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Recensione: Mario Kart: La sfida di Bowser

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Con l'apertura del Super Nintendo World agli Universal Studios di Hollywood, il Regno dei Funghi è ora un'opzione di vacanza per i fan di Nintendo negli Stati Uniti e oltre. Ci sono molte attrazioni interattive progettate per far muovere, saltare e calciare i partecipanti (nel modo più amichevole possibile). C'è l'atteso negozio di articoli da regalo e c'è un caffè sorprendentemente gustoso. Ci sono più suoni e colori di quanti il ​​cervello umano è abituato ad assorbire in un pomeriggio.

Ma l'attrazione principale, ovviamente, è Mario Kart: Bowser's Challenge. Utilizzando un'impressionante gamma di tecnologie, questa corsa AR mira ad avvicinarsi al brivido di partecipare a una gara fisica di Mario Kart nel mondo reale. Ci riesce? Risponderò con un'altra domanda; cosa vuoi dalle tue giostre al luna park?

Entrando nel tubo di curvatura che porta alla coda, i corridori vengono immediatamente attratti dal mondo di Mario Kart. Varie stanze lungo il percorso sono allestite per approssimare le impostazioni dei precedenti giochi di Mario Kart. Funghi luminosi e gemme, panorami dai colori vivaci e un sacco di schermi video cercheranno di calmarti mentre aspetti in fila.

Immagine: Kirk Hiner, Pure Nintendo

Entrando nel Castello di Bowser, le decorazioni si orientano maggiormente verso la "tecnologia" dietro i go-kart, la costruzione di bob-omb e persino i libri su come corteggiare le principesse. Non mancano le mostre da vedere e discutere, tutte progettate per distrarti dall'attesa.

Immagine: Kirk Hiner, Pure Nintendo

Detto questo, ho controllato l'app Universal il giorno dell'apertura (venerdì 17 febbraio) e ho scoperto che c'era solo un tempo di attesa stimato di 50 minuti. Questo è lo standard per gli Universal Studios di Hollywood? Se è così, non male (mi è capitato di aspettare tre ore per un ottovolante).

Alla fine, ti verrà dato un copricapo da indossare durante la corsa. Ciò include i sensori di movimento (ne parleremo tra poco), ma funge anche da modo per collegare il visore AR che fornisce immagini 3D. Entrerai quindi nella sala di lancio con una corsia su ciascun lato. Ti viene assegnato un kart, ognuno con quattro posti.

Immagine: Kirk Hiner, Pure Nintendo

Una volta seduti, si abbassa la consolle di guida che funge anche da cintura di sicurezza. Era abbastanza accogliente, ma confortevole. Vista la tanto discussa restrizione dimensionale di 40″, specifico che sto facendo 34W.

Immagine: Kirk Hiner, Pure Nintendo

La visiera AR è fissata tramite cordino alla console del kart e si aggancia magneticamente al casco. È questa visiera che fa la maggior parte del lavoro durante la corsa. In effetti, senza di essa, avresti essenzialmente un giro in una casa infestata sui binari della fiera della contea ... anche se il più grande giro in una casa infestata sui binari della fiera della contea che tu abbia mai visto.

Mario Kart: La sfida di Bowser non si muove mai così velocemente. Non prende mai davvero un angolo acuto. Combina semplicemente effetti pratici con immagini sul visore AR per indurre il tuo cervello a pensare che stai vivendo qualcosa di più eccitante di te. E ci riesce. Meravigliosamente.

Anche se ti muovi appena quando inizia la gara, ti sembra davvero di decollare. Gli spin-out (ovviamente ci sono) sembrano reali. Le curve sembrano più nitide di quello che sono. E devo ammettere che mi sono venuti i brividi quando ho affrontato per la prima volta l'eccitante segmento di Rainbow Road, e non sono nemmeno un grande giocatore di Mario Kart.

L'illuminazione e gli effetti pratici funzionano così strettamente in tandem con ciò che viene visualizzato sul visore AR che c'è appena un secondo per sistemarsi e prendere tutto. La sfida di Bowser è frenetica come dovrebbe essere una gara di Mario Kart (ed è quasi altrettanto frustrante quando sei radicato nel gioco).

Certo, è una sfida, quindi hai il compito di accumulare punti sparando a gusci di tartaruga e simili (tramite un pulsante sulla console di guida) agli ostacoli che appaiono sulla visiera. Miri girando la testa verso ciò che vuoi sparare come se stessi pilotando Blue Thunder (un riferimento che sto facendo solo per voi due che lo capiranno). Questo rende le cose un po' complicate, dato che alzare gli occhi al cielo non sarà sufficiente; è tutta la tua testa o è mancato. Anche la "direzione" entra in gioco, ma non sono sicuro di come ciò influisca sul tuo punteggio. Ciò è dimostrato dalla mia top 100 su due corse. È stato abbastanza buono da portarmi al secondo posto con il mio kart, ma ben al di sotto del massimo giornaliero registrato alla fine della gara. All'epoca erano 239 se non ricordo male.

Immagine: Kirk Hiner, Pure Nintendo

Ho iniziato su un percorso diverso ogni volta che ho partecipato a Bowser's Challenge e ho avuto un'esperienza leggermente diversa. Otterrai gli stessi punti di riferimento ogni volta (Rainbow Road, Luigi's Mansion, ecc.), ma gli elementi di gioco sono impostati in modo che i frequentatori del parco possano cavalcare più volte se la lunghezza della linea lo consente e se Revenge of the Mummy non attraversa il modo.

Mario Kart: Bowser's Challenge è un'impressionante sorpresa tecnologica e visiva che dovrebbe soddisfare i fan di Nintendo. È un po' come Toy Story Mania a Disney World, solo molto più figo e decisamente più divertente. Preferisco ancora il brivido fisico di una vera montagna russa a un'esperienza di realtà aumentata che mi fa credere che faccia più di quello che è, ma essendo cresciuto a meno di una mattinata di macchina da Cedar Point, questo elitarismo è inevitabile.

Quindi Mario Kart: Bowser's Challenge dovrebbe assolutamente far parte della tua esperienza complessiva agli Universal Studios di Hollywood. Sia i bambini che gli adulti probabilmente lo troveranno ugualmente divertente. Se andrai al parco appositamente per il giro, però... beh, si spera che l'atmosfera generale di trascorrere del tempo nel Regno dei Funghi migliori le cose, perché non è abbastanza elettrizzante per essere il fulcro della tua giornata. .