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Mentre i lavoratori del controllo qualità si uniscono, Google brevetta la tecnologia di test dei giochi basata sull'intelligenza artificiale

Mentre i lavoratori del controllo qualità si uniscono, Google brevetta la tecnologia di test dei giochi basata sull'intelligenza artificiale

Un nuovo brevetto di Google descrive in dettaglio un sistema di gioco basato sull'intelligenza artificiale che mira ad automatizzare il processo di test del gioco e di garanzia della qualità. Mentre molti team di QA di videogiochi in tutto il mondo continuano a unirsi in sindacati per proteggere i propri diritti, una delle aziende più grandi e di maggior valore sembra essere alla ricerca di un modo per automatizzare ulteriormente il processo di QA dei videogiochi.

Secondo il brevetto di Google, il numero di problemi nei giochi al momento del lancio è colpa dei team di test incapaci di gestire le dimensioni e la portata dei giochi moderni. "Il test del gioco è un processo per lo più manuale, fortemente dipendente dagli esseri umani che giocano ripetutamente al gioco e cercano difetti", afferma il brevetto. "Sfortunatamente, questi team non sono più in grado di adattarsi alla complessità dei giochi moderni, con conseguenti lanci ritardati e prodotti di qualità inferiore".

Google afferma che il suo nuovo "sistema Gameplay Trainer offre agli sviluppatori di giochi una soluzione utile, flessibile, addestrabile e in grado di progredire verso qualcosa di più della semplice" vittoria "in un'applicazione di gioco". Questo è importante perché i tester cercano spesso i problemi che sorgono come risultato di modi insoliti di giocare, quindi un sistema che determina semplicemente il modo ottimale per avere successo nel gioco probabilmente trascurerebbe questi problemi.

Continuando, il brevetto (tramite Very Ali Gaming) descrive come i sistemi possono essere addestrati per eseguire azioni di gioco in tempo reale, generando dati osservativi e utilizzandoli per migliorare le sue azioni future e adattarli secondo necessità per futuri test aggiuntivi. Proprio come altri strumenti di intelligenza artificiale e apprendimento automatico, Google offre che il suo gameplay trainer continui a migliorare man mano che passa più tempo a testare un determinato gioco.

Il brevetto arriva dopo che i team di QA di diverse grandi aziende hanno formato sindacati, con i team di test di BioWare e Raven Software che si sono uniti nel giugno 2022 e i lavoratori degli studi ZeniMax di Microsoft hanno votato sì alla sindacalizzazione nel gennaio 2023. In particolare, EA ha anche depositato un brevetto per un simile sistema a gennaio, con rapporti a febbraio che indicavano che aveva licenziato fino a 200 tester QA di Apex Legends.

La garanzia della qualità è un aspetto critico, prezioso e qualificato dello sviluppo del gioco che a volte è stato frainteso o sottovalutato, sia in termini di percezione di massa che all'interno di alcuni sviluppatori ed editori. Resta da vedere se e dove verrà utilizzata questa tecnologia, ma che venga annunciata proprio mentre i movimenti organizzativi che ne difenderebbero il valore stanno guadagnando slancio nel QA è a dir poco sfortunato.