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Masahiro Sakurai ci dà uno sguardo a uno dei primi prototipi di Super Smash Bros..

Masahiro Sakurai ci dà uno sguardo a uno dei primi prototipi di Super Smash Bros..

Super Smash Bros. Il creatore Masahiro Sakurai ha recentemente condiviso uno sguardo raro su una delle prime incarnazioni della serie sul suo canale YouTube.

Se non l'avessi sentito, Sakurai ora ha un canale YouTube, ed è davvero fantastico! Parla di tutto ciò che riguarda il design del gioco e racconta anche la storia di alcuni dei suoi giochi come la serie Kirby. Più recentemente, tuttavia, Sakurai ha condiviso uno sguardo a Dragon King: The Fighting Game che non abbiamo mai visto prima. Non ne hai sentito parlare? Bene, in realtà hai: ecco cos'era il primo gioco di Smash Bros..

Non è una novità che Smash Bros. una volta si chiamava Dragon King, ai tempi della prototipazione, ma non avevamo mai visto filmati di quella prima versione. Essendo Sakurai se stesso, ovviamente ha il potere di condividere tali immagini, ed è uno sguardo incredibilmente interessante a quella che ora è una delle serie di giochi più iconiche di tutti i tempi.

Dopo l'uscita di Kirby Super Star, la prossima cosa che Sakurai e co. aveva gli occhi puntati sul Nintendo 64, la prima incursione di Nintendo nel 3D. Sakurai spiega nel video di aver inventato due slot per Nintendo, uno un robot stealth e un gioco di avventura di esplorazione RC, l'altro è un gioco di combattimento per quattro giocatori, tutti contro tutti, senza sbarre. ) e così ha creato prototipi per entrambi, ma ha continuato a creare Smash Bros. principalmente perché altri progetti della sua azienda fallirono e aveva bisogno di un gioco che potesse essere realizzato rapidamente.

Puoi facilmente vedere le basi di Smash Bros. nel filmato del prototipo di Dragon King. Attacchi Smash, scudi, scatti e attacchi aerei sono tutti lì, e anche il classico layout del campo di battaglia era lì.

Vale la pena guardare l'intero video, non solo da una prospettiva storica, ma anche per il modo in cui Sakurai spiega gran parte del suo processo di pensiero sul motivo per cui Smash Bros. è così com'è. È raro ricevere tali informazioni, specialmente da qualcuno di così alto profilo, quindi anche se Smash Bros. non fa per te, se sei interessato al design del gioco, dai un'occhiata.