemico sono inferiori al 30%. Completa il livello "Il castello (I)" con un grado S o superiore
colpo volubile Offensivo L'attacco aumenta quando ci si sposta da un nemico all'altro. niente
Combattente Offensivo Gli attacchi in mischia fanno più danni. niente
una follia Offensivo I colpi alla testa fanno più danni. niente
Antipasto Offensivo Gli attacchi a lungo raggio fanno più danni. niente
adrenalina Assistenza HP recupera leggermente quando si attacca con una pistola. niente
buongustaio terribile Assistenza Recupera alcuni HP quando un nemico viene sconfitto. niente
sain Assistenza Gli HP massimi aumentano. niente
super guardia Assistenza I danni non vengono più subiti durante la protezione. niente
Pelle spessa Assistenza Il danno subito diminuisce. niente
Blade Master Povero I coltelli fanno cinque volte il danno. niente
maestro d'armi Povero Le pistole fanno più danni. niente
Maestro del fucile Povero I fucili fanno più danni. niente
rivista di magia Povero La capacità delle munizioni raddoppia. Completa il livello "The Village (I)" con un grado S o superiore
masamune Povero Gli attacchi con i coltelli sono 10 volte più potenti, ma i danni di altre armi sono notevolmente ridotti. Completa il livello "The Mad Village (I)" con un grado S o superiore

Capacità consigliate

Le abilità che trovi nelle sfere saranno casuali, quindi c'è un limite a quanto puoi pianificare la costruzione di un personaggio. E, come abbiamo sottolineato prima, non c'è motivo di saltare una sfera, anche se nessuna delle abilità offerte è particolarmente stimolante.

Tuttavia, data la scelta, ti consigliamo di dare sempre la priorità rivista di magia et esecuzione quando vengono una volta sbloccati. A differenza delle altre due abilità sbloccabili, non c'è nessun patto del diavolo coinvolto nell'equipaggiamento di nessuna di queste. Ti consentono di accumulare rispettivamente la capacità delle munizioni e il danno letale, indefinitamente, senza svantaggi.

Se non vedi l'ora di sbloccare la modalità I mercenari, dovrai iniziare dall'inizio, quindi dai un'occhiata alla Parte 1 della nostra guida per completare Resident Evil Village.

Oppure, se desideri maggiori informazioni sul gioco nel suo insieme, leggi la nostra recensione.

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