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Mentre Hitman si prende una pausa, IO Interactive condivide i dettagli del suo gioco di James Bond

Mentre Hitman si prende una pausa, IO Interactive condivide i dettagli del suo gioco di James Bond

Potremmo non averlo di nuovo Sicario per un po', ma IO interattivo ha un gioco di James Bond in arrivo e ha condiviso alcuni dettagli in più.

Il gioco Bond di IO Interactive è stato annunciato per la prima volta quasi tre anni fa e da allora non ne abbiamo sentito parlare molto. Lo studio ha anche recentemente condiviso che Hitman è un po' in pausa, almeno per quanto riguarda un nuovo gioco, ha condiviso alcuni nuovi dettagli sull'imminente gioco di Bond, per lo più legati al modo in cui si sono avvicinati alla costruzione di una storia sulle origini e all'ottenimento del storia iniziata in primo luogo.

"Prima di tutto, è estremamente impressionante e letteralmente stimolante lavorare con il team di Eon [Productions], le persone che stanno dietro a tutto ciò che riguarda Bond", ha detto Elverdam, sottolineando come "è abituato a difendere l'"Agente 47", per quanto riguarda come altre persone potrebbero voler adattare la serie Hitman (i giochi hanno ricevuto più di un adattamento cinematografico, nessuno dei quali è stato accolto molto bene).

“Ovviamente, per loro, è il loro ruolo nel franchise di Bond. Quindi per noi si trattava di trovare una comprensione reciproca di "cos'è James Bond... e come abbiamo detto, stiamo facendo un'origine [storia] perché una cosa, per mostrare la fiducia che ci stanno accordando è che noi hanno il permesso di costruire un James Bond per i giochi [pubblico] che penso sia un profondo tributo a dove si trova la nostra industria e dove si trova il mezzo, nel senso che sì, è tempo di avere un personaggio di James Bond che non fosse un personaggio del film, ma è comodamente il suo personaggio di gioco.

Si scopre anche che questo gioco è in lavorazione da parecchio tempo, con Elverdam che spiega che l'idea per un potenziale gioco di James Bond risale al 2013, quando lo studio stava reinventando Hitman. “Non ricordo la data esatta, ma a un certo punto è diventata un'interessante discussione su 'E se…?' Perché a quel punto ovviamente non esisteva un gioco di Bond da secoli.

Parte dell'appello per l'IP era il fatto che Bond come personaggio veniva costantemente reinventato, in parte a causa di una riprogettazione semi-regolare. Abrak ha notato che il team voleva costruire "qualcosa che potesse stare al fianco di TV e film", non solo qualcosa che "capitalizzasse l'IP".

Il progetto 007 è ancora in gran parte nascosto al momento e non ha una data di uscita in vista, ma almeno abbiamo Hitman per tenerci occupati.