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DLC Mario Kart 8 Deluxe Wave 4 ora disponibile, aggiornamento versione 2.3.0 rilasciato (note sulla patch)

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Ricorderete che una settimana fa Nintendo ha annunciato ufficialmente che la quarta ondata di Mario Kart 4 Deluxe Booster Course Pass sarebbe stata rilasciata l'8 marzo. Ovviamente, quando si verifica una nuova ondata di rilascio di DLC, di solito coincide con un aggiornamento del gioco base.

Bene, come promesso, Nintendo ha rilasciato la quarta ondata del Booster Course Pass. Il nuovo contenuto include anche un aggiornamento del gioco base, che porta il gioco alla versione 4. La maggior parte dell'aggiornamento, secondo le note sulla patch, si concentra sulla correzione di bug e sull'apportare alcune modifiche al gameplay. Puoi vedere le note sulla patch per intero di seguito.

Supporto DLC
  • Ora supporta i DLC a pagamento: Mario Kart 8 Deluxe – Pass corso boosterWave 4 (due tazze, otto piatti e un personaggio, Birdo).
generale
  • Migliorate le prestazioni di alcuni personaggi e le personalizzazioni dei veicoli.
  • Rende il giocatore in grado di vedere lo specchietto retrovisore quando gira, si schianta o si trasforma in Bullet Bill.
  • Quindi, se il giocatore usa una Super Star o Boo nello stesso momento in cui viene colpito da un fulmine, il suo kart non si romperà o diventerà piccolo.
  • È così che quando si salta da un Whomp nel Tour Berlin Byways, i kart possono saltare oltre la recinzione.
  • Aggiunto il fungo d'oro agli oggetti personalizzati nella raccolta dei rinnegati.
  • Aggiunto il pulsante "Booster Course Pass" al menu principale. Se un giocatore non possiede il Booster Course Pass, verrà visualizzato un collegamento al Nintendo eShop.
Problemi risolti
  • Risolto il problema per cui quando il kart del giocatore diventava piccolo dopo essere stato colpito da un fulmine, scivolava nel terreno.
  • Risolto il problema per cui quando il kart del giocatore colpiva un muro, veniva spazzato via da Lakitu anche se non aveva lasciato il percorso.
  • Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore non poteva colpire un avversario con un guscio rosso quando quell'avversario saltava su un mezzo tubo.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore non poteva andare alla deriva dopo essere saltato ed essere atterrato in un half pipe.
  • Risolto un problema che permetteva al giocatore di usare un oggetto diverso da Boo subito dopo aver usato Boo.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva lanciare un boomerang dopo averlo catturato e questo entrava nel secondo slot oggetto.
  • Risolto il problema per cui quando un personaggio del giocatore colpiva il Blooper in Crazy 8 di un avversario, l'inchiostro schizzava su di esso anche se stavano usando la Super Star.
  • Risolto il problema per cui quando il giocatore smetteva di guardare lo specchietto retrovisore, l'inchiostro scompariva momentaneamente anche se c'era dell'inchiostro Blooper su di esso.
  • Risolto il problema per cui quando il giocatore veniva colpito da un guscio rosso mentre si trasformava in Bullet Bill, andava fuori rotta.
  • Risolto il problema per cui alla scala mobile del Wii Coconut Mall si verificava un errore di comunicazione quando un personaggio non poteva avanzare.
  • Risolto un problema durante la trasformazione in Bullet Bill in N64 Dry Dry Desert in cui il personaggio scivolava nel terreno.
  • Risolto il problema per cui il personaggio rimaneva bloccato sui pali del ponte appena prima e dopo la linea di partenza nel Tour London Loop.
  • Risolto un problema per cui su pavimenti ondulati in 3DS Rainbow Road, il personaggio poteva essere allontanato dal percorso.

Fonte